喜歡 Space 重塑他們的戰鬥通行證系統的方式。將其設計為以實際交易行為為獎勵焦點是一個聰明的舉措——這使得玩家的激勵與實際市場活動保持一致,而不是僅僅為了刷等級。這種機制設計展現了他們在思考可持續性,並希望讓交易者真正保持參與感,而不是創造無意義的忙碌工作。

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LiquiditySurfervip
· 21小時前
诶,这套機制設計有點東西啊,終於不是為了grinding而grinding了,真正把鏈上行為跟激勵對齊...有點像好的做市心法
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薄饼吃不起vip
· 01-07 16:27
ngl這樣設計確實絕,終於有項目把玩家當人看了
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Liquidity_Huntervip
· 01-07 14:21
ngl space的這個battle pass改動真的有點東西,終於不是純氪金碾壓了
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熊市修行僧vip
· 01-04 23:56
ngl這才是真正懂玩家心理的設計...把交易行為本身當成progression,比那些無腦肝的battle pass套路聰明多了
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夹子手老王vip
· 01-04 23:56
真的,終於有項目願意這麼做了...不搞那套虛無的日常任務,直接和交易行為掛鉤
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GateUser-cff9c776vip
· 01-04 23:52
按照梅因斯基的時刻理論,這套battle pass邏輯完全是在複製真實市場的週期性,妙啊
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鲸鱼观察员vip
· 01-04 23:51
ngl 這樣設計確實聰明,終於有平台想明白不能光靠肝度了
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RektRecordervip
· 01-04 23:50
ngl這才是正道,終於有項目不搞那套虛假繁忙度了...真實交易行為掛鉤獎勵,這玩法我吃得透透的
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大饼单日线研究者vip
· 01-04 23:40
ngl這設計思路確實醒目,比傳統打怪升級那一套可靠多了
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仓位恐惧症vip
· 01-04 23:26
ngl 這才是真正的遊戲設計,獎勵綁定真實交易行為這一招絕了...再也不用為了pass疲於奔命了
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