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詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
NFT 遊戲的十字路口:監管是救生圈還是墳墓?
Web3遊戲產業正面臨一個超越單純商業失敗的生存困境。根據DappRadar的數據,2025年,至少8%的區塊鏈遊戲已關閉,而風險投資資金則暴跌了93%。但真正的原因並非想法不好,而是沒有人從法律角度正確建構。
曾經受到讚譽的作品——如Nyan Heroes、Blast Royale、Stephen Curry的遊戲或是籌集超過2億美元的MMORPGEmber Sword——都已經消失。隨之而去的是代幣、NFT,以及對“真正所有權”的承諾,這些曾經賣給數百萬玩家的承諾。NYAN代幣從高點下跌了99%,玩家們發現一個令人不舒服的真相:它們的“資產”只在有人維持伺服器運作時才存在。
為什麼Web3遊戲會死亡?答案是法律,而非技術
Triolith Games的CEO Magnus Söderberg,一家專門提供區塊鏈遊戲合規服務的公司,直言不諱:問題不在開發者,而在於他們在一個根本不存在的灰色法律區域操作。
當一款Web3遊戲允許玩家將資產轉換成現金時,它就不再是純粹的娛樂。對監管者來說,它變成了一種金融服務。如果玩家可以交換代幣、用法幣購買NFT,或使用托管系統,那麼這款遊戲就自動進入了(加密資產服務提供者)(CASP)的範疇。
後果立刻顯現:KYC(了解你的客戶)、AML(反洗錢)、安全審計、身份驗證和交易監控。在歐洲,這意味著必須遵守MiCA。在美國,則受到FinCEN的管轄,並需取得州級的資金轉移許可。
大多數Web3遊戲工作室選擇了忽略這些規定。
無形的成本:沒有人願意付的代價
對於希望在多個法域合法運營的全球運營商來說,合規成本在玩家註冊前就已高達1000萬到1500萬美元。這包括專業律師、審計系統、合規基礎設施,以及在不同地區的許可管理。
小型工作室根本無法負擔這些成本。於是他們走了捷徑:用區塊鏈原生特性建造NFT遊戲——沒有監管、沒有監督、沒有責任。一開始這樣做還行,NFT遊戲在沒有官僚作風的情況下繁榮。
但 Söderberg 警告,這種策略終究會過時:“當監管者開始執法時,‘我們不知道’的藉口就不再奏效。”
對開發者來說,後果可能是罰款或被市場淘汰。對玩家來說,情況更糟:他們投資了資金在有缺陷的代幣經濟、永遠不會有實際價值的NFT,以及建立在監管沙盤上的項目。
數位所有權的幻覺
Web3遊戲的核心承諾很簡單:玩家將擁有自己的資產。不同於傳統遊戲,所有東西都屬於開發者。在區塊鏈上,他們認為,所有權是真實且不可變的。
事實並非如此。玩家發現,他們的數位資產完全依賴於:
當遊戲關閉、開發者破產或決定改變條款時:NFT和代幣就成了孤兒。沒有功能、沒有價值。所有權就此消失。
事實上,所有權從未真正存在。
是否有前進的道路?
悖論在於:看似是Web3遊戲敵人的監管,反而可能是其唯一的生存希望。
Söderberg 提出一個模型:合規即服務。不再讓每個開發工作室像銀行一樣受監管,而是將整個合規層外包給專業基礎設施供應商。
這些供應商將負責:
結果是:開發者可以專注於創新遊戲,監管者獲得監督,玩家在不知不覺中,遊玩在一個完整的法律框架內。
“這是從設計階段就融入合規,而非事後補救的方案,” Söderberg 解釋道。“對玩家來說,體驗依然流暢;對監管者來說,每一筆區塊鏈交易都經過即時的法律控制。”
未來:自然選擇
2025年的情況是一場自然選擇。那些未考慮監管就建NFT遊戲的工作室將會消失。能適應的——無論是內部建立合規系統,或是利用專業基礎設施——都能存活。
數位資產的“真正所有權”不再是行銷口號,而是由監管、資產保護和法律框架保障的權利,即使原始遊戲消失,代幣和NFT仍具有實質價值。
直到那時,Web3遊戲對大多數玩家來說,仍只是一場華麗的幻覺。
常見問題
什麼是受監管的Web3遊戲與無監管的有何不同?
受監管的Web3遊戲在金融監管機構的監督下運作,實施身份驗證、反洗錢措施,並保護玩家資產。無監管的遊戲可能突然關閉,玩家無法追索。差別就像投資與賭博的差異。
為什麼NFT遊戲的代幣經濟如此脆弱?
許多NFT遊戲在設計時沒有外部監管或審計。開發者可以無限制創建代幣、內部銷售方案缺乏透明度、操控供應量。有了真正的監管,這些系統都應經過經濟可行性測試和持續審計。
Web3遊戲真的能提供真正的數位所有權嗎?
只有在建立於能保障:(1)安全托管資產、(2)超越特定遊戲的可攜性、(3)開發者的法律責任,以及(4)即使原始項目失敗也能保持價值的法律機制之下,才有可能。