Trò chơi Crypto Move-to-Earn: Điều hướng cuộc cách mạng Fitness-to-Finance trong GameFi

Khi hoạt động thể chất bắt đầu tạo ra của cải kỹ thuật số, bạn đang bước vào một trong những điểm giao thoa hấp dẫn nhất của crypto—nơi mà giày chạy trở thành trung tâm lợi nhuận và đi bộ chuyển thành lợi ích trong ví. Cuộc cách mạng Move-to-Earn (M2E) đã biến đổi cách mọi người nghĩ về thể hình, kết hợp tập luyện thực tế với các ưu đãi dựa trên blockchain để tạo ra một loại tài sản mới hấp dẫn cả những người đam mê sức khỏe lẫn nhà đầu tư crypto.

Hiểu về Move-to-Earn: Mô hình GameFi thưởng cho chuyển động

Move-to-Earn đại diện cho một ngách hấp dẫn trong hệ sinh thái GameFi rộng lớn hơn, nơi khả năng kiếm tiền không bị khóa sau các trận chiến ảo hay nhiệm vụ phức tạp—nó được tạo ra chỉ bằng việc đặt một chân trước chân kia. Khác với các trò chơi Play-to-Earn truyền thống đòi hỏi hàng giờ chơi chiến lược, M2E rút ngắn trải nghiệm về bản chất: chuyển động bằng tiền điện tử.

Cách hoạt động của mô hình này như sau: cảm biến trên điện thoại của bạn—GPS, cảm biến gia tốc, hoặc thiết bị đeo kết nối—theo dõi hoạt động thể chất của bạn. Khi được xác minh trên blockchain, những chuyển động này trở thành các bản ghi giao dịch không thể thay đổi, tạo ra một hệ thống không tin cậy nơi dữ liệu hoạt động không thể bị làm giả hoặc phóng đại một cách gian lận. Tùy thuộc vào kiến trúc của nền tảng, người dùng kiếm được token quản trị, token tiện ích, hoặc cả hai, tỷ lệ thuận với cường độ và thời lượng hoạt động của họ.

Điều hấp dẫn nằm ở ba điểm: trò chơi hóa làm cho thể hình thú vị hơn, công nghệ blockchain đảm bảo minh bạch, và phần thưởng bằng tiền điện tử tạo ra các động lực tài chính rõ ràng mà các ứng dụng thể hình truyền thống không thể sánh bằng.

Cách hoạt động thực tế của cơ chế

Hạ tầng đằng sau các trò chơi crypto move-to-earn dựa trên một hệ thống kỹ thuật đơn giản nhưng tinh tế. Các dịch vụ định vị và cảm biến chuyển động của thiết bị của bạn cung cấp dữ liệu cho các máy chủ của nền tảng, nơi các thuật toán xác minh tính xác thực của các chuyển động và kiểm tra các bất thường có thể cho thấy giả mạo. Dữ liệu đã lọc này sau đó được ghi lại trên blockchain—thường là trên các mạng Layer 1 hoặc Layer 2 tối ưu cho thông lượng và chi phí.

Hầu hết các nền tảng M2E hoạt động theo hệ thống token kép. Một token (như GST trong STEPN) dùng làm tiền tệ trong game cho các giao dịch, nâng cấp, và thu nhập hàng ngày. Token quản trị (như GMT) cung cấp quyền bỏ phiếu, truy cập các tính năng cao cấp, và lưu trữ giá trị dài hạn. Sự phân chia này giúp các dự án kiểm soát lạm phát và duy trì ổn định kinh tế, mặc dù không phải dự án nào cũng thành công như mong đợi.

Cơ chế tham gia cũng rất đa dạng. Một số nền tảng như Sweatcoin loại bỏ hoàn toàn các rào cản—tải xuống và đi bộ để kiếm ngay lập tức. Những nền tảng khác, đặc biệt là STEPN, yêu cầu mua NFT giày chạy trước, tạo ra sự cản trở ban đầu nhưng đồng thời thiết lập một chi phí để tham gia, giúp ngăn chặn lạm dụng bot và xây dựng cộng đồng người dùng cam kết hơn.

Các đối thủ lớn đang định hình lại thị trường M2E crypto

STEPN (GMT): Người giữ vị trí hàng đầu dù người dùng rời bỏ

STEPN chiếm lĩnh thị trường theo vốn hóa, mặc dù quỹ đạo người dùng của nó là một câu chuyện cảnh báo. Nền tảng này tiên phong trong khái niệm crypto move-to-earn, cho phép người dùng mua NFT giày chạy trên Solana và kiếm Green Satoshi Tokens (GST) qua các chế độ hoạt động khác nhau. Người dùng có thể tích lũy phần thưởng trong các cuộc đua ảo “Marathon”, tích lũy bước thụ động trong chế độ nền, hoặc tham gia các hoạt động Solo để tối đa hóa thu nhập.

