Folius Ventures: Após o lançamento do jogