Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
最近跟某個項目的創始人閒聊,聊到了代幣設計這塊兒。我直接問了個關鍵問題:你們的代幣後續有沒有考慮做回購和銷毀?
他的答案挺誠實的。大意是不太傾向於直接砸錢做銷毀或回購,與其那樣,不如把這筆資源投到品牌建設、技術迭代、擴大影響力上,先把市場蛋糕做大,幣價自然會跟著漲。
巧的是,這兩天社區裡討論JUP的回購計劃,背後的邏輯分歧其實是一樣的。
歸根結底,回購和銷毀屬於供給端的微觀調整,對長期投資者確實有利,但說句老實話,這玩意兒從不是什么"一鍵拉盤神器"。反過來,市場推廣和激勵則是賭需求端的爆發,效果好的時候能出現奇蹟般的增長,但失效也往往很突然。
講真,這個問題根本沒有標準答案。幣圈這些年誰都看明白了一個道理:市場不在乎你是否做對了,它只看一個結果——漲就是硬道理。