Tại sao lại đặt cược 30,5 triệu đô la vào trò chơi Web3 khi ngành công nghiệp không thành công trong việc đáp ứng mong đợi?

Ngành công nghiệp game Web3 đã đối mặt với những thử thách chưa từng có trong những năm gần đây. Các đối thủ lớn như Immutable chứng kiến token của họ rơi khỏi top 100, nguồn vốn cạn kiệt, và hàng loạt studio phải đóng cửa. Tuy nhiên, trong bối cảnh này, studio độc lập Distinct Possibility Studios (DPS) vừa huy động thành công 30,5 triệu đô la—một ngoại lệ đáng chú ý đòi hỏi phải xem xét.

Đội Ngũ Thu Hút Vốn Lớn

Điều gì khiến các nhà đầu tư sẵn sàng đặt cược lớn vào một lĩnh vực thất bại? Câu trả lời nằm ở thành tích thực thi.

John Smedley, người sáng lập DPS, không phải là người sinh ra trong Web3. Ông xây dựng danh tiếng qua nhiều thập kỷ trong ngành game truyền thống, từng giữ chức CEO của Daybreak Game Company (trước đây là Sony Online Entertainment). Dưới sự lãnh đạo của ông đã ra đời các dấu ấn văn hóa: MMORPG 3D “EverQuest” năm 1999, đã định hình cơ bản thiết kế game MMO, và game bắn súng multiplayer quy mô lớn “PlanetSide 2” (2013). Trước khi thành lập DPS vào năm 2023, Smedley từng giữ vị trí tổng giám đốc tại Amazon Game Studios, rồi rời đi để “thử điều gì đó mới”—điều này đã hình thành nên dự án Web3 này.

Đội ngũ lãnh đạo của ông cũng có tầm ảnh hưởng không kém. Giám đốc Sáng tạo Matt Higby thiết kế hệ thống cho EverQuest II, Star Wars: Galaxies, Free Realms, đồng thời chỉ đạo cả “Star Wars: Clone Wars Adventures” và tầm nhìn sáng tạo của PlanetSide 2. Nghệ sĩ chính T-Ray (Tramell Ray Isaac) đã đóng góp tác phẩm nghệ thuật mang tính biểu tượng cho nhân vật Vault Boy trong loạt Fallout và từng giữ các vị trí giám đốc nghệ thuật tại Interplay, SOE, và Obsidian Entertainment.

Đây không phải là sự đầu cơ—mà là sự hậu thuẫn vốn từ các kiến trúc sư đã được chứng minh. Vòng gọi vốn này do quỹ VC tập trung vào game Bitkraft và quỹ phòng hộ Brevan Howard dẫn dắt, còn có sự tham gia của Quỹ Tezos, Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures và Decasonic.

Reaper Actual: Tưởng Tượng Lại Chiến Tranh Đa Người Chơi

Dự án chủ đạo, “Reaper Actual,” được định vị là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở, tồn tại liên tục (MMOFPS) sẽ ra mắt trên Steam và Epic. Bối cảnh là hòn đảo hư cấu Marova, nơi người chơi đảm nhận vai trò các đặc vụ lính đánh thuê gọi là “Reapers,” điều hướng các xung đột phe phái và lực lượng do AI kiểm soát.

Các cơ chế cốt lõi tập trung vào kiểm soát lãnh thổ và động thái thế giới liên tục:

Chiến Tranh Lãnh Thổ & Hệ Thống Phe Phái — Người chơi chọn phe, hình thành liên minh trong khi cạnh tranh để chiếm lĩnh lãnh thổ và tài nguyên qua các cuộc tấn công PVP và PvE quy mô lớn. Bản đồ hỗ trợ khám phá tự do với các mục tiêu nhiệm vụ chồng chéo từ các phe đối lập, tạo ra các tình huống chiến đấu không thể đoán trước.

Hạ Tầng Căn Cứ — Người chơi xây dựng và nâng cấp các vị trí phòng thủ, cơ sở sản xuất, điểm tập hợp quân đội. Đầu tư tài nguyên trực tiếp quyết định các đơn vị quân sự và trang thiết bị có sẵn.

Kinh Tế Do Người Chơi Điều Khiển — Một nền kinh tế nơi người chơi sản xuất vũ khí, phương tiện và trang bị. Hoàn thành nhiệm vụ và đạt mục tiêu mang lại tài nguyên cần thiết để mở rộng và linh hoạt chiến thuật, ảnh hưởng trực tiếp đến các chu kỳ hệ thống.

