Muitos projetos de criptomoedas falham, na verdade, não por causa dos agricultores de airdrops que vendem rapidamente, mas porque o próprio design do projeto é demasiado entediante.
Resumindo, onde está o problema? O design das tarefas é ao mesmo tempo complicado e aborrecido. Obrigar os utilizadores a participarem em várias operações complicadas: troca ilimitada de pares, obrigá-los a seguir o CEO do projeto, preencher formulários, partilhar, dar likes... Com este conjunto de ações, os utilizadores já estão cansados.
Ninguém gosta de ser tratado como uma ferramenta. Ninguém quer gastar uma ho
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