在体育类 Web3 項目中,真正能與現實賽事產生持續連結的並不多,很多嘗試往往停留在短期激勵或簡單竞猜層面,難以形成穩定的參與習慣。



@SIXR_cricket 的出現,改變的正是加密產品與現實體育之間的互動方式。

SIXR 以板球這一高度成熟、擁有龐大觀眾基礎的運動為切入點,將比賽過程中的關鍵時刻轉化為鏈上可參與的互動機制,讓觀賽不再只是被動觀看,而是可以通過預測、參與和持續互動形成更深層的連結。

這種設計並沒有脫離賽事本身,而是圍繞真實比賽節奏展開,使參與行為與體育內容保持高度一致,避免了常見的玩法割裂問題。

從更廣的角度看,SIXR 改變的是體育粉絲價值的承載方式,通過鏈上機制記錄參與行為,並以 $SIXR 作為生態激勵與治理的重要組成部分,粉絲的時間投入開始具備長期可積累的意義。

這不僅提升了用戶黏性,也為體育 IP 探索數字化互動提供了更可持續的路徑。

SIXR 的價值不在於製造短暫熱度,而在於為體育與 Web3 的結合提供了一種更自然、更長期的範式。

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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