創作的核心吸引力在於專注力的釋放。每件作品必須有獨特元素,關鍵是反思之前的所有創作——這一次到底新在哪裡?



我的演進路徑很清晰:從經典設定出發,逐步將創意元素融入異域場景和跨界背景。這個探索周期從2022年在Solana啟動至今,項目遠未完成,前面還有大量的迭代空間。每一個新作品都是在這個長期框架內的有意思的突破嘗試。
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Ngmivip
· 01-12 22:20
ngl,说得在理但也挺扎心的——每次都得问自己新在哪里,不然就是在重复自己的轮子
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BlockImpostervip
· 01-11 20:00
不过說到從2022年Solana開始探索…真的有堅持下來嗎?大多數人早就跑了 --- 每次都說新元素,結果呢?看起來還是那套老邏輯換了個皮 --- 異域場景+跨界背景聽起來很高級,就是不知道最後成品能不能打 --- 有點好奇這個迭代空間到底還要搞多久 --- 專注力釋放是真,但能不能一次到位別總是"還沒完成" --- 2022到現在了,進度怎麼樣啊?
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gas费烧烤摊vip
· 01-10 00:49
挺有意思的,从22年Solana開始折騰到現在,這迭代周期屬實長。不過說真的,怎麼判斷這一次的"新"有沒有打動人呢...
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ValidatorVikingvip
· 01-10 00:38
不,沒有實際鏈上指標的迭代循環?說真的聽起來像是經典的 Solana 講故事的空話。這些創意實驗的削減風險分析在哪裡 lol
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RetroHodler91vip
· 01-10 00:24
ngl solana這波從22年到現在,沉澱感拉滿。不過真的能迭代出新東西嗎?
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