Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
加密數字貨幣交易所-《孫子兵法》詳解-兵勢篇
原文:
孫子曰:
凡治眾如治寡,分數是也; 鬥眾如鬥寡,形名是也; 三軍之眾,可使必受敵而無敗者,奇正是也; 兵之所加,如以石段(1)投卵者,虛實是也。
凡戰者,以正合,以奇勝。 故善出奇者,無窮如天地,不竭如一江一 海。 終而復始,日月是也。 死而更生,四時是也。 聲不過五,五聲之變,不可勝聽也; 色不過五,五色之變,不可勝觀也; 味不過五,五味之變,不可勝嘗也; 戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。 奇正相生,如迴圈之無端,孰能窮之哉!
激水之疾,至於漂石者,勢也; 鴚鳥之疾,至於毀折者,節也。 故善戰者,其勢險,其節短。 勢如擴一弩一,節如發機。 紛紛紜紜,鬥亂而不可亂; 渾渾沌沌,形圓而不可敗。 亂生於治,怯生於勇,弱生於強。 治亂,數也; 勇怯,勢也; 強弱,形也。
故善動敵者,形之,敵必從之; 予之,敵必取之。 以利動之,以卒待之。 故善戰者,求之於勢,不責於人故能擇人而任勢。 任勢者,其戰人也,如轉木石。 木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。
故善戰人之勢,如轉圓石於千仞之山者,勢也。
[注:]
(1):“瑕”的“王”旁換“石”旁。
譯文:
孫子說:管理兵員多的部隊和管理兵員少的部隊道理一樣,抓住編製員額不同這一特點即可; 指揮大部隊作戰與指揮小分隊作戰的基本原理是一樣的,掌握部隊的建制規模及其相應的指揮號令就行了。 統帥三軍將士,能讓他們立於臨敵而不敗的地位,就在於巧用奇兵,變化戰術。 進攻敵人如同以石擊卵,這是以實擊虛的效果。
一般作戰都是用正兵交合,以奇兵取勝。 因此,善於出奇兵的人,其戰法變化如同天地那樣無窮無盡,像江河一樣不會枯竭。 終而復始,如同日月的運行; 去而又回,像四季的更迭。 樂聲不過五個音階,但其演奏的樂章卻變化無窮,喜不勝聽; 顏色不過五種色素,可是五色的變化,就看不勝看; 滋味不過五種,可五味的變化,更令人嘗不勝嘗; 戰術不過奇正,但奇正的變化,卻是無窮無盡的。 奇與正互相轉化,就像順著圓環旋繞,無始無終,沒有盡頭,又有誰能窮盡它呢?
湍急的流水飛快地奔瀉,以至於能沖走石頭,這便是「勢」; 鴚鳥疾飛,搏擊食物,這就是短促急迫的“節”。 因而,善於作戰的人,他所造成的態勢是險峻的,發動攻勢的節奏是短促的。 勢就像張滿待發的弓弩,節就是觸發的弩機。
旗幟交錯,人馬紛壇,要在混亂中作戰而使軍隊行陣不亂; 渾渾沌沌,迷迷濛濛,行陣周密就不會打敗。 在作戰中,混亂產生於整治,怯懦產生於勇敢,軟弱產生於剛強。 嚴整與混亂,是由組織編製好壞決定的; 勇敢與怯懦,是由勢態優劣造成的; 強大與弱小,是由實力大小對比顯現的。 因此,善於調動敵人的將帥,容易給敵人造成一種假像,敵人就會上當受騙; 給敵人一點甜頭,敵人必然會貪利進攻; 以小利引誘,用精銳的部隊來等待敵人進入圈套。
善於作戰的指揮員,總是從勢中尋找取勝的戰機,而不苛求部屬。 因而,他能恰當地選擇人材,巧妙地運用勢。 善於運用勢的將帥,他指揮軍隊作戰,就像滾動本石一樣。 木頭、石塊的特性,放在安穩平坦的地方就靜止,放在險陡傾斜的地方就滾動; 方的容易靜止,圓的滾動靈活。
所以,善於指揮作戰的將帥所造成的有利態勢,就像從千仞高山上滾下的圓石那樣。 這就是所謂的「勢」! **$PRAI **$NXPC **$SOON **