Nhiều dự án tiền điện tử thất bại không phải do dân airdrop bán tháo, mà chính do thiết kế của dự án quá nhàm chán.



Nói thẳng ra, vấn đề nằm ở đâu? Thiết kế nhiệm vụ vừa phức tạp vừa nhàm chán. Ép người dùng tham gia vào các thao tác rườm rà: đổi cặp giao dịch vô hạn, bắt buộc theo dõi CEO dự án, điền biểu mẫu, chia sẻ, thích... Sau chuỗi các hoạt động này, người dùng đã chán ngấy rồi.

Không ai thích bị xem như công cụ. Không ai muốn dành hàng giờ để thực hiện các thao tác swap lặp đi lặp lại chỉ để nhận airdrop, huống hồ còn phải ép buộc tương tác xã hội. Đây không phải là tham gia, mà là bị bắt làm lao động cưỡng bức. Việc mất người dùng cũng là điều dễ hiểu. Những dự án thực sự giữ chân được người dùng thường là những dự án thiết kế đơn giản, dễ tham gia, trải nghiệm mượt mà. Suy nghĩ lại về cơ chế airdrop của chính mình, có thể đó chính là chìa khóa để dự án hồi sinh.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
BlockchainRetirementHomevip
· 10giờ trước
Thật lòng mà nói, swap đến phát chán chỉ vì vài đồng coin rác, ai chịu nổi chứ
Xem bản gốcTrả lời0
TokenomicsTinfoilHatvip
· 10giờ trước
Nói đúng rồi, một đống dự án chỉ biết làm những chuyện rườm rà rắc rối, swapswapswap chia sẻ chia sẻ chia sẻ, tôi thắc mắc tại sao lại phải làm phiền người như vậy Nói rõ ra, thiết kế một trải nghiệm dễ chịu có khó đến vậy không?
Xem bản gốcTrả lời0
VitaliksTwinvip
· 10giờ trước
Nói quá rồi, nhiều dự án thực sự coi airdrop như một buổi tuyển dụng lao động miễn phí. Chỉ riêng một đống nhiệm vụ rườm rà đã khiến người ta nản lòng, còn nói gì đến hệ sinh thái? Các dự án cần tỉnh lại đi, trải nghiệm không tốt thì mọi thứ đều vô nghĩa.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim