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活動時間:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
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參與方式:
1️⃣ 帶話題 #我的2026第一条帖 發帖,內容字數需要不少於 30 字
2️⃣ 內容方向不限,可以是以下內容:
寫給 2026 的第一句話
新年目標與計劃
Web3 領域探索及成長願景
注意事項
• 禁止抄襲、洗稿及違
GameFi 有可能重生嗎?COC 提出一個受比特幣啟發的革命性模型
GameFi 行業正經歷前所未有的危機。自2025年11月28日起,根據 CoinGecko 的市值排名,該領域沒有任何代幣進入前100名,FLOKI 位於第155名。這一衰退與2021年的熱潮形成鮮明對比,當時 Axie Infinity 帶來了一波希望,以及2024年 Telegram 遊戲的短暫復甦。
**GameFi 的歷史創傷**
困擾 GameFi 的問題具有結構性:缺乏對開發者的信任、經濟透明度不足,以及難以留住玩家超過初期循環。每個項目都承諾透明,但很少能做到。大多數“玩賺”遊戲在代幣價值下跌時崩潰,暴露出設計不良的經濟體系和不可持續的激勵機制。
**COC 與區塊鏈可驗證模型**
11月24日,推出了一款名為 (Call of Odin's Chosen) 的 Telegram 遊戲,提出了一種截然不同的方法。其 VWA (Virtual World Asset) 機制將遊戲中的所有經濟數據轉化為區塊鏈上的可驗證信息。不存在操控空間;所有數據都可以實時審核。
COC 採用類似比特幣的減半模型,創造計劃性代幣稀缺性。分配方面,84%的代幣分配給玩家,強調遊戲經濟屬於社群,而非早期投資者。這一做法與過去將代幣集中在開發團隊的項目形成對比。
**新時代的開始?**
如果 COC 的模型能夠擴展,可能會將行業重新定義為 GameFi 3.0。可驗證的透明度是前幾代缺少的關鍵元素。它不承諾快速致富,而是一個規則在發布後不會改變的生態系統。對於一個疲憊的行業來說,這是一個真正的替代方案,避免了反覆失敗。