Token GMT hoạt động như lớp quản trị của STEPN, với 100 triệu token được airdrop cho cộng đồng vào năm 2024 sau khi ra mắt FSL ID. Tuy nhiên, dù vậy, số người dùng hoạt động hàng tháng đã sụt giảm từ hơn 700.000 đỉnh điểm xuống dưới 35.000 vào giữa năm 2024—một sự suy giảm phản ánh khó khăn chung của ngành trong việc giữ chân người dùng sau cơn sốt ban đầu.

Dữ liệu thị trường hiện tại cho thấy GMT có giá trị thị trường lưu hành khoảng 49,60 triệu USD, duy trì vị trí dẫn đầu ngành dù lo ngại về sự tập trung người dùng. Mô hình token kép và các cơ chế đốt tích hợp cho GST về lý thuyết hỗ trợ giá trị token, nhưng thực tế triển khai đã phức tạp hơn nhiều.

Sweat Economy (SWEAT): Tiếp cận dễ dàng như chiến lược tăng trưởng

Sweatcoin chọn cách tiếp cận ngược lại: khả năng tiếp cận cực kỳ cao. Bằng cách ra mắt trên blockchain NEAR và loại bỏ chi phí ban đầu, nền tảng đã thu hút hơn 150 triệu người dùng trên hệ sinh thái web2 và web3. Chiến lược dựa trên khối lượng này đã giúp Sweatcoin trở thành ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải xuống nhiều nhất năm 2022, xác nhận luận điểm của mô hình M2E rộng hơn.

Tokenomics của Sweat Economy giới thiệu độ khó linh hoạt—tỷ lệ đúc token giảm dần khi mạng phát triển trưởng thành, về lý thuyết giúp tránh bẫy lạm phát quá mức đã gây ra cho các dự án crypto move-to-earn khác. Vốn hóa thị trường lưu hành của SWEAT hiện là khoảng 10,25 triệu USD, phản ánh áp lực bán lớn từ người dùng rút tiền, nhưng quy mô của nền tảng này có thể giúp duy trì giá ổn định và tạo ra lợi nhuận đáng kể.

Step App (FITFI): Đa dạng hóa vượt ra ngoài bước chân

Chạy trên nền tảng Avalanche, Step App mở rộng ý tưởng thưởng dựa trên chuyển động vào một hệ sinh thái phức tạp hơn. Người dùng kiếm token KCAL qua hoạt động, rồi sử dụng chúng để mua NFT giày chạy giúp mở khóa các hệ số thu nhập bổ sung. Token quản trị FITFI cho phép staking và các cơ chế giảm phát.

Hơn 300.000 người dùng của Step App từ hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ KCAL—các số liệu cho thấy sự gắn bó bền vững. Với vốn hóa thị trường lưu hành khoảng 2,69 triệu USD, FITFI là một lựa chọn trung cấp còn nhiều tiềm năng mở rộng nếu nền tảng tích hợp thành công các tính năng theo dõi thể chất phức tạp hơn và các cuộc thi xã hội.

Genopets (GENE): Biến bước chân thành sự tiến hóa kỹ thuật số

Genopets mô phỏng mối quan hệ giữa thể hình và tài chính qua góc nhìn trò chơi. Bước chân của bạn chuyển thành Năng lượng, rồi bạn hướng nó vào việc tiến hóa các sinh vật kỹ thuật số (Genopets) sống trên Solana. Lớp chơi—đấu với các sinh vật khác, quản lý môi trường sống, nâng cấp NFT—tạo ra sự gắn bó lâu dài vượt ra ngoài tối đa hóa thu nhập.

Cách tiếp cận này phân biệt Genopets với các thiết bị theo dõi hoạt động thuần túy bằng cách tích hợp câu chuyện và hệ thống tiến trình. Bộ sưu tập Genesis đã giao dịch hơn 146.000 SOL trong lịch sử, và GENE duy trì vốn hóa thị trường khoảng $11 triệu USD, mặc dù hoạt động người dùng gần đây cho thấy yếu tố mới lạ chưa đủ để duy trì sự gắn bó ở các cấp độ ban đầu.

