14:34美国炼油厂产出在截至 5 月 8 日的一周内每天减少 124,000 桶,EIA 数据显示大宗商品根据 EIA 数据,美国炼油厂的原油产量在截至 5 月 8 日的当周下降了 124,000 桶/日,而此前一周下降为 24,000 桶/日。
14:34美国原油产量升至每日 370,000 桶,截止 5 月 8 日当周大宗商品根据 EIA 数据,美国原油产量在截至 5 月 8 日的一周内升至每天 370,000 桶,扭转了上周每天 -42,000 桶的急剧下滑。
14:34美国汽油产量升至 9.80M 桶/日(截至 5 月 8 日当周),比前一周增长 1.4%大宗商品根据 EIA 数据,美国汽油产量在截至 5 月 8 日的一周内上升至每天 980.19 万桶,比前一周的每天 966.89 万桶高。
14:34美国汽油产量攀升至截至 5 月 8 日当周每天 222,000 桶大宗商品根据美国能源信息署(EIA)的数据,截至 5 月 8 日结束的那一周,美国汽油产量上升至每天 222,000 桶,此前一周为每日 -275,000 桶的负值,现已反弹。
14:34美国 EIA 1 截至 5 月 8 日当周的馏分燃料产量降至每日 498万桶大宗商品根据 EIA 数据,截止 5 月 8 日当周,美国馏分燃料油产量为每日 498 万桶,低于上周的每日 522 万桶,下降约 4.7%。
14:34美国重新配制汽油库存减少 10K 桶,截止 5 月 8 日的一周大宗商品根据美国能源信息署(EIA),截至 5 月 8 日的一周,调合汽油库存减少了 10,000 桶,而上一周则增加了 20,000 桶。
14:33美国原油隐含需求升至截至 5 月 8 日当周 20.226M 桶/日大宗商品美国原油隐含需求数据来自 EIA,截止 5 月 8 日当周达到每天 20.226 百万桶,比前一周的每天 19.38 百万桶上升。
14:33美国原油库存上周减少 431 万桶,超过预期大宗商品根据美国能源信息署(EIA)数据,上周美国原油库存减少了 431 万桶,超过彭博社此前预期的减少 250 万桶,以及分析师预测的减少 212 万桶。上一个星期则是减少了 231 万桶。
14:33美国汽油库存减少 40.84亿桶,EIA:5 月 8 日当周大宗商品根据美国能源信息署(EIA)的数据,在 5 月 8 日当周,汽油库存减少了 4.084 百万桶,而此前的减少为 2.504 百万桶。
14:33美国精炼石油库存增加 190,000 桶,截止至 5 月 8 日当周大宗商品据美国能源信息署(EIA)称,截至 5 月 8 日当周,精炼石油库存增加了 19 万桶,而上周则下降了 12.94亿桶。
14:33美国原油库存上周(5月8日当周)减少 23.13亿桶,之前为 43.06亿桶大宗商品根据美国能源信息署(EIA),截至 5 月 8 日当周,原油库存减少了 23.13亿桶,而上周减少了 43.06亿桶。
14:33Cushing 原油库存下降 17.02亿桶,截至 5 月 8 日的当周,EIA 报告大宗商品根据美国能源信息署(EIA),俄克拉荷马州库欣的原油库存量在截至 5 月 8 日的一周内减少了 17.02亿桶,而上周则减少了 64.8 万桶。
14:33美国原油进口量在截至 5 月 8 日的当周减少 318,000 桶大宗商品根据 EIA 数据,截至 5 月 8 日的一周,美国原油进口量减少 318,000 桶,较上周的 1.415 million 桶下降。
14:26IDF 司令表示 5 月 13 日加沙的军事行动仍在继续据以色列国防军(IDF)首席赫尔齐·哈莱维(Herzi Halevi)称,5月13日,以色列军方表示已在所有战区“建立了新的安全现实”,但加沙当前的军事行动尚未结束。
14:25俄罗斯希望美国停止将合作与乌克兰问题挂钩,佩斯科夫 5 月 13 日表示据俄罗斯总统新闻发言人佩斯科夫称,俄罗斯希望美国停止将与莫斯科的合作与乌克兰问题挂钩;他在 5 月 13 日表示。佩斯科夫指出,俄罗斯和美国拥有有前景的相互经济与投资合作项目,只有在两国实现贸易关系正常化,或乌克兰问题得到解决后,这些项目才可能得以落实。
14:22NUMINE 和 Outer Ring MMO 于 5 月 12 日宣布战略合作伙伴关系,以扩大 Web3 游戏领域合作与生态据 NUMINE 于 5 月 12 日发布的官方公告,Web3 游戏平台与 Outer Ring MMO(以科幻为主题的 MMORPG)达成合作,以扩大公链游戏的全球影响力。Outer Ring MMO 的游戏世界中有五个彼此竞争的物种,由玩家主导的经济体系支撑,并由 $GQ 代币提供支持。玩家可获取 NFT 武器、数字物品、PvP 对战,以及去中心化的资源交易系统。该合作旨在通过基于公链的所有权模型和跨平台互操作性,强化 Web3 游戏生态系统。展开