Kiến Trúc Nhiệm Vụ Động — Hệ thống nhiệm vụ kết hợp các yếu tố PVP và PvE với các mục tiêu mâu thuẫn. Khi các phe nhận mục tiêu nhiệm vụ trái ngược cùng lúc, các cuộc gặp gỡ không dự kiến của người chơi sẽ làm tăng căng thẳng và tính chiến thuật không thể đoán trước.

Quan trọng là, DPS đã áp dụng sự kiểm soát chặt chẽ với tích hợp blockchain. Các tính năng Web3 vẫn là tùy chọn—người chơi có thể giao dịch các skin, căn cứ, và mỹ phẩm đã sở hữu qua thị trường dựa trên Etherlink mà không bắt buộc tham gia on-chain. Cách tiếp cận này giữ gìn tính xã hội và khả năng tiếp cận của game truyền thống trong khi cung cấp mô hình sở hữu cho những người quan tâm.

Tại Sao Chọn Etherlink Thay Vì Ethereum?

Lựa chọn công nghệ thể hiện tư duy chiến lược. Etherlink là một mạng Layer 2 tương thích EVM xây dựng trên nền tảng Tezos, sử dụng công nghệ Smart Rollup kết hợp với khả năng tương thích hệ sinh thái Ethereum (ví dụ như ví, trình lập chỉ mục). Các chỉ số hiệu suất rất ấn tượng: xác nhận giao dịch trong chưa đầy 0,5 giây (thường <0.5 giây) và phí giao dịch dưới 0,001 đô la cho mỗi chuyển ERC-20, giúp các giao dịch vi mô khả thi về mặt kinh tế.

An ninh đến từ việc Etherlink định kỳ thanh toán cho chuỗi chính Layer-1 của Tezos, kết hợp với các cơ chế xác minh mở và giải quyết tranh chấp chống làm giả mạo. Smedley nhấn mạnh việc chọn Tezos/Etherlink dựa trên khả năng xử lý “khối lượng giao dịch lớn,” “bằng chứng đồng thuận tiết kiệm năng lượng,” và “hạ tầng hợp đồng thông minh an toàn.”

Sự phù hợp không chỉ nằm ở các thông số kỹ thuật—mà còn ở triết lý của Tezos và Etherlink: đưa game thủ chính thống vào Web3 qua tính tùy chọn chứ không ép buộc, ưu tiên khả năng tiếp cận và trải nghiệm người dùng.

Về chiến lược, Etherlink, như là giải pháp mở rộng Layer 2 chủ đạo của Quỹ Tezos, nhận được sự hậu thuẫn từ các tổ chức lớn. Tương tự như các dự án tiêu biểu nâng tầm các chuỗi mới nổi (ví dụ như “Off the Grid” trên Avalanche), Reaper Actual đóng vai trò là chuẩn mực cho việc áp dụng Etherlink. Sự tham gia của Quỹ như một nhà đầu tư chiến lược phản ánh mối quan hệ cộng sinh này.

Đánh Giá Con Đường Tương Lai

Distinct Possibility Studios bước vào một môi trường đầy rủi ro. Trong khi các game web3 chưa thể thu hút được sự chú ý chính thống, vẫn còn nhiều băn khoăn về việc người chơi có chấp nhận các cơ chế tài sản on-chain, tuân thủ quy định pháp luật, và tích hợp on-chain/off-chain liền mạch. Ngay cả danh tiếng của Smedley trong ngành cũng không đảm bảo miễn nhiễm ngắn hạn khỏi các rủi ro hệ thống này.

Với khoản huy động 30,5 triệu đô la “chống xu hướng,” mang lại sự tự tin nhưng cũng đòi hỏi sự lạc quan thận trọng. Thành công phụ thuộc vào hiệu suất của beta công khai, tính bền vững của kinh tế on-chain, và các chỉ số giữ chân người dùng trong 2-3 năm tới. Những yếu tố này cuối cùng sẽ quyết định liệu “Reaper Actual” có thể chiếm lĩnh thị trường thực sự hay sẽ gia nhập nghĩa địa các game Web3 rộng lớn hơn.

Một lợi thế cấu trúc là tính tùy chọn của Web3 cũng như một dạng bảo hiểm. Nếu các tính năng on-chain không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể truy cập trải nghiệm game truyền thống hoàn chỉnh, mượt mà. Chiến lược phòng hộ này—ưu tiên chất lượng game hơn việc tuyên truyền blockchain—cho thấy DPS đã học hỏi từ những thất bại của ngành, nơi các cơ chế Web3 bị cảm giác như gắn thêm chứ không phải là phần không thể tách rời của trò chơi.

IMX-2.76%
XTZ-0.51%
ETH0.42%
AVAX-0.16%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim