Nhóm như Parallel Colony và Virtuals đều đang thúc đẩy sự phát triển của các đại lý AI tự trị, trong khi ARC đang mở rộng thị trường cơ hội của mình thông qua việc tập trung vào việc sao chép hành vi con người.
Viết bởi: Teng Yan, Chain of Thought
Dịch: Tài chính màu vàng xiaozou
Năm 2021, tôi vẫn là một game thủ Axie Infinity và điều hành một hội quỹ học bổng nhỏ. Nếu bạn chưa trải qua thời đại đó, hãy để tôi kể cho bạn biết - hoàn toàn điên rồ.
Axie Infinity Đã khiến mọi người nhận ra rằng Tiền điện tử và trò chơi có thể kết hợp với nhau. Theo bản chất, đây là một trò chơi chiến lược kiểu Pokémon đơn giản, người chơi cần xây dựng một đội gồm 3 người Axie (chiến binh rất hung dữ), mỗi Axie đều có khả năng đặc biệt. Bạn có thể dẫn đội của mình chiến đấu với các đội khác, thông qua việc tham gia trò chơi và chiến thắng để nhận được phần thưởng SLP Token.
Tuy nhiên, điều thực sự làm cho những người không chơi game phấn khích là tiềm năng kiếm tiền thông qua trò chơi. Sự phát triển nhanh chóng của Axie được hưởng lợi từ hai cơ chế lớn:
Đầu tiên là Breeding Axies. Bằng cách lấy 2 Axie, sử dụng SLP Token để lai tạo chúng, một con Axie mới sẽ ra đời, kết hợp các khả năng độc đáo của 2 Axie ban đầu. Vì vậy, những con Axies hiếm và mạnh này (còn được gọi là OP Axies bởi các game thủ) đã trở thành mặt hàng hot, và một thị trường lai tạo đang bùng nổ.
Cơ chế thứ hai là chương trình học bổng. Người chơi doanh nghiệp từ khắp nơi trên thế giới bắt đầu cho mượn Axies cho “học giả”. Những người chơi này thường đến từ các quốc gia đang phát triển như Philippines hoặc Argentina, họ không thể trả 1000 đô la Mỹ hoặc nhiều hơn để mua 3 token Axie. Học giả kiếm Token mỗi ngày bằng cách chơi game và chia sẻ lợi nhuận với hội học bổng, hội thường có thể lấy đi 30-50%.
Trong thời kỳ đỉnh cao của nó, đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch 2019, Axie đã có một tác động quan trọng đến nền kinh tế địa phương của các nước đang phát triển. Ở Philippines (khoảng 40% người dùng Axie Infinity đến từ đó), thu nhập của nhiều người chơi cao hơn rất nhiều so với mức lương tối thiểu. Các hội đoàn cũng có lợi nhuận khá lớn.
Điều này giải quyết một vấn đề quan trọng của nhà phát triển trò chơi: Thanh khoản của người chơi. Bằng cách khuyến khích người chơi chơi game tích cực mỗi ngày trong vài giờ, Axie đảm bảo rằng mỗi người chơi sẽ có một đối thủ đang chờ đợi, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn cho người chơi.
Nhưng điều này đi kèm với một cái giá.
Để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi, Axie đã tặng một lượng lớn SLP để khuyến khích người chơi tham gia. Câu chuyện bắt đầu từ đây. Do SLP không có giới hạn, Token đã phát triển một cách điên cuồng, giá trị giảm mạnh, hệ sinh thái sụp đổ. Khi Token mất giá, người chơi sẽ rời bỏ. Axie gần như từ một trò chơi kiếm tiền nổi tiếng trở thành một câu chuyện cảnh tỉnh trong một đêm.
Nhưng nếu có một cách để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi mà không cần đến kinh tế Token không bền vững, thì sẽ như thế nào?
Đó chính là điều mà ARC / AI Arena đã lặng lẽ nỗ lực trong suốt ba năm qua. Bây giờ, nó đang bắt đầu kết quả.
1、玩家Thanh khoản是命脉
Người chơi Thanh khoản là cốt lõi của trò chơi đa người, cũng là chìa khóa để thành công lâu dài.
Nhiều dự án Web3 và trò chơi độc lập đối mặt với vấn đề ‘khởi động lạnh’ - số lượng người chơi quá ít, không thể ghép đôi hoặc tạo cộng đồng phát triển nhanh chóng. Họ không có ngân sách tiếp thị hoặc nhận thức về IP tự nhiên như các công ty trò chơi lớn. Điều này dẫn đến thời gian chờ đợi dài, không thể ghép đôi và tỷ lệ thoái hóa cao.
Những trò chơi này thường sẽ dần dần mất đi một cách đau đớn.
Do đó, các nhà phát triển game phải ưu tiên Thanh khoản của người chơi ngay từ đầu. Trò chơi cần các hoạt động thuộc loại này hay loại khác để duy trì niềm vui - cờ vua yêu cầu hai người chơi và các trận chiến quy mô lớn đòi hỏi hàng ngàn người. Cơ chế mai mối kỹ năng nâng cao tiêu chuẩn hơn nữa, đòi hỏi nhiều người chơi hơn để giữ cho trò chơi công bằng và hấp dẫn.
Đối với trò chơi Web3, rủi ro cao hơn. Theo báo cáo hàng năm về trò chơi của Delphi Digital, chi phí thu hút người dùng của trò chơi Web3 cao hơn 77% so với trò chơi di động truyền thống, điều này làm cho tỷ lệ giữ chân người chơi trở nên cực kỳ quan trọng.
Các cơ sở người chơi mạnh mẽ đảm bảo sự phù hợp công bằng, nền kinh tế trò chơi sôi động (nghĩa là nhiều hơn về mua bán vật phẩm) và tương tác xã hội sôi nổi hơn, từ đó làm cho trò chơi thêm thú vị.
2、ARC——AI game pioneer
ARC được phát triển bởi ArenaX Labs đang dẫn đầu tương lai trải nghiệm trò chơi trực tuyến AI. Nói một cách đơn giản, họ sử dụng trí tuệ nhân tạo để giải quyết vấn đề thanh khoản cho người chơi trong trò chơi mới.
Vấn đề của hầu hết các AI robot trong trò chơi ngày nay là chúng quá tệ. Khi bạn đã hiểu được một số mẹo sau vài giờ, các robot này trở nên rất dễ đánh bại. Chúng được thiết kế để giúp người chơi mới, nhưng không gây quá nhiều thách thức hay sự hấp dẫn cho người chơi giàu kinh nghiệm.
Hãy tưởng tượng, kỹ năng của người chơi AI có thể sánh ngang với người chơi hàng đầu. Hãy tưởng tượng, bạn có thể đối mặt với họ bất cứ lúc nào, ở bất kỳ đâu mà không cần phải chờ đợi kết nối. Hãy tưởng tượng, huấn luyện người chơi AI của bạn để mô phỏng phong cách chơi của bạn, nắm giữ nó và kiếm thưởng từ việc chơi của nó.
Điều này là một lợi ích gấp đôi cho cả người chơi và công ty game.
Công ty game sử dụng robot AI giống con người để làm cho trò chơi phổ biến, tăng cường thanh khoản của người chơi, cải thiện trải nghiệm người dùng, nâng cao tỷ lệ giữ lại - đó là yếu tố quan trọng để người chơi mới tồn tại trong thị trường cạnh tranh gay gắt.
Người chơi đã có một cách tham gia trò chơi mới, trong quá trình huấn luyện AI và đối đầu với nó, họ đã xây dựng được một tình cảm thuộc về mạnh mẽ hơn.
Hãy xem họ làm thế nào.
3、Sản phẩm và kiến trúc
Công ty mẹ ArenaX Labs đang phát triển một loạt sản phẩm để giải quyết vấn đề Thanh khoản của người chơi.
Sản phẩm hiện có: AI Arena, một trò chơi đối kháng AI.
Sản phẩm mới: ARC B2B, một SDK trò chơi được AI điều khiển, có thể dễ dàng tích hợp vào bất kỳ trò chơi nào.
Sản phẩm mới: Học máy tăng cường ARC (RL)
(1) AI Arena: Trò chơi
AI Arena là một trò chơi đối kháng giống như Super Smash Bros của Nintendo, với các nhân vật hoạt hình kỳ quặc đấu nhau trên sàn đấu.
Nhưng trong AI Arena, mỗi nhân vật đều được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo - bạn không phải là chiến binh mà là huấn luyện viên của họ. Nhiệm vụ của bạn là sử dụng chiến lược và kiến thức chuyên môn để huấn luyện các chiến binh trí tuệ nhân tạo của bạn.
Huấn luyện chiến binh của bạn giống như việc huấn luyện một học sinh để chuẩn bị cho trận chiến. Trong chế độ huấn luyện, bạn mở việc thu thập dữ liệu và tạo cảnh chiến đấu để điều chỉnh hành động của họ. Ví dụ, nếu chiến binh của bạn gần đối thủ, bạn có thể dạy họ sử dụng khiên của bạn để chặn đỡ, sau đó tấn công liên tục. Làm thế nào để chiến đấu ở xa? Huấn luyện họ thực hiện tấn công từ xa.
Bạn có thể kiểm soát việc thu thập dữ liệu như thế nào, đảm bảo chỉ ghi lại những hành động tốt nhất để huấn luyện. Sau khi tập luyện, bạn có thể điều chỉnh siêu tham số để có được nhiều lợi thế kỹ thuật hơn, hoặc chỉ đơn giản sử dụng cài đặt mặc định thân thiện với người mới học. Khi huấn luyện hoàn tất, chiến binh AI của bạn có thể tham gia vào trận đấu.
Mọi thứ đều khó khăn từ đầu - huấn luyện một mô hình hiệu quả đòi hỏi thời gian và thử nghiệm. Chiến binh đầu tiên của tôi đã rơi khỏi nền tảng nhiều lần, không phải do đối thủ đánh rơi. Nhưng sau một số lần lặp lại, tôi đã thành công trong việc tạo ra một mô hình tốt. Thấy huấn luyện của bạn đã có kết quả là một điều rất đáng hài lòng.
AI Arena 通过 Token không thể thay thế 战士引入了额外的Độ sâu。每个 Token không thể thay thế 角色都有独特的外观特征和战斗属性,这些都会影响游戏玩法。这增加了另一个策略层。
Hiện tại, AI Arena đang hoạt động trên Mạng chính Arbitrum và chỉ có những người sở hữu AI Arena Token không thể thay thế mới có thể truy cập, đồng thời duy trì sự độc quyền của cộng đồng trong việc hoàn thiện cách chơi game. Người chơi có thể tham gia vào các hội, thu thập Token không thể thay thế của nhà vô địch và NRN để tham gia xếp hạng chiến đấu trên chuỗi và nhận được phần thưởng. Mục tiêu của việc này là thu hút người chơi trung thành và thúc đẩy sự cạnh tranh.
Cuối cùng, AI Arena là nền tảng giới thiệu công nghệ đào tạo AI của ARC. Mặc dù đây là điểm vào hệ sinh thái của họ, tầm nhìn thực sự vượt xa trò chơi này.
(2) ARC: Cơ sở hạ tầng
ARC là một giải pháp cơ sở hạ tầng AI được thiết kế đặc biệt cho thiết kế trò chơi.
Nhóm ArenaX bắt đầu từ đầu, thậm chí phát triển cơ sở hạ tầng trò chơi của riêng họ vì các giải pháp hiện có như Unity và Unreal không thể đáp ứng tầm nhìn của họ.
Trong hơn ba năm, họ đã thiết kế một ngăn xếp công nghệ mạnh mẽ, có thể xử lý tổng hợp dữ liệu, huấn luyện mô hình và kiểm tra mô hình để thực hiện học tập bắt chước và củng cố. Cơ sở hạ tầng này là trụ cột của AI Arena, nhưng tiềm năng của nó rất lớn.
Với việc đội ngũ ngày càng hoàn thiện công nghệ của họ, các studio bên thứ ba bắt đầu tìm đến ARC để mong muốn được cấp phép hoặc nhãn trắng nền tảng này. Nhận thấy nhu cầu này, họ đã hình thành cơ sở hạ tầng của ARC thành sản phẩm B2B.
Hiện nay, ARC hợp tác trực tiếp với các công ty game để cung cấp trải nghiệm game AI. Giá trị cốt lõi của họ là:
Thanh khoản dịch vụ của người chơi lâu dài
Sử dụng AI như một phương pháp tích hợp đơn giản
Dịch vụ Thanh khoản dành cho người chơi lâu dài
ARC tập trung vào sao chép hành vi của con người - đào tạo mô hình AI chuyên dụng để mô phỏng hành vi con người. Điều này khác với ứng dụng chính của trí tuệ nhân tạo trong trò chơi ngày nay, nơi mà mô hình sinh ra được sử dụng để tạo ra tài sản trò chơi và sử dụng LLM để điều khiển cuộc trò chuyện.
Với ARC SDK, nhà phát triển có thể tạo ra các đại lý trí tuệ nhân tạo giống như con người và mở rộng chúng theo nhu cầu của trò chơi. SDK giúp đơn giản hóa công việc nặng nhọc. Các công ty game có thể giới thiệu AI mà không cần xử lý học máy phức tạp.
Sau khi tích hợp, triển khai mô hình AI chỉ cần một dòng mã, ARC chịu trách nhiệm về cơ sở hạ tầng, xử lý dữ liệu, đào tạo và triển khai phía sau.
ARC sẽ hợp tác với các công ty game để giúp họ:
Capture raw gameplay data and convert it into meaningful datasets for AI training.
Xác định các biến trò chơi chính và các điểm quyết định liên quan đến cơ chế trò chơi.
Ánh xạ đầu ra mô hình AI vào hoạt động trong trò chơi để đảm bảo tính năng trôi chảy - ví dụ, liên kết đầu ra ‘Nhấp chuột phải’ của AI với điều khiển trò chơi cụ thể.
AI làm việc như thế nào?
ARC đã sử dụng bốn loại mô hình cho tương tác trò chơi:
Mạng nơ-ron tiến hóa: Áp dụng cho môi trường liên tục có các đặc điểm số như tốc độ hoặc vị trí.
Đại lý bảng: Đặc biệt lý tưởng cho trò chơi có cảnh vật hữu hạn rời rạc.
Các mạng neural phân cấp và tích chập đang được phát triển.
Có hai không gian tương tác liên quan đến mô hình trí tuệ nhân tạo ARC:
Không gian trạng thái xác định sự hiểu biết của đại lý về trò chơi tại bất kỳ thời điểm nào. Đối với mạng thần kinh tiến, đó là sự kết hợp các đặc trưng đầu vào (như tốc độ hoặc vị trí của người chơi). Đối với đại lý bảng, đó là các tình huống rời rạc mà đại lý có thể gặp trong trò chơi.
Mô tả không gian hành động cho phép người chơi thực hiện những gì trong trò chơi, từ đầu vào rời rạc (như nhấn nút) đến điều khiển liên tục (như di chuyển cần điều khiển). Điều này sẽ được ánh xạ thành đầu vào trò chơi.
Trạng thái không gian cho mô hình AI ARC cung cấp đầu vào, mô hình AI xử lý đầu vào và tạo ra đầu ra. Sau đó, đầu ra này được chuyển đổi thành hành động trò chơi thông qua không gian hành động.
ARC chặt chẽ hợp tác với nhà phát triển trò chơi để xác định các tính năng quan trọng nhất và thiết kế không gian trạng thái tương ứng. Họ cũng thử nghiệm các cấu hình và kích thước mô hình khác nhau để cân bằng thông minh và tốc độ, đảm bảo hoạt động trơn tru và hấp dẫn của trò chơi.
The team claims that Web3 company has a particularly high demand for their player liquidity services. These companies pay for better player liquidity, and a large portion of this revenue will be used for NRN Token buyback.
** Mang lại lối chơi AI cho người chơi: Nền tảng huấn luyện viên **
ARC SDK cũng cho phép công ty web3 truy cập vào nền tảng huấn luyện trò chơi của họ, cho phép người chơi huấn luyện và gửi đại diện.
Tương tự như AI Arena, người chơi có thể thiết lập mô phỏng, thu thập dữ liệu về cách chơi và huấn luyện mô hình AI trắng. Các mô hình này sẽ phát triển theo thời gian, kết hợp dữ liệu về cách chơi mới mà không cần phải bắt đầu lại từ đầu và vẫn giữ lại kiến thức trước đó.
Điều này mở ra những khả năng thú vị: Người chơi có thể bán các đại lý AI được tùy chỉnh của họ trên thị trường, tạo ra một tầng kinh tế trong trò chơi mới. Trong AI Arena, các huấn luyện viên có kỹ năng chuyên môn có thể thành lập công đoàn và cung cấp kỹ năng đào tạo cho các công ty khác.
Đối với các công ty hoàn toàn tích hợp chức năng đại lý, khái niệm Parallel Play (Chơi song song) cũng trở nên sống động. AI đại lý có sẵn 24/7, có thể tham gia đồng thời vào nhiều trận đấu hoặc phiên chơi. Điều này giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi và tạo ra cơ hội mới cho sự hấp dẫn và lợi nhuận của người dùng.
Nhưng đó chưa phải là tất cả…
(3)ARC RL:Từ một một đến nhiều đến một
Nếu AI Arena và nền tảng huấn luyện ARC có vẻ như là chế độ chơi đơn (bạn có thể huấn luyện mô hình AI của riêng bạn trong đó), thì ARC RL giống như chế độ chơi đa người.
Hãy tưởng tượng: Một cộng đồng DAO trò chơi sẽ thu thập dữ liệu về cách chơi để huấn luyện một mô hình AI chia sẻ, mà mọi người đều sở hữu và có lợi từ nó. Những “đại diện chính” này đại diện cho trí tuệ tập thể của tất cả người chơi, thúc đẩy sự cạnh tranh trong eSports thông qua nỗ lực tập thể và hợp tác chiến lược.
ARC RL sử dụng học tăng cường (RL) và dữ liệu chơi game nhân loại đám đông để huấn luyện các đại lý ‘siêu thông minh’ này.
Học tăng cường hoạt động bằng cách thưởng cho các tác nhân cho hành vi tối ưu. Nó đặc biệt hiệu quả trong các trò chơi vì các tính năng thưởng rõ ràng và khách quan, chẳng hạn như thiệt hại gây ra, vàng đạt được hoặc chiến thắng.
Điều này đã có tiền lệ:
AlphaGo của DeepMind đã đánh bại những kỳ thủ chuyên nghiệp trong trò chơi Cờ vây và được đào tạo thông qua hàng triệu trận đấu tự tạo, mỗi lần lặp lại đều hoàn thiện chiến lược của chính nó.
Tôi trước đây không nhận thức được điều này, nhưng ngay trước khi chatGPT được tạo ra, OpenAI đã được biết đến rộng rãi trong cộng đồng game.
OpenAI Five đã áp đảo các game thủ hàng đầu con người trong Dota 2 bằng việc sử dụng học tăng cường và đánh bại nhà vô địch thế giới vào năm 2019. Nó đã nắm vững những chiến lược tiên tiến như làm việc nhóm thông qua việc tăng tốc mô phỏng và tài nguyên tính toán lớn.
OpenAI Five chạy hàng triệu trò chơi mỗi ngày, tương đương với việc mô phỏng trò chơi trong 250 năm mỗi ngày, được hỗ trợ mạnh mẽ bởi 256 GPU và 128,000 CPU. Bằng cách bỏ qua việc kết xuất đồ họa, nó đã tăng tốc độ học tập đáng kể.
Ban đầu, trí tuệ nhân tạo này đã có hành vi không ổn định, ví dụ như lảng vảng một cách vô định, nhưng sau đó nhanh chóng cải thiện. Nó đã nắm bắt được một số chiến lược cơ bản, như rón rén trên con đường nhỏ và đánh cắp tài nguyên, cuối cùng phát triển thành các hoạt động phức tạp, như bắt giữ.
Ý tưởng chính của học tăng cường là, đại lý AI học qua kinh nghiệm làm thế nào để thành công, thay vì được cho biết trực tiếp phải làm gì.
ARC RL tạo sự khác biệt bằng cách sử dụng học tăng cường ngoại tuyến. Đại lý AI không học từ việc thử sai của chính mình mà học từ kinh nghiệm của người khác. Điều này giống như một học sinh xem video người khác đi xe đạp, quan sát thành công và thất bại của họ và sử dụng những kiến thức này để tránh ngã và cải thiện nhanh hơn.
Cách tiếp cận này cung cấp một lợi ích bổ sung: đào tạo hợp tác và đồng sở hữu mô hình. Điều này không chỉ làm cho các tác nhân AI mạnh mẽ trở nên phổ biến hơn mà còn sắp xếp động lực của người chơi, bang hội và nhà phát triển.
Trong quá trình tạo đại lý trò chơi “siêu thông minh”, có hai vai trò chính:
Nhà tài trợ: Là những người dẫn đầu tương tự như một công đoàn, họ thế chấp một số lượng lớn Token NRN để khởi động và quản lý đại lý RL. Nhà tài trợ có thể là bất kỳ thực thể nào, nhưng có thể là công đoàn trò chơi, DAO, cộng đồng web3, và thậm chí là đại lý cá nhân trên chuỗi như Luna được yêu thích. 01928374656574839201
Người chơi: Đặt cược một số lượng nhỏ Token NRN để đóng góp dữ liệu về cách chơi trò chơi để huấn luyện cá nhân đại lý.
Tài trợ, điều phối và hướng dẫn đội ngũ người chơi của họ, đảm bảo dữ liệu đào tạo chất lượng cao, giúp đại diện trí tuệ nhân tạo của họ có lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu đại diện.
Phần thưởng được phân phối dựa trên hiệu suất của đại diện siêu cấp trong cuộc thi. 70% phần thưởng thuộc về người chơi, 10% thuộc về nhà tài trợ và 20% còn lại thuộc sở hữu của kho NRN. Cấu trúc này tạo động lực đồng nhất cho tất cả các thành viên tham gia.
Đóng góp dữ liệu
Làm thế nào để khuyến khích người chơi tự nguyện cung cấp dữ liệu về cách chơi game của họ? Không dễ dàng.
ARC làm cho việc cung cấp dữ liệu về cách chơi trở nên đơn giản và hữu ích. Người chơi không cần kiến thức chuyên môn, chỉ cần chơi game là được. Sau mỗi phiên chơi, họ sẽ được nhắc nhở để gửi dữ liệu để huấn luyện một đại lý cụ thể. Bảng điều khiển theo dõi đóng góp của họ và những đại lý mà họ hỗ trợ.
Thuật toán ARC của đánh giá đóng góp và thưởng cho dữ liệu chất lượng cao và có tác động để đảm bảo chất lượng.
Thú vị là, ngay cả khi bạn là một game thủ tệ hại (như tôi), dữ liệu của bạn vẫn hữu ích. Cách chơi game tệ hại có thể giúp các đại lý học được điều gì không nên làm, trong khi cách chơi game tinh thông có thể dạy chiến lược tốt nhất. Dữ liệu dư thừa được lọc bỏ để duy trì chất lượng.
Nói một cách ngắn gọn, ARC RL được thiết kế như một sản phẩm thị trường đại chúng ít ma sát, với trung tâm là các đại lý có khả năng vượt qua khả năng của con người.
4、Quy mô thị trường
Nền tảng công nghệ của ARC là đa năng, hỗ trợ nhiều loại trò chơi như game bắn súng, game đối kháng, sòng bạc xã hội, đua xe, trò chơi thẻ bài và RPG. Nó được thiết kế đặc biệt cho những người cần duy trì sự kết nối của người chơi.
Sản phẩm của ARC chủ yếu nhắm vào hai thị trường:
ARC chủ yếu là về các nhà phát triển và công ty độc lập, không phải là những người chơi đã thành lập. Do khả năng tiếp cận thương hiệu và nguồn lực phân phối hạn chế, các công ty nhỏ này thường phải vật lộn để thu hút người chơi trong giai đoạn đầu.
Đại lý trí tuệ nhân tạo của ARC giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra môi trường chơi game sôi động ngay từ đầu, đảm bảo lối chơi game linh hoạt ngay cả từ giai đoạn ban đầu của trò chơi.
Điều này có thể làm ngạc nhiên nhiều người, nhưng lĩnh vực game độc lập thực sự là một thế lực chính trong thị trường game:
99% trò chơi trên Steam đều là trò chơi độc lập.
Năm 2024, các trò chơi độc lập tạo ra 48% tổng doanh thu trên Steam.
Một thị trường mục tiêu khác là trò chơi Web3. Hầu hết các trò chơi Web3 đều được phát triển bởi các công ty mới nổi, chúng cũng đối diện với những thách thức độc đáo như đăng nhập Ví tiền, sự nghi ngờ về mã hóa và chi phí thu hút người dùng cao. Những trò chơi này thường gặp vấn đề về thanh khoản của người chơi, các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể điền vào khoảng trống và duy trì sự hấp dẫn của trò chơi.
Mặc dù gần đây trò chơi Web3 gặp khó khăn vì thiếu trải nghiệm hấp dẫn, nhưng đã bắt đầu xuất hiện dấu hiệu hồi phục.
Ví tiền
5, Nhóm ARC
Nhóm sáng lập đằng sau ArenaX Labs sở hữu kiến thức chuyên sâu về học máy và quản lý đầu tư.
Giám đốc điều hành và CTO Brandon Da Silva trước đây đã lãnh đạo nghiên cứu học máy tại một công ty đầu tư Canada, tập trung vào học tăng cường, học sâu Bayesian và thích ứng mô hình. Ông đi đầu trong việc phát triển chiến lược giao dịch định lượng trị giá 1 tỷ USD tập trung vào tính ngang giá rủi ro và quản lý danh mục đầu tư đa tài sản.
Giám đốc điều hành chính Wei Xie quản lý một quỹ đầu tư Thanh khoản trị giá 7 tỷ USD tại cùng một công ty và cũng điều hành các dự án đầu tư sáng tạo tập trung vào các lĩnh vực mới như AI, học máy và công nghệ Web3.
ArenaX Labs đã nhận được khoản đầu tư giống như 5 triệu đô la Mỹ vào năm 2021, do Paradigm dẫn đầu và Framework ventures tham gia. Công ty đã nhận được khoản đầu tư giống như 6 triệu đô la Mỹ vào tháng 1 năm 2024, do SevenX Ventures, FunPlus / Xterio và Moore Strategic Ventures dẫn đầu.
6、Kinh tế Token NRN - Một cuộc cải cách lành mạnh
ARC/AI Arena có một Token - NRN. Hãy cùng điểm lại tình hình hiện tại trước.
Điều tra cung cấp và cầu cung sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về xu hướng.
(1) Cung cấp bên cung
Tổng cung lượng NRN là 1 tỷ, trong đó khoảng 409 triệu (40,9%) đang lưu thông.
Vào thời điểm viết bài này, giá Token là 0.72 đô la, điều này có nghĩa là vốn hóa thị trường là 2900 triệu đô la và giá trị sau khi làm mỏng hoàn toàn là 7100 triệu đô la.
NRN được phát hành vào ngày 24 tháng 6 năm 2024, 40.9% cung cấp lưu thông từ:
Airdrop cộng đồng (chiếm tổng số 8%)
Kho tiền của Quỹ (chiếm 10,9%, trong đó 2,9% đã được mở khóa và mở khóa tuyến tính trong 36 tháng)
Phần thưởng hệ sinh thái cộng đồng (chiếm 30%)
Đa phần cung cấp lưu thông (30% trong số 40.9%) bao gồm phần thưởng hệ sinh thái cộng đồng, dự án quản lý Token này và phân phối chúng một cách chiến lược cho thưởng thế chấp, thưởng trò chơi, kế hoạch tăng lên hệ sinh thái và kế hoạch động viên cộng đồng.
Lịch mở khóa an tâm, không có sự kiện quan trọng trong thời gian ngắn:
Giải phóng tiếp theo là bán OTC của quỹ (1,1%), bắt đầu từ tháng 12 năm 2024, giải phóng tuyến tính trong 12 tháng. Điều này chỉ làm tăng tỷ lệ lạm phát hàng tháng lên 0,09%, không có vẻ gây ra lo lắng lớn.
Phân phối cho nhà đầu tư và người đóng góp (tổng nguồn cung 50%) sẽ bắt đầu được mở khóa vào tháng 6 năm 2025, và ngay cả khi đến thời điểm đó, việc mở khóa cũng sẽ được thực hiện theo cách tuyến tính trong vòng 24 tháng.
Hiện tại, áp lực bán phá giá dự kiến vẫn sẽ khá khả quan, chủ yếu đến từ phần thưởng hệ sinh thái. Điều quan trọng là đội ngũ tin cậy có khả năng triển khai chiến lược cho các nguồn tiền này để thúc đẩy tăng trưởng của giao thức.
(2) Phía nhu cầu
NRN v1 - Kinh tế người chơi
Ban đầu, NRN được thiết kế để là nguồn tài nguyên chiến lược liên quan đến nền kinh tế trò chơi AI Arena.
Người chơi đặt thế chấp NRN lên AI người chơi, nếu họ thắng sẽ nhận được phần thưởng, nếu thua sẽ mất một phần thế chấp. Điều này tạo ra một động lực kinh tế trực tiếp liên quan và biến nó thành một môn thể thao cạnh tranh, đồng thời cung cấp động lực kinh tế cho những người chơi tài năng.
Phần thưởng được phân phối bằng hệ thống ELO, đảm bảo các khoản thanh toán dựa trên kỹ năng cân bằng. Các nguồn doanh thu khác bao gồm mua vật phẩm trong trò chơi, nâng cấp mỹ phẩm và phí tham gia giải đấu.
Mô hình Token ban đầu hoàn toàn phụ thuộc vào sự thành công của trò chơi và sự sẵn có của người chơi mới sẵn sàng mua NRN và tham gia vào trò chơi, Token không thể thay thế.
Dưới đây, chúng tôi sẽ nói về lý do tại sao chúng tôi lại hào hứng như vậy…
NRN v2 - Người chơi & Kinh tế nền tảng
NRN cải tiến v2 tokenomics mở rộng tiện ích của token từ AI Arena sang nền tảng ARC rộng lớn hơn, giới thiệu yếu tố động lực mới mạnh mẽ. Sự tiến hóa này sẽ biến NRN từ token game cụ thể thành token nền tảng. Theo tôi, đây là một sự chuyển đổi rất tích cực.
Ba yếu tố thúc đẩy nhu cầu mới của NRN bao gồm:
Thu nhập từ tích hợp ARC. Các công ty game tích hợp ARC sẽ tạo ra thu nhập cho kho bạc thông qua phí tích hợp và tiền hoa hồng liên quan đến hiệu suất game. Quỹ tiền của kho bạc có thể thúc đẩy việc mua lại NRN, phát triển hệ sinh thái và khuyến khích người chơi trên nền tảng huấn luyện viên.
Phí thị trường huấn luyện viên. NRN thu được giá trị từ phí thu của thị trường huấn luyện viên, người chơi có thể giao dịch mô hình AI và dữ liệu chơi game trên thị trường huấn luyện viên.
Tham gia thế chấp ARC RL: Cả nhà tài trợ và người chơi đều phải thế chấp NRN mới có thể tham gia ARC RL. Khi có nhiều người chơi tham gia ARC RL hơn, nhu cầu về NRN cũng tăng theo đó.
Điều đặc biệt làm cho người ta hào hứng là doanh thu của công ty game. Điều này đánh dấu sự chuyển đổi từ mô hình B2C thuần túy sang mô hình kết hợp B2C và B2B, tạo ra luồng vốn ngoại bên liên tục cho nền kinh tế NRN. Với ARC hướng đến một thị trường tiềm năng rộng lớn hơn, luồng doanh thu này sẽ vượt qua doanh thu mà AI Arena có thể tạo ra được.
Phí thị trường huấn luyện viên, trong khi đầy hứa hẹn, phụ thuộc vào hệ sinh thái đạt đến một khối lượng quan trọng - với đủ trò chơi, huấn luyện viên và người chơi để duy trì hoạt động giao dịch tích cực. Đó là một công việc lâu dài.
Trong thời gian ngắn, thế chấp ARC RL có thể là yếu tố thúc đẩy nhu cầu trực tiếp và phản xạ nhất. Hồ bơi thưởng ban đầu có đủ tiền và sự kích thích của việc phát hành sản phẩm mới có thể gây ra sự tiếp nhận sớm, đẩy giá Token lên và thu hút các nhà tham gia. Điều này tạo thành một vòng lặp phản hồi với nhu cầu tăng và kinh tế tăng lên. Tuy nhiên, nếu ARC RL khó duy trì độ bám dính của người dùng, nhu cầu có thể biến mất nhanh chóng.
Tiềm năng của hiệu ứng mạng là rất lớn: nhiều trò chơi hơn → nhiều người chơi hơn → nhiều trò chơi gia nhập → nhiều người chơi hơn. Vòng lặp tích cực này có thể định vị NRN là Token trung tâm trong hệ sinh thái Crypto AI game.
7、Người mẫu trò chơi AI
Kết thúc là gì? Ưu điểm của ARC là khả năng quảng bá mọi loại trò chơi. Theo thời gian, họ có thể thu thập cơ sở dữ liệu cách chơi trò chơi cụ thể không giống ai. Với việc tích hợp ARC với nhiều trò chơi hơn, nó có thể liên tục phản hồi dữ liệu này vào hệ sinh thái của mình, tạo ra một vòng lặp tích cực và hoàn thiện.
Một khi bộ dữ liệu trò chơi này đạt đến khối lượng ngưỡng, nó sẽ trở thành một tài nguyên rất có giá trị. Hãy tưởng tượng, sử dụng nó để huấn luyện mô hình trí tuệ nhân tạo tổng quát cho việc phát triển trò chơi - mở ra những khả năng mới cho việc thiết kế, kiểm tra và tối ưu hóa trò chơi trên quy mô lớn.
Hiện tại vẫn còn quá sớm, nhưng trong thời đại trí tuệ nhân tạo nơi dữ liệu là dầu mỏ mới, tiềm năng trong lĩnh vực này là vô hạn.
8, ý tưởng của chúng tôi
(1)NRN tiến hóa thành trò chơi nền tảng - Token được điều chỉnh lại giá
Với sự phát hành của ARC và ARC RL, dự án này không còn chỉ là một công ty game sản phẩm đơn lẻ nữa, nó hiện định vị bản thân mình là một nền tảng và trò chơi AI. Sự chuyển đổi này có thể dẫn đến việc đánh giá lại NRN Token, trước đó NRN Token bị hạn chế bởi sự thành công của AI Arena. Bằng cách giới thiệu nguồn Token mới từ ARC RL, cùng với nhu cầu bên ngoài từ việc chia sẻ doanh thu của công ty game và phí giao dịch của huấn luyện viên, đã tạo ra một cơ sở rộng và đa dạng hơn cho tiện ích và giá trị của NRN.
(2) Thành công liên quan mật thiết đến đối tác game
Mô hình kinh doanh của ARC liên kết thành công với các công ty đối tác của nó, vì luồng thu nhập dựa trên phân phối Token (trong trò chơi Web3) và tiền thuế trò chơi. Những trò chơi liên quan đến nó đáng để xem.
Nếu trò chơi ARC đạt được thành công lớn, giá trị sinh ra từ đó sẽ trả về tay holder NRN. Ngược lại, nếu trò chơi đối tác gặp khó khăn, luồng giá trị sẽ bị hạn chế.
(3) Mong muốn tích hợp nhiều hơn với trò chơi Web3
Nền tảng ARC rất phù hợp cho trò chơi Web3, trong đó, cách chơi cạnh tranh có cơ chế kích thích được kết hợp hoàn hảo với nền kinh tế Token hiện có.
Thông qua việc tích hợp ARC, các trò chơi Web3 có thể ngay lập tức tham gia vào cách kể chuyện của ‘đại lý AI’. ARC RL tập hợp cộng đồng lại với nhau và khuyến khích họ tiến về mục tiêu chung. Điều này cũng mở ra cơ hội cho các cơ chế sáng tạo mới, chẳng hạn như làm cho các hoạt động như ‘trò chơi đến Airdrop’ hấp dẫn hơn với người chơi. Bằng cách kết hợp AI và Token thưởng, ARC tăng thêm sự Độ sâu và sự hưng phấn mà các trò chơi truyền thống không thể sao chép được.
(4) Cách chơi AI có một đường cong học tập
Cách chơi AI có đường cong học tập dốc, điều này có thể gây ma sát cho người chơi mới. Tôi mất một giờ để hiểu rõ cách huấn luyện người chơi của mình đúng trong AI Arena.
Tuy nhiên, trải nghiệm người chơi của ARC RL ít bị ma sát hơn, bởi vì khi người chơi chơi game và gửi dữ liệu, việc huấn luyện AI được xử lý ở phía sau. Vấn đề còn dang dở là khi người chơi biết đối thủ của mình là AI, họ sẽ cảm thấy thế nào. Điều này ảnh hưởng đến họ không? Có tăng cường hay giảm sút trải nghiệm chơi game? Chỉ thời gian mới có thể trả lời cho chúng ta câu hỏi này.
9、Tương lai tươi sáng
Trí tuệ nhân tạo sẽ mở ra trải nghiệm đột phá hoàn toàn mới trong thế giới game.
Parallel Colony và các nhóm khác như Virtuals đang thúc đẩy sự phát triển của các đại lý trí tuệ nhân tạo tự trị, trong khi ARC tập trung vào sao chép hành vi con người để khai thác thị trường niêm yết của mình - cung cấp một phương pháp sáng tạo để giải quyết thách thức thanh khoản của người chơi mà không phụ thuộc vào tokenomics không bền vững.
Sự chuyển đổi từ trò chơi thành nền tảng chín muồi đối với ARC là một bước nhảy vọt lớn. Điều này không chỉ mở ra cơ hội lớn hơn thông qua việc hợp tác với các công ty game, mà còn tái cấu trúc cách tích hợp trí tuệ nhân tạo và trò chơi.
Với tiềm năng tokenomics cải tiến và hiệu ứng mạng mạnh mẽ, con đường sáng của ARC có vẻ chỉ mới bắt đầu.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tại sao nói rằng ARC Proxy sẽ vượt qua trải nghiệm trò chơi AI hiện tại
Nhóm như Parallel Colony và Virtuals đều đang thúc đẩy sự phát triển của các đại lý AI tự trị, trong khi ARC đang mở rộng thị trường cơ hội của mình thông qua việc tập trung vào việc sao chép hành vi con người.
Viết bởi: Teng Yan, Chain of Thought
Dịch: Tài chính màu vàng xiaozou
Năm 2021, tôi vẫn là một game thủ Axie Infinity và điều hành một hội quỹ học bổng nhỏ. Nếu bạn chưa trải qua thời đại đó, hãy để tôi kể cho bạn biết - hoàn toàn điên rồ.
Axie Infinity Đã khiến mọi người nhận ra rằng Tiền điện tử và trò chơi có thể kết hợp với nhau. Theo bản chất, đây là một trò chơi chiến lược kiểu Pokémon đơn giản, người chơi cần xây dựng một đội gồm 3 người Axie (chiến binh rất hung dữ), mỗi Axie đều có khả năng đặc biệt. Bạn có thể dẫn đội của mình chiến đấu với các đội khác, thông qua việc tham gia trò chơi và chiến thắng để nhận được phần thưởng SLP Token.
Tuy nhiên, điều thực sự làm cho những người không chơi game phấn khích là tiềm năng kiếm tiền thông qua trò chơi. Sự phát triển nhanh chóng của Axie được hưởng lợi từ hai cơ chế lớn:
Đầu tiên là Breeding Axies. Bằng cách lấy 2 Axie, sử dụng SLP Token để lai tạo chúng, một con Axie mới sẽ ra đời, kết hợp các khả năng độc đáo của 2 Axie ban đầu. Vì vậy, những con Axies hiếm và mạnh này (còn được gọi là OP Axies bởi các game thủ) đã trở thành mặt hàng hot, và một thị trường lai tạo đang bùng nổ.
Cơ chế thứ hai là chương trình học bổng. Người chơi doanh nghiệp từ khắp nơi trên thế giới bắt đầu cho mượn Axies cho “học giả”. Những người chơi này thường đến từ các quốc gia đang phát triển như Philippines hoặc Argentina, họ không thể trả 1000 đô la Mỹ hoặc nhiều hơn để mua 3 token Axie. Học giả kiếm Token mỗi ngày bằng cách chơi game và chia sẻ lợi nhuận với hội học bổng, hội thường có thể lấy đi 30-50%.
Trong thời kỳ đỉnh cao của nó, đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch 2019, Axie đã có một tác động quan trọng đến nền kinh tế địa phương của các nước đang phát triển. Ở Philippines (khoảng 40% người dùng Axie Infinity đến từ đó), thu nhập của nhiều người chơi cao hơn rất nhiều so với mức lương tối thiểu. Các hội đoàn cũng có lợi nhuận khá lớn.
Điều này giải quyết một vấn đề quan trọng của nhà phát triển trò chơi: Thanh khoản của người chơi. Bằng cách khuyến khích người chơi chơi game tích cực mỗi ngày trong vài giờ, Axie đảm bảo rằng mỗi người chơi sẽ có một đối thủ đang chờ đợi, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn cho người chơi.
Nhưng điều này đi kèm với một cái giá.
Để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi, Axie đã tặng một lượng lớn SLP để khuyến khích người chơi tham gia. Câu chuyện bắt đầu từ đây. Do SLP không có giới hạn, Token đã phát triển một cách điên cuồng, giá trị giảm mạnh, hệ sinh thái sụp đổ. Khi Token mất giá, người chơi sẽ rời bỏ. Axie gần như từ một trò chơi kiếm tiền nổi tiếng trở thành một câu chuyện cảnh tỉnh trong một đêm.
Nhưng nếu có một cách để giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi mà không cần đến kinh tế Token không bền vững, thì sẽ như thế nào?
Đó chính là điều mà ARC / AI Arena đã lặng lẽ nỗ lực trong suốt ba năm qua. Bây giờ, nó đang bắt đầu kết quả.
1、玩家Thanh khoản是命脉
Người chơi Thanh khoản là cốt lõi của trò chơi đa người, cũng là chìa khóa để thành công lâu dài.
Nhiều dự án Web3 và trò chơi độc lập đối mặt với vấn đề ‘khởi động lạnh’ - số lượng người chơi quá ít, không thể ghép đôi hoặc tạo cộng đồng phát triển nhanh chóng. Họ không có ngân sách tiếp thị hoặc nhận thức về IP tự nhiên như các công ty trò chơi lớn. Điều này dẫn đến thời gian chờ đợi dài, không thể ghép đôi và tỷ lệ thoái hóa cao.
Những trò chơi này thường sẽ dần dần mất đi một cách đau đớn.
Do đó, các nhà phát triển game phải ưu tiên Thanh khoản của người chơi ngay từ đầu. Trò chơi cần các hoạt động thuộc loại này hay loại khác để duy trì niềm vui - cờ vua yêu cầu hai người chơi và các trận chiến quy mô lớn đòi hỏi hàng ngàn người. Cơ chế mai mối kỹ năng nâng cao tiêu chuẩn hơn nữa, đòi hỏi nhiều người chơi hơn để giữ cho trò chơi công bằng và hấp dẫn.
Đối với trò chơi Web3, rủi ro cao hơn. Theo báo cáo hàng năm về trò chơi của Delphi Digital, chi phí thu hút người dùng của trò chơi Web3 cao hơn 77% so với trò chơi di động truyền thống, điều này làm cho tỷ lệ giữ chân người chơi trở nên cực kỳ quan trọng.
Các cơ sở người chơi mạnh mẽ đảm bảo sự phù hợp công bằng, nền kinh tế trò chơi sôi động (nghĩa là nhiều hơn về mua bán vật phẩm) và tương tác xã hội sôi nổi hơn, từ đó làm cho trò chơi thêm thú vị.
2、ARC——AI game pioneer
ARC được phát triển bởi ArenaX Labs đang dẫn đầu tương lai trải nghiệm trò chơi trực tuyến AI. Nói một cách đơn giản, họ sử dụng trí tuệ nhân tạo để giải quyết vấn đề thanh khoản cho người chơi trong trò chơi mới.
Vấn đề của hầu hết các AI robot trong trò chơi ngày nay là chúng quá tệ. Khi bạn đã hiểu được một số mẹo sau vài giờ, các robot này trở nên rất dễ đánh bại. Chúng được thiết kế để giúp người chơi mới, nhưng không gây quá nhiều thách thức hay sự hấp dẫn cho người chơi giàu kinh nghiệm.
Hãy tưởng tượng, kỹ năng của người chơi AI có thể sánh ngang với người chơi hàng đầu. Hãy tưởng tượng, bạn có thể đối mặt với họ bất cứ lúc nào, ở bất kỳ đâu mà không cần phải chờ đợi kết nối. Hãy tưởng tượng, huấn luyện người chơi AI của bạn để mô phỏng phong cách chơi của bạn, nắm giữ nó và kiếm thưởng từ việc chơi của nó.
Điều này là một lợi ích gấp đôi cho cả người chơi và công ty game.
Công ty game sử dụng robot AI giống con người để làm cho trò chơi phổ biến, tăng cường thanh khoản của người chơi, cải thiện trải nghiệm người dùng, nâng cao tỷ lệ giữ lại - đó là yếu tố quan trọng để người chơi mới tồn tại trong thị trường cạnh tranh gay gắt.
Người chơi đã có một cách tham gia trò chơi mới, trong quá trình huấn luyện AI và đối đầu với nó, họ đã xây dựng được một tình cảm thuộc về mạnh mẽ hơn.
Hãy xem họ làm thế nào.
3、Sản phẩm và kiến trúc
Công ty mẹ ArenaX Labs đang phát triển một loạt sản phẩm để giải quyết vấn đề Thanh khoản của người chơi.
(1) AI Arena: Trò chơi
AI Arena là một trò chơi đối kháng giống như Super Smash Bros của Nintendo, với các nhân vật hoạt hình kỳ quặc đấu nhau trên sàn đấu.
Nhưng trong AI Arena, mỗi nhân vật đều được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo - bạn không phải là chiến binh mà là huấn luyện viên của họ. Nhiệm vụ của bạn là sử dụng chiến lược và kiến thức chuyên môn để huấn luyện các chiến binh trí tuệ nhân tạo của bạn.
Huấn luyện chiến binh của bạn giống như việc huấn luyện một học sinh để chuẩn bị cho trận chiến. Trong chế độ huấn luyện, bạn mở việc thu thập dữ liệu và tạo cảnh chiến đấu để điều chỉnh hành động của họ. Ví dụ, nếu chiến binh của bạn gần đối thủ, bạn có thể dạy họ sử dụng khiên của bạn để chặn đỡ, sau đó tấn công liên tục. Làm thế nào để chiến đấu ở xa? Huấn luyện họ thực hiện tấn công từ xa.
Bạn có thể kiểm soát việc thu thập dữ liệu như thế nào, đảm bảo chỉ ghi lại những hành động tốt nhất để huấn luyện. Sau khi tập luyện, bạn có thể điều chỉnh siêu tham số để có được nhiều lợi thế kỹ thuật hơn, hoặc chỉ đơn giản sử dụng cài đặt mặc định thân thiện với người mới học. Khi huấn luyện hoàn tất, chiến binh AI của bạn có thể tham gia vào trận đấu.
Mọi thứ đều khó khăn từ đầu - huấn luyện một mô hình hiệu quả đòi hỏi thời gian và thử nghiệm. Chiến binh đầu tiên của tôi đã rơi khỏi nền tảng nhiều lần, không phải do đối thủ đánh rơi. Nhưng sau một số lần lặp lại, tôi đã thành công trong việc tạo ra một mô hình tốt. Thấy huấn luyện của bạn đã có kết quả là một điều rất đáng hài lòng.
AI Arena 通过 Token không thể thay thế 战士引入了额外的Độ sâu。每个 Token không thể thay thế 角色都有独特的外观特征和战斗属性,这些都会影响游戏玩法。这增加了另一个策略层。
Hiện tại, AI Arena đang hoạt động trên Mạng chính Arbitrum và chỉ có những người sở hữu AI Arena Token không thể thay thế mới có thể truy cập, đồng thời duy trì sự độc quyền của cộng đồng trong việc hoàn thiện cách chơi game. Người chơi có thể tham gia vào các hội, thu thập Token không thể thay thế của nhà vô địch và NRN để tham gia xếp hạng chiến đấu trên chuỗi và nhận được phần thưởng. Mục tiêu của việc này là thu hút người chơi trung thành và thúc đẩy sự cạnh tranh.
Cuối cùng, AI Arena là nền tảng giới thiệu công nghệ đào tạo AI của ARC. Mặc dù đây là điểm vào hệ sinh thái của họ, tầm nhìn thực sự vượt xa trò chơi này.
(2) ARC: Cơ sở hạ tầng
ARC là một giải pháp cơ sở hạ tầng AI được thiết kế đặc biệt cho thiết kế trò chơi.
Nhóm ArenaX bắt đầu từ đầu, thậm chí phát triển cơ sở hạ tầng trò chơi của riêng họ vì các giải pháp hiện có như Unity và Unreal không thể đáp ứng tầm nhìn của họ.
Trong hơn ba năm, họ đã thiết kế một ngăn xếp công nghệ mạnh mẽ, có thể xử lý tổng hợp dữ liệu, huấn luyện mô hình và kiểm tra mô hình để thực hiện học tập bắt chước và củng cố. Cơ sở hạ tầng này là trụ cột của AI Arena, nhưng tiềm năng của nó rất lớn.
Với việc đội ngũ ngày càng hoàn thiện công nghệ của họ, các studio bên thứ ba bắt đầu tìm đến ARC để mong muốn được cấp phép hoặc nhãn trắng nền tảng này. Nhận thấy nhu cầu này, họ đã hình thành cơ sở hạ tầng của ARC thành sản phẩm B2B.
Hiện nay, ARC hợp tác trực tiếp với các công ty game để cung cấp trải nghiệm game AI. Giá trị cốt lõi của họ là:
Dịch vụ Thanh khoản dành cho người chơi lâu dài
ARC tập trung vào sao chép hành vi của con người - đào tạo mô hình AI chuyên dụng để mô phỏng hành vi con người. Điều này khác với ứng dụng chính của trí tuệ nhân tạo trong trò chơi ngày nay, nơi mà mô hình sinh ra được sử dụng để tạo ra tài sản trò chơi và sử dụng LLM để điều khiển cuộc trò chuyện.
Với ARC SDK, nhà phát triển có thể tạo ra các đại lý trí tuệ nhân tạo giống như con người và mở rộng chúng theo nhu cầu của trò chơi. SDK giúp đơn giản hóa công việc nặng nhọc. Các công ty game có thể giới thiệu AI mà không cần xử lý học máy phức tạp.
Sau khi tích hợp, triển khai mô hình AI chỉ cần một dòng mã, ARC chịu trách nhiệm về cơ sở hạ tầng, xử lý dữ liệu, đào tạo và triển khai phía sau.
ARC sẽ hợp tác với các công ty game để giúp họ:
AI làm việc như thế nào?
ARC đã sử dụng bốn loại mô hình cho tương tác trò chơi:
Có hai không gian tương tác liên quan đến mô hình trí tuệ nhân tạo ARC:
Không gian trạng thái xác định sự hiểu biết của đại lý về trò chơi tại bất kỳ thời điểm nào. Đối với mạng thần kinh tiến, đó là sự kết hợp các đặc trưng đầu vào (như tốc độ hoặc vị trí của người chơi). Đối với đại lý bảng, đó là các tình huống rời rạc mà đại lý có thể gặp trong trò chơi.
Mô tả không gian hành động cho phép người chơi thực hiện những gì trong trò chơi, từ đầu vào rời rạc (như nhấn nút) đến điều khiển liên tục (như di chuyển cần điều khiển). Điều này sẽ được ánh xạ thành đầu vào trò chơi.
Trạng thái không gian cho mô hình AI ARC cung cấp đầu vào, mô hình AI xử lý đầu vào và tạo ra đầu ra. Sau đó, đầu ra này được chuyển đổi thành hành động trò chơi thông qua không gian hành động.
ARC chặt chẽ hợp tác với nhà phát triển trò chơi để xác định các tính năng quan trọng nhất và thiết kế không gian trạng thái tương ứng. Họ cũng thử nghiệm các cấu hình và kích thước mô hình khác nhau để cân bằng thông minh và tốc độ, đảm bảo hoạt động trơn tru và hấp dẫn của trò chơi.
The team claims that Web3 company has a particularly high demand for their player liquidity services. These companies pay for better player liquidity, and a large portion of this revenue will be used for NRN Token buyback.
** Mang lại lối chơi AI cho người chơi: Nền tảng huấn luyện viên **
ARC SDK cũng cho phép công ty web3 truy cập vào nền tảng huấn luyện trò chơi của họ, cho phép người chơi huấn luyện và gửi đại diện.
Tương tự như AI Arena, người chơi có thể thiết lập mô phỏng, thu thập dữ liệu về cách chơi và huấn luyện mô hình AI trắng. Các mô hình này sẽ phát triển theo thời gian, kết hợp dữ liệu về cách chơi mới mà không cần phải bắt đầu lại từ đầu và vẫn giữ lại kiến thức trước đó.
Điều này mở ra những khả năng thú vị: Người chơi có thể bán các đại lý AI được tùy chỉnh của họ trên thị trường, tạo ra một tầng kinh tế trong trò chơi mới. Trong AI Arena, các huấn luyện viên có kỹ năng chuyên môn có thể thành lập công đoàn và cung cấp kỹ năng đào tạo cho các công ty khác.
Đối với các công ty hoàn toàn tích hợp chức năng đại lý, khái niệm Parallel Play (Chơi song song) cũng trở nên sống động. AI đại lý có sẵn 24/7, có thể tham gia đồng thời vào nhiều trận đấu hoặc phiên chơi. Điều này giải quyết vấn đề thanh khoản của người chơi và tạo ra cơ hội mới cho sự hấp dẫn và lợi nhuận của người dùng.
Nhưng đó chưa phải là tất cả…
(3)ARC RL:Từ một một đến nhiều đến một
Nếu AI Arena và nền tảng huấn luyện ARC có vẻ như là chế độ chơi đơn (bạn có thể huấn luyện mô hình AI của riêng bạn trong đó), thì ARC RL giống như chế độ chơi đa người.
Hãy tưởng tượng: Một cộng đồng DAO trò chơi sẽ thu thập dữ liệu về cách chơi để huấn luyện một mô hình AI chia sẻ, mà mọi người đều sở hữu và có lợi từ nó. Những “đại diện chính” này đại diện cho trí tuệ tập thể của tất cả người chơi, thúc đẩy sự cạnh tranh trong eSports thông qua nỗ lực tập thể và hợp tác chiến lược.
ARC RL sử dụng học tăng cường (RL) và dữ liệu chơi game nhân loại đám đông để huấn luyện các đại lý ‘siêu thông minh’ này.
Học tăng cường hoạt động bằng cách thưởng cho các tác nhân cho hành vi tối ưu. Nó đặc biệt hiệu quả trong các trò chơi vì các tính năng thưởng rõ ràng và khách quan, chẳng hạn như thiệt hại gây ra, vàng đạt được hoặc chiến thắng.
Điều này đã có tiền lệ:
AlphaGo của DeepMind đã đánh bại những kỳ thủ chuyên nghiệp trong trò chơi Cờ vây và được đào tạo thông qua hàng triệu trận đấu tự tạo, mỗi lần lặp lại đều hoàn thiện chiến lược của chính nó.
Tôi trước đây không nhận thức được điều này, nhưng ngay trước khi chatGPT được tạo ra, OpenAI đã được biết đến rộng rãi trong cộng đồng game.
OpenAI Five đã áp đảo các game thủ hàng đầu con người trong Dota 2 bằng việc sử dụng học tăng cường và đánh bại nhà vô địch thế giới vào năm 2019. Nó đã nắm vững những chiến lược tiên tiến như làm việc nhóm thông qua việc tăng tốc mô phỏng và tài nguyên tính toán lớn.
OpenAI Five chạy hàng triệu trò chơi mỗi ngày, tương đương với việc mô phỏng trò chơi trong 250 năm mỗi ngày, được hỗ trợ mạnh mẽ bởi 256 GPU và 128,000 CPU. Bằng cách bỏ qua việc kết xuất đồ họa, nó đã tăng tốc độ học tập đáng kể.
Ban đầu, trí tuệ nhân tạo này đã có hành vi không ổn định, ví dụ như lảng vảng một cách vô định, nhưng sau đó nhanh chóng cải thiện. Nó đã nắm bắt được một số chiến lược cơ bản, như rón rén trên con đường nhỏ và đánh cắp tài nguyên, cuối cùng phát triển thành các hoạt động phức tạp, như bắt giữ.
Ý tưởng chính của học tăng cường là, đại lý AI học qua kinh nghiệm làm thế nào để thành công, thay vì được cho biết trực tiếp phải làm gì.
ARC RL tạo sự khác biệt bằng cách sử dụng học tăng cường ngoại tuyến. Đại lý AI không học từ việc thử sai của chính mình mà học từ kinh nghiệm của người khác. Điều này giống như một học sinh xem video người khác đi xe đạp, quan sát thành công và thất bại của họ và sử dụng những kiến thức này để tránh ngã và cải thiện nhanh hơn.
Cách tiếp cận này cung cấp một lợi ích bổ sung: đào tạo hợp tác và đồng sở hữu mô hình. Điều này không chỉ làm cho các tác nhân AI mạnh mẽ trở nên phổ biến hơn mà còn sắp xếp động lực của người chơi, bang hội và nhà phát triển.
Trong quá trình tạo đại lý trò chơi “siêu thông minh”, có hai vai trò chính:
Tài trợ, điều phối và hướng dẫn đội ngũ người chơi của họ, đảm bảo dữ liệu đào tạo chất lượng cao, giúp đại diện trí tuệ nhân tạo của họ có lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu đại diện.
Phần thưởng được phân phối dựa trên hiệu suất của đại diện siêu cấp trong cuộc thi. 70% phần thưởng thuộc về người chơi, 10% thuộc về nhà tài trợ và 20% còn lại thuộc sở hữu của kho NRN. Cấu trúc này tạo động lực đồng nhất cho tất cả các thành viên tham gia.
Đóng góp dữ liệu
Làm thế nào để khuyến khích người chơi tự nguyện cung cấp dữ liệu về cách chơi game của họ? Không dễ dàng.
ARC làm cho việc cung cấp dữ liệu về cách chơi trở nên đơn giản và hữu ích. Người chơi không cần kiến thức chuyên môn, chỉ cần chơi game là được. Sau mỗi phiên chơi, họ sẽ được nhắc nhở để gửi dữ liệu để huấn luyện một đại lý cụ thể. Bảng điều khiển theo dõi đóng góp của họ và những đại lý mà họ hỗ trợ.
Thuật toán ARC của đánh giá đóng góp và thưởng cho dữ liệu chất lượng cao và có tác động để đảm bảo chất lượng.
Thú vị là, ngay cả khi bạn là một game thủ tệ hại (như tôi), dữ liệu của bạn vẫn hữu ích. Cách chơi game tệ hại có thể giúp các đại lý học được điều gì không nên làm, trong khi cách chơi game tinh thông có thể dạy chiến lược tốt nhất. Dữ liệu dư thừa được lọc bỏ để duy trì chất lượng.
Nói một cách ngắn gọn, ARC RL được thiết kế như một sản phẩm thị trường đại chúng ít ma sát, với trung tâm là các đại lý có khả năng vượt qua khả năng của con người.
4、Quy mô thị trường
Nền tảng công nghệ của ARC là đa năng, hỗ trợ nhiều loại trò chơi như game bắn súng, game đối kháng, sòng bạc xã hội, đua xe, trò chơi thẻ bài và RPG. Nó được thiết kế đặc biệt cho những người cần duy trì sự kết nối của người chơi.
Sản phẩm của ARC chủ yếu nhắm vào hai thị trường:
ARC chủ yếu là về các nhà phát triển và công ty độc lập, không phải là những người chơi đã thành lập. Do khả năng tiếp cận thương hiệu và nguồn lực phân phối hạn chế, các công ty nhỏ này thường phải vật lộn để thu hút người chơi trong giai đoạn đầu.
Đại lý trí tuệ nhân tạo của ARC giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra môi trường chơi game sôi động ngay từ đầu, đảm bảo lối chơi game linh hoạt ngay cả từ giai đoạn ban đầu của trò chơi.
Điều này có thể làm ngạc nhiên nhiều người, nhưng lĩnh vực game độc lập thực sự là một thế lực chính trong thị trường game:
Một thị trường mục tiêu khác là trò chơi Web3. Hầu hết các trò chơi Web3 đều được phát triển bởi các công ty mới nổi, chúng cũng đối diện với những thách thức độc đáo như đăng nhập Ví tiền, sự nghi ngờ về mã hóa và chi phí thu hút người dùng cao. Những trò chơi này thường gặp vấn đề về thanh khoản của người chơi, các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể điền vào khoảng trống và duy trì sự hấp dẫn của trò chơi.
Mặc dù gần đây trò chơi Web3 gặp khó khăn vì thiếu trải nghiệm hấp dẫn, nhưng đã bắt đầu xuất hiện dấu hiệu hồi phục.
Ví tiền
5, Nhóm ARC
Nhóm sáng lập đằng sau ArenaX Labs sở hữu kiến thức chuyên sâu về học máy và quản lý đầu tư.
Giám đốc điều hành và CTO Brandon Da Silva trước đây đã lãnh đạo nghiên cứu học máy tại một công ty đầu tư Canada, tập trung vào học tăng cường, học sâu Bayesian và thích ứng mô hình. Ông đi đầu trong việc phát triển chiến lược giao dịch định lượng trị giá 1 tỷ USD tập trung vào tính ngang giá rủi ro và quản lý danh mục đầu tư đa tài sản.
Giám đốc điều hành chính Wei Xie quản lý một quỹ đầu tư Thanh khoản trị giá 7 tỷ USD tại cùng một công ty và cũng điều hành các dự án đầu tư sáng tạo tập trung vào các lĩnh vực mới như AI, học máy và công nghệ Web3.
ArenaX Labs đã nhận được khoản đầu tư giống như 5 triệu đô la Mỹ vào năm 2021, do Paradigm dẫn đầu và Framework ventures tham gia. Công ty đã nhận được khoản đầu tư giống như 6 triệu đô la Mỹ vào tháng 1 năm 2024, do SevenX Ventures, FunPlus / Xterio và Moore Strategic Ventures dẫn đầu.
6、Kinh tế Token NRN - Một cuộc cải cách lành mạnh
ARC/AI Arena có một Token - NRN. Hãy cùng điểm lại tình hình hiện tại trước.
Điều tra cung cấp và cầu cung sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về xu hướng.
(1) Cung cấp bên cung
Tổng cung lượng NRN là 1 tỷ, trong đó khoảng 409 triệu (40,9%) đang lưu thông.
Vào thời điểm viết bài này, giá Token là 0.72 đô la, điều này có nghĩa là vốn hóa thị trường là 2900 triệu đô la và giá trị sau khi làm mỏng hoàn toàn là 7100 triệu đô la.
NRN được phát hành vào ngày 24 tháng 6 năm 2024, 40.9% cung cấp lưu thông từ:
Đa phần cung cấp lưu thông (30% trong số 40.9%) bao gồm phần thưởng hệ sinh thái cộng đồng, dự án quản lý Token này và phân phối chúng một cách chiến lược cho thưởng thế chấp, thưởng trò chơi, kế hoạch tăng lên hệ sinh thái và kế hoạch động viên cộng đồng.
Lịch mở khóa an tâm, không có sự kiện quan trọng trong thời gian ngắn:
Hiện tại, áp lực bán phá giá dự kiến vẫn sẽ khá khả quan, chủ yếu đến từ phần thưởng hệ sinh thái. Điều quan trọng là đội ngũ tin cậy có khả năng triển khai chiến lược cho các nguồn tiền này để thúc đẩy tăng trưởng của giao thức.
(2) Phía nhu cầu
NRN v1 - Kinh tế người chơi
Ban đầu, NRN được thiết kế để là nguồn tài nguyên chiến lược liên quan đến nền kinh tế trò chơi AI Arena.
Người chơi đặt thế chấp NRN lên AI người chơi, nếu họ thắng sẽ nhận được phần thưởng, nếu thua sẽ mất một phần thế chấp. Điều này tạo ra một động lực kinh tế trực tiếp liên quan và biến nó thành một môn thể thao cạnh tranh, đồng thời cung cấp động lực kinh tế cho những người chơi tài năng.
Phần thưởng được phân phối bằng hệ thống ELO, đảm bảo các khoản thanh toán dựa trên kỹ năng cân bằng. Các nguồn doanh thu khác bao gồm mua vật phẩm trong trò chơi, nâng cấp mỹ phẩm và phí tham gia giải đấu.
Mô hình Token ban đầu hoàn toàn phụ thuộc vào sự thành công của trò chơi và sự sẵn có của người chơi mới sẵn sàng mua NRN và tham gia vào trò chơi, Token không thể thay thế.
Dưới đây, chúng tôi sẽ nói về lý do tại sao chúng tôi lại hào hứng như vậy…
NRN v2 - Người chơi & Kinh tế nền tảng
NRN cải tiến v2 tokenomics mở rộng tiện ích của token từ AI Arena sang nền tảng ARC rộng lớn hơn, giới thiệu yếu tố động lực mới mạnh mẽ. Sự tiến hóa này sẽ biến NRN từ token game cụ thể thành token nền tảng. Theo tôi, đây là một sự chuyển đổi rất tích cực.
Ba yếu tố thúc đẩy nhu cầu mới của NRN bao gồm:
Thu nhập từ tích hợp ARC. Các công ty game tích hợp ARC sẽ tạo ra thu nhập cho kho bạc thông qua phí tích hợp và tiền hoa hồng liên quan đến hiệu suất game. Quỹ tiền của kho bạc có thể thúc đẩy việc mua lại NRN, phát triển hệ sinh thái và khuyến khích người chơi trên nền tảng huấn luyện viên.
Phí thị trường huấn luyện viên. NRN thu được giá trị từ phí thu của thị trường huấn luyện viên, người chơi có thể giao dịch mô hình AI và dữ liệu chơi game trên thị trường huấn luyện viên.
Tham gia thế chấp ARC RL: Cả nhà tài trợ và người chơi đều phải thế chấp NRN mới có thể tham gia ARC RL. Khi có nhiều người chơi tham gia ARC RL hơn, nhu cầu về NRN cũng tăng theo đó.
Điều đặc biệt làm cho người ta hào hứng là doanh thu của công ty game. Điều này đánh dấu sự chuyển đổi từ mô hình B2C thuần túy sang mô hình kết hợp B2C và B2B, tạo ra luồng vốn ngoại bên liên tục cho nền kinh tế NRN. Với ARC hướng đến một thị trường tiềm năng rộng lớn hơn, luồng doanh thu này sẽ vượt qua doanh thu mà AI Arena có thể tạo ra được.
Phí thị trường huấn luyện viên, trong khi đầy hứa hẹn, phụ thuộc vào hệ sinh thái đạt đến một khối lượng quan trọng - với đủ trò chơi, huấn luyện viên và người chơi để duy trì hoạt động giao dịch tích cực. Đó là một công việc lâu dài.
Trong thời gian ngắn, thế chấp ARC RL có thể là yếu tố thúc đẩy nhu cầu trực tiếp và phản xạ nhất. Hồ bơi thưởng ban đầu có đủ tiền và sự kích thích của việc phát hành sản phẩm mới có thể gây ra sự tiếp nhận sớm, đẩy giá Token lên và thu hút các nhà tham gia. Điều này tạo thành một vòng lặp phản hồi với nhu cầu tăng và kinh tế tăng lên. Tuy nhiên, nếu ARC RL khó duy trì độ bám dính của người dùng, nhu cầu có thể biến mất nhanh chóng.
Tiềm năng của hiệu ứng mạng là rất lớn: nhiều trò chơi hơn → nhiều người chơi hơn → nhiều trò chơi gia nhập → nhiều người chơi hơn. Vòng lặp tích cực này có thể định vị NRN là Token trung tâm trong hệ sinh thái Crypto AI game.
7、Người mẫu trò chơi AI
Kết thúc là gì? Ưu điểm của ARC là khả năng quảng bá mọi loại trò chơi. Theo thời gian, họ có thể thu thập cơ sở dữ liệu cách chơi trò chơi cụ thể không giống ai. Với việc tích hợp ARC với nhiều trò chơi hơn, nó có thể liên tục phản hồi dữ liệu này vào hệ sinh thái của mình, tạo ra một vòng lặp tích cực và hoàn thiện.
Một khi bộ dữ liệu trò chơi này đạt đến khối lượng ngưỡng, nó sẽ trở thành một tài nguyên rất có giá trị. Hãy tưởng tượng, sử dụng nó để huấn luyện mô hình trí tuệ nhân tạo tổng quát cho việc phát triển trò chơi - mở ra những khả năng mới cho việc thiết kế, kiểm tra và tối ưu hóa trò chơi trên quy mô lớn.
Hiện tại vẫn còn quá sớm, nhưng trong thời đại trí tuệ nhân tạo nơi dữ liệu là dầu mỏ mới, tiềm năng trong lĩnh vực này là vô hạn.
8, ý tưởng của chúng tôi
(1)NRN tiến hóa thành trò chơi nền tảng - Token được điều chỉnh lại giá
Với sự phát hành của ARC và ARC RL, dự án này không còn chỉ là một công ty game sản phẩm đơn lẻ nữa, nó hiện định vị bản thân mình là một nền tảng và trò chơi AI. Sự chuyển đổi này có thể dẫn đến việc đánh giá lại NRN Token, trước đó NRN Token bị hạn chế bởi sự thành công của AI Arena. Bằng cách giới thiệu nguồn Token mới từ ARC RL, cùng với nhu cầu bên ngoài từ việc chia sẻ doanh thu của công ty game và phí giao dịch của huấn luyện viên, đã tạo ra một cơ sở rộng và đa dạng hơn cho tiện ích và giá trị của NRN.
(2) Thành công liên quan mật thiết đến đối tác game
Mô hình kinh doanh của ARC liên kết thành công với các công ty đối tác của nó, vì luồng thu nhập dựa trên phân phối Token (trong trò chơi Web3) và tiền thuế trò chơi. Những trò chơi liên quan đến nó đáng để xem.
Nếu trò chơi ARC đạt được thành công lớn, giá trị sinh ra từ đó sẽ trả về tay holder NRN. Ngược lại, nếu trò chơi đối tác gặp khó khăn, luồng giá trị sẽ bị hạn chế.
(3) Mong muốn tích hợp nhiều hơn với trò chơi Web3
Nền tảng ARC rất phù hợp cho trò chơi Web3, trong đó, cách chơi cạnh tranh có cơ chế kích thích được kết hợp hoàn hảo với nền kinh tế Token hiện có.
Thông qua việc tích hợp ARC, các trò chơi Web3 có thể ngay lập tức tham gia vào cách kể chuyện của ‘đại lý AI’. ARC RL tập hợp cộng đồng lại với nhau và khuyến khích họ tiến về mục tiêu chung. Điều này cũng mở ra cơ hội cho các cơ chế sáng tạo mới, chẳng hạn như làm cho các hoạt động như ‘trò chơi đến Airdrop’ hấp dẫn hơn với người chơi. Bằng cách kết hợp AI và Token thưởng, ARC tăng thêm sự Độ sâu và sự hưng phấn mà các trò chơi truyền thống không thể sao chép được.
(4) Cách chơi AI có một đường cong học tập
Cách chơi AI có đường cong học tập dốc, điều này có thể gây ma sát cho người chơi mới. Tôi mất một giờ để hiểu rõ cách huấn luyện người chơi của mình đúng trong AI Arena.
Tuy nhiên, trải nghiệm người chơi của ARC RL ít bị ma sát hơn, bởi vì khi người chơi chơi game và gửi dữ liệu, việc huấn luyện AI được xử lý ở phía sau. Vấn đề còn dang dở là khi người chơi biết đối thủ của mình là AI, họ sẽ cảm thấy thế nào. Điều này ảnh hưởng đến họ không? Có tăng cường hay giảm sút trải nghiệm chơi game? Chỉ thời gian mới có thể trả lời cho chúng ta câu hỏi này.
9、Tương lai tươi sáng
Trí tuệ nhân tạo sẽ mở ra trải nghiệm đột phá hoàn toàn mới trong thế giới game.
Parallel Colony và các nhóm khác như Virtuals đang thúc đẩy sự phát triển của các đại lý trí tuệ nhân tạo tự trị, trong khi ARC tập trung vào sao chép hành vi con người để khai thác thị trường niêm yết của mình - cung cấp một phương pháp sáng tạo để giải quyết thách thức thanh khoản của người chơi mà không phụ thuộc vào tokenomics không bền vững.
Sự chuyển đổi từ trò chơi thành nền tảng chín muồi đối với ARC là một bước nhảy vọt lớn. Điều này không chỉ mở ra cơ hội lớn hơn thông qua việc hợp tác với các công ty game, mà còn tái cấu trúc cách tích hợp trí tuệ nhân tạo và trò chơi.
Với tiềm năng tokenomics cải tiến và hiệu ứng mạng mạnh mẽ, con đường sáng của ARC có vẻ chỉ mới bắt đầu.