Недавно @Balance_Fun провела акцию продажи ключевых узлов перед предстоящим TGE, права узлов, владельцы, возврат инвестиций и необходимость участия, о которых я не буду много говорить. Я хочу сказать о том, что на самом деле делает проект Balance? Почему a16z дважды делает ставку на инвестиции? Как связать платформу web2 для «игр вместе» и крупную отрасль игр web3 и т.д.?
1)Balance - это платформа игрового опыта на Блокчейне, представленная игровой платформой E-PAL. В мире web2 игровое сопровождение уже стало огромным рынком, где пользователи ищут помощь в улучшении игровых навыков, социальное общение для улучшения игрового опыта и многое другое. Наконец, эти люди собираются вместе и создают масштабный эффект платформы, становясь потенциальной аудиторией и увеличивая репутацию бренда для других разработчиков игр и операторов, что в конечном итоге проявляется в более высокой экономической и коммерческой ценности.
Другими словами, пользователи рынка партнерских игр естественным образом являются членами сообщества ‘заработай в сети’, они знакомы с различными баллами, стимулирующими рост и другими игровыми механизмами, и могут стать потенциальными новыми пользователями веб-игр и токеномики web3, так как они уже обладают свойствами массового принятия.
Баланс - это игровая сервисная платформа E-PAL, преодолевающая разрыв между web2 и web3, специально разработанная на основе блокчейна для web3 Native. Благодаря миллионам пользователей платформы E-PAL ‘Партнер по играм’, любые игровые приложения и сервисы, связанные с этой игровой сервисной платформой, могут найти хорошую коммерческую ценность, включая развитие ранних лояльных пользователей, создание раннего игрового сообщества и создание свободного открытого рынка игроков.
YGG (Yield Guild Games), как организация игровой гильдии DAO, все еще свежа в памяти о буме GameFi, вызванном опорой на модель Play-to-Earn в последнем цикле, и слава и рыночные показатели YGG также очевидны для всех.
Логика работы YGG также очень проста, основанная на игровом сообществе игроков для инвестирования в некоторые NFT и другие связанные активы web3 игр, а затем через аренду основных активов, поощрения в виде токенов $YGG и другие способы, стимулирующие положительное развитие бизнеса, в конечном итоге превращая его в платформу для привлечения трафика для web3 игр и инкубатор ранних игровых сообществ, полную пространства для фантазии.
Я считаю, что рынок и брендинг Balance очень похожи на YGG, в некотором смысле даже лучше, чем YGG, поскольку он выделяется по всему миру по числу пользователей, охвату продуктовых услуг и коммерческому потенциалу. Просто YGG заняла стоящие позиции в тренде по Невзаимозаменяемому токену, GameFI и Метавселенной, а Balance в настоящее время просто ждет ветра. Кроме того, a16z, который инвестировал в YGG, получил значительную прибыль, и теперь a16z в два раза увеличивает инвестиции в Balance, что говорит о его намерениях и амбициях.
Хотя большую часть времени игры не выделяются на фоне других, но всегда есть шанс, что вот-вот выйдет игра-феномен, которая взорвет рынок, именно на такие моменты и рассчитаны платформы вроде Balance.
Как я понимаю, множество платформ, включая @Orbiter_Finance кроссчейн мост, платформу для данных идентификации игр @carv_official, платформу RPC Узел @sophon и другие, используют стратегию продажи Узлов. Продажа Узлов сама по себе является результатом коммерциализации web3 платформы после Tokenomics.
На основе этого можно достигнуть целей быстрого привлечения финансирования, привлечения основных пользователей, формирования общности интересов и т. д. Можно понимать как один раз ‘внутренняя продажа’ до TGE, подходит для таких проектов, у которых ясен путь внутри коммерческой экосистемы, а также у которых накоплен определенный потенциал пользователей и ресурсов рынка.
Баланс уже накопил $30M финансирования, инвестиционные учреждения также являются a16z, Galaxy Interactive и т. д. этот уровень Top в отрасли, их платформа имеет 12 миллионов зарегистрированных пользователей, более двух миллионов ежедневных активных пользователей, и уже установила сотрудничество с более чем 80 веб3 игровыми компаниями, поддерживая более 180 игр и т. д.