Dotmoovs (MOOV): Cuộc thi thể thao dựa trên AI

Dotmoovs đảo ngược mô hình M2E truyền thống bằng cách thay thế việc đếm bước thụ động bằng phân tích hiệu suất thể thao chủ động. Hệ thống AI của nó định lượng sự sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật trong các cuộc thi peer-to-peer, thưởng cho người chiến thắng bằng token MOOV. NFT theo môn thể thao mở khóa quyền tham gia giải đấu và các mua trong ứng dụng, tạo trải nghiệm chơi game nhiều hơn so với các thiết bị theo dõi thể hình cơ bản.

Chạy trên Polygon, Dotmoovs đã phân tích hơn 41.000 video tổng cộng hơn 340 giờ biểu diễn thể thao từ 80.000 người chơi ở 190 quốc gia. Vốn hóa thị trường của MOOV khoảng 572.500 USD phản ánh vị thế mới nổi của nền tảng, nhưng sự khác biệt dựa trên AI có thể thu hút nhóm người dùng khác biệt so với các phương án đếm bước.

Các đối thủ khác: Walken (WLKN) và Rebase GG (IRL)

Walken biến trò chơi đếm bước thành kiếm tiền qua các nhân vật CAThlete thi đấu trong các môn thể thao (sprint, đô thị, marathon). Nền tảng dựa trên Solana này đã có hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, mặc dù vốn hóa 3,3 triệu USD cho thấy còn nhiều thách thức trong việc kiếm tiền từ người dùng.

Rebase GG giới thiệu các yếu tố địa lý—người dùng hoàn thành các thử thách dựa trên vị trí để khuyến khích khám phá và tương tác môi trường ngoài việc đếm bước cơ bản. Với hơn 20.000 người chơi và vốn hóa 1 triệu USD, dự án thử nghiệm sự khác biệt qua các yếu tố định hướng thế giới thực.

Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Mô hình nào chiến thắng?

Phân biệt này quan trọng đối với các nhà đầu tư đánh giá xem phân khúc nào mang lại lợi nhuận điều chỉnh rủi ro tốt hơn:

Play-to-Earn yêu cầu tham gia vào các môi trường ảo phức tạp, khiến kỹ năng và chiến lược trở thành trung tâm của việc kiếm tiền. Các trò chơi như Axie Infinity và The Sandbox tạo ra hệ sinh thái hấp dẫn nhưng đối mặt với rủi ro bão hòa khi các dòng nội dung mới chậm lại. Thu nhập của các người chơi hàng đầu là không giới hạn về lý thuyết, nhưng phụ thuộc nhiều vào cơ chế thị trường trong game và sự ổn định của giá token.

Move-to-Earn loại bỏ sự phức tạp bằng cách liên kết thu nhập trực tiếp với một hoạt động phổ quát—chuyển động. Cách tiếp cận này thu hút những người không chơi game, nhưng lại phụ thuộc vào sự tăng trưởng liên tục của người dùng và đối mặt với rủi ro ngược lại: tính dự đoán mà không có khả năng tăng thêm. Thu nhập M2E thường bị giới hạn bởi khả năng thể chất của người dùng và mô hình lạm phát của nền tảng.

Đối với game thủ truyền thống, P2E cung cấp khả năng kiếm tiền dựa trên kỹ năng. Đối với người dùng chú trọng thể hình muốn kiếm thu nhập thụ động cùng với hoạt động hàng ngày, M2E mang lại khả năng tham gia dễ dàng mà không cần kỹ năng chơi game.

Những thách thức căn bản đe dọa tính bền vững của M2E

Chuyến bull năm 2021 đã tạo ra sự nhiệt huyết lớn quanh các khái niệm crypto move-to-earn, nhưng chu kỳ hiện tại chưa tái hiện được đà đó. Một số vấn đề cấu trúc giải thích cho khó khăn của ngành:

Tokenomics cung cấp vô hạn: Nhiều token M2E có nguồn cung không giới hạn, thiết kế để lạm phát dần dần, về lý thuyết ngăn chặn các khoản tích lũy sớm, nhưng lại tạo ra áp lực bán liên tục. Khi nguồn cung GST tăng nhanh hơn số người mới tham gia, giá token bị co lại, giảm khả năng kiếm tiền thực sự và thúc đẩy người dùng rời bỏ nhanh hơn. Các dự án cần áp dụng các cơ chế đốt ngày càng mạnh mẽ hơn để chống lại xu hướng này.

