Muchos proyectos de criptomonedas fracasan, en realidad, no por los agricultores de airdrops que venden sus tokens, sino porque el diseño del propio proyecto es demasiado aburrido.
En pocas palabras, ¿dónde está el problema? El diseño de las tareas es complicado y aburrido. Obligan a los usuarios a participar en diversas operaciones tediosas: intercambios ilimitados de pares, seguir al CEO del proyecto, rellenar formularios, compartir, dar me gusta... Con este conjunto de acciones, los usuarios ya están cansados.
A nadie le gusta ser tratado como una herramienta. Nadie quiere dedicar una hora o más a hacer swaps repetitivos solo por un airdrop, y mucho menos forzar interacciones sociales. Esto no es participación, es trabajo forzado. No es de extrañar que los usuarios se vayan. Los proyectos que realmente logran retener a las personas suelen ser aquellos con un diseño sencillo, barreras de entrada bajas y una experiencia fluida. Reflexionar sobre tu mecanismo de airdrop quizás sea la clave para que un proyecto recupere su vitalidad.
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MetaverseMortgage
· hace4h
Eso es lo que pasa, por eso esos proyectos mueren rápido. ¿Quién quiere ser tratado como Bots?
Esas tareas de swap complicadas son realmente insoportables, ¡qué molestia, no es de extrañar que todos se hayan ido!
Diseñar de manera simple es el camino, ¿entiendes?
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BlockchainRetirementHome
· hace17h
A decir verdad, hacer swap hasta vomitar por unos cuantos tokens basura, ¿quién puede soportarlo?
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TokenomicsTinfoilHat
· hace17h
Tienes toda la razón, un montón de proyectos solo se dedican a hacer esas cosas complicadas, swapswapswap, reenvíos y más reenvíos. Me pregunto por qué tienen que complicar tanto las cosas a la gente.
En definitiva, ¿es tan difícil diseñar una experiencia sencilla y agradable?
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VitaliksTwin
· hace17h
Lo has dicho perfectamente, muchos proyectos realmente ven las airdrops como una feria de reclutamiento de mano de obra gratuita.
Solo con un montón de tareas complicadas ya disuaden a la gente, ¿y qué hay del ecosistema?
Los equipos de los proyectos deben despertar, si la experiencia no es buena, todo será en vano.
Muchos proyectos de criptomonedas fracasan, en realidad, no por los agricultores de airdrops que venden sus tokens, sino porque el diseño del propio proyecto es demasiado aburrido.
En pocas palabras, ¿dónde está el problema? El diseño de las tareas es complicado y aburrido. Obligan a los usuarios a participar en diversas operaciones tediosas: intercambios ilimitados de pares, seguir al CEO del proyecto, rellenar formularios, compartir, dar me gusta... Con este conjunto de acciones, los usuarios ya están cansados.
A nadie le gusta ser tratado como una herramienta. Nadie quiere dedicar una hora o más a hacer swaps repetitivos solo por un airdrop, y mucho menos forzar interacciones sociales. Esto no es participación, es trabajo forzado. No es de extrañar que los usuarios se vayan. Los proyectos que realmente logran retener a las personas suelen ser aquellos con un diseño sencillo, barreras de entrada bajas y una experiencia fluida. Reflexionar sobre tu mecanismo de airdrop quizás sea la clave para que un proyecto recupere su vitalidad.