很多加密项目之所以失败,根本不在于空投农民甩盘,而是项目本身设计得太无聊。
说白了,问题出在哪儿呢?任务设计得又复杂又无趣。强制用户参与各种繁琐的操作:无限交易对兑换、被迫关注项目CEO、填表格、转发、点赞……这套组合拳下来,用户早就烦了。
没人喜欢被当成工具人。没人想为了一个空投就花个把小时做重复的swap,更别说还要强行社交互动。这不是参与,这是被强制劳动。用户流失也就不奇怪了。真正能留住人的项目,往往是那些设计简洁、参与门槛低、体验流畅的。反思一下自己的airdrop机制,也许才是项目起死回生的关键。