Rào cản lợi nhuận cao: Nhiều nền tảng yêu cầu người dùng mua NFT giày chạy hoặc các tài sản khác trước, với chi phí từ 100-1000 USD trở lên. Dù giúp lọc bot và tạo tín hiệu cam kết, nhưng đồng thời loại trừ nhóm người dùng nhạy cảm về giá, hạn chế khả năng mở rộng quy mô chính thống. Yêu cầu mua giày của STEPN minh chứng cho sự căng thẳng này—cần thiết cho ổn định kinh tế nhưng hạn chế tăng trưởng.

Khả năng mở rộng mà không giảm hiệu suất: Khi số lượng người dùng tăng, các mạng blockchain gặp khó khăn trong duy trì tốc độ giao dịch và chi phí hợp lý. Các nền tảng phải chọn hoặc mở rộng các chuỗi nền tảng phù hợp để tránh tắc nghẽn làm giảm thu nhập của người dùng.

Hiệu ứng kim tự tháp: Ngành dựa vào các khoản mua của người dùng mới để trả thưởng cho người cũ, tạo ra mô hình tương tự kim tự tháp không bền vững. Người tham gia sớm hưởng lợi nhiều hơn, còn người tham gia sau sẽ gặp phải thu nhập bị nén lại, có thể dẫn đến các xu hướng không bền vững khi sự chấp nhận đạt đỉnh.

Cú sốc gắn bó: Khác với các game P2E có cốt truyện và thử thách cạnh tranh, các nền tảng M2E gặp khó khăn trong việc duy trì sự gắn bó khi hoạt động—đi bộ—trở nên nhàm chán mà không có lớp trò chơi hóa. Nhiều người dùng chỉ kiếm phần thưởng ban đầu rồi ngừng tham gia, để lại các nền tảng với số lượng người dùng ảo và khả năng kiếm tiền hạn chế.

Những gì sắp tới: Chiến lược hội tụ

Dù gặp nhiều khó khăn, ngành M2E vẫn cho thấy dấu hiệu tiến hóa chứ không phải là kết thúc. Một số xu hướng cần theo dõi:

Tích hợp AR/VR: Công nghệ thực tế tăng cường và thực tế ảo có thể biến việc đi bộ nhàm chán thành trải nghiệm kể chuyện tương tác, nơi chạy bộ trở thành khám phá thế giới số. Sự hội tụ này có thể lấy lại yếu tố trò chơi hóa mà đếm bước thuần túy mất đi.

Mở rộng đa chuỗi: Các dự án triển khai trên nhiều blockchain giúp giảm phụ thuộc vào khả năng mở rộng của một chuỗi duy nhất và cho phép khai thác chênh lệch giữa các hệ sinh thái, thu hút nhóm người dùng tinh vi hơn.

Chỉ số sức khỏe phức tạp hơn: Ngoài đếm bước, các nền tảng đang tích hợp các chỉ số như biến động nhịp tim, chất lượng giấc ngủ, theo dõi dinh dưỡng. Những dữ liệu phong phú này có thể mở khóa phần thưởng giá trị cao hơn và thu hút người dùng quan tâm đến sức khỏe sẵn sàng trả tiền cho phân tích cao cấp.

Tokenomics bền vững: Các dự án thế hệ mới thiết kế cơ chế giảm phát từ khi ra mắt—nguồn cung hạn chế, lịch trình đốt mạnh mẽ, cơ chế quản trị ngăn chặn lạm phát quá mức mà không cần pha loãng tiền tệ liên tục. Điều này có thể giúp khôi phục niềm tin của nhà đầu tư vào giá trị dài hạn của token.

Chủ đề crypto move-to-earn chưa kết thúc; nó đang trải qua thử nghiệm căng thẳng và tiến hóa. Các dự án tồn tại qua chu kỳ này có khả năng sẽ ra đời với các mô hình kinh tế chặt chẽ hơn, cơ chế gắn bó tốt hơn và các lộ trình rõ ràng để sinh lợi. Đối với nhà đầu tư, tâm lý giảm giá hiện tại của M2E tạo ra những bất đối xứng thú vị—nếu chỉ một nền tảng thành công trong việc giải quyết bài toán bền vững, khả năng định giá lại sẽ rất lớn.

Liên kết giữa thể hình và tài chính vẫn còn hấp dẫn. Những nền tảng chiến thắng trong chu kỳ này sẽ là những nơi biến M2E từ một trò chơi token đầu cơ thành một tiện ích thực sự, nơi người dùng tiếp tục tham gia vì trải nghiệm thể hình có tính trò chơi hóa mang giá trị nội tại, bất kể giá token biến động như thế nào.

MOVE-3,82%
GAMES-0,75%
IN-0,98%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim