考慮在 Polymarket 上推出預測挑戰。關鍵問題是:什麼樣的起始投注金額能吸引真正的參與者,又不會過於雄心勃勃?你希望有足夠的投入來增加趣味性,但又要讓人們能夠實際參與你所打造的內容。找到那個最佳平衡點——在可信度與包容性之間取得平衡——在測試去中心化預測平台的市場機制時至關重要。

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TokenomicsTinfoilHatvip
· 01-07 17:41
polymarket那點賭注?別想太多,設定個能讓散戶不怕虧的數就行
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NonFungibleDegenvip
· 01-06 11:26
說真的,真正的優勢就是跟著感覺投入,哪怕只是讓你微微出汗,紙手最終也不會出現,兄弟
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DAO治理专员vip
· 01-06 02:19
說實話,所謂的「最佳點」框架只是在回避這裡的真正激勵問題。從經驗來看,預測市場中的參與曲線遵循幂律——你的持倉門檻基本上決定了誰會出現,而大多數項目都搞反了。數據顯示,你需要先進行實際模擬,而不是猜測什麼感覺「容易接觸」。
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无聊看戏的vip
· 01-04 18:56
Polymarket的賭注設定確實難搞,太高沒人玩,太低沒人在乎
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破产艺术家vip
· 01-04 18:48
起手1000還是100,這真是個藝術問題
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空投疯子老王vip
· 01-04 18:47
polymarket起手價這玩意兒說白了就是個心理學問題,太低了沒人當回事,太高了又沒人敢玩,我的建議是先看看你要吸引啥人
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SellTheBouncevip
· 01-04 18:37
算了,賭注設太低就是自欺欺人,設太高又沒有人陪你玩,永遠找不到那個平衡點的。
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GateUser-e51e87c7vip
· 01-04 18:35
低了没人理,高了又没人玩,這個度確實難把握
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