Очевидно, именно эти надежные данные по эксплуатации и ситуации с ростом спровоцировали этот план продажи Узел и последующую TGE. Что касается того, какую отметку сможет достичь Вторичный рынок, и вопрос о том, когда игровая трасса привлечет внимание Бычьего рынка и Основной восходящей волны, это останется открытым.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Что такое особенности игровой платформы Блокчейн Balance, в которую дважды инвестировала a16z?
Написал: Haotian
Недавно @Balance_Fun провела акцию продажи ключевых узлов перед предстоящим TGE, права узлов, владельцы, возврат инвестиций и необходимость участия, о которых я не буду много говорить. Я хочу сказать о том, что на самом деле делает проект Balance? Почему a16z дважды делает ставку на инвестиции? Как связать платформу web2 для «игр вместе» и крупную отрасль игр web3 и т.д.?
1)Balance - это платформа игрового опыта на Блокчейне, представленная игровой платформой E-PAL. В мире web2 игровое сопровождение уже стало огромным рынком, где пользователи ищут помощь в улучшении игровых навыков, социальное общение для улучшения игрового опыта и многое другое. Наконец, эти люди собираются вместе и создают масштабный эффект платформы, становясь потенциальной аудиторией и увеличивая репутацию бренда для других разработчиков игр и операторов, что в конечном итоге проявляется в более высокой экономической и коммерческой ценности.
Другими словами, пользователи рынка партнерских игр естественным образом являются членами сообщества ‘заработай в сети’, они знакомы с различными баллами, стимулирующими рост и другими игровыми механизмами, и могут стать потенциальными новыми пользователями веб-игр и токеномики web3, так как они уже обладают свойствами массового принятия.
Баланс - это игровая сервисная платформа E-PAL, преодолевающая разрыв между web2 и web3, специально разработанная на основе блокчейна для web3 Native. Благодаря миллионам пользователей платформы E-PAL ‘Партнер по играм’, любые игровые приложения и сервисы, связанные с этой игровой сервисной платформой, могут найти хорошую коммерческую ценность, включая развитие ранних лояльных пользователей, создание раннего игрового сообщества и создание свободного открытого рынка игроков.
Логика работы YGG также очень проста, основанная на игровом сообществе игроков для инвестирования в некоторые NFT и другие связанные активы web3 игр, а затем через аренду основных активов, поощрения в виде токенов $YGG и другие способы, стимулирующие положительное развитие бизнеса, в конечном итоге превращая его в платформу для привлечения трафика для web3 игр и инкубатор ранних игровых сообществ, полную пространства для фантазии.
Я считаю, что рынок и брендинг Balance очень похожи на YGG, в некотором смысле даже лучше, чем YGG, поскольку он выделяется по всему миру по числу пользователей, охвату продуктовых услуг и коммерческому потенциалу. Просто YGG заняла стоящие позиции в тренде по Невзаимозаменяемому токену, GameFI и Метавселенной, а Balance в настоящее время просто ждет ветра. Кроме того, a16z, который инвестировал в YGG, получил значительную прибыль, и теперь a16z в два раза увеличивает инвестиции в Balance, что говорит о его намерениях и амбициях.
Хотя большую часть времени игры не выделяются на фоне других, но всегда есть шанс, что вот-вот выйдет игра-феномен, которая взорвет рынок, именно на такие моменты и рассчитаны платформы вроде Balance.
На основе этого можно достигнуть целей быстрого привлечения финансирования, привлечения основных пользователей, формирования общности интересов и т. д. Можно понимать как один раз ‘внутренняя продажа’ до TGE, подходит для таких проектов, у которых ясен путь внутри коммерческой экосистемы, а также у которых накоплен определенный потенциал пользователей и ресурсов рынка.
Баланс уже накопил $30M финансирования, инвестиционные учреждения также являются a16z, Galaxy Interactive и т. д. этот уровень Top в отрасли, их платформа имеет 12 миллионов зарегистрированных пользователей, более двух миллионов ежедневных активных пользователей, и уже установила сотрудничество с более чем 80 веб3 игровыми компаниями, поддерживая более 180 игр и т. д.
Очевидно, именно эти надежные данные по эксплуатации и ситуации с ростом спровоцировали этот план продажи Узел и последующую TGE. Что касается того, какую отметку сможет достичь Вторичный рынок, и вопрос о том, когда игровая трасса привлечет внимание Бычьего рынка и Основной восходящей волны, это останется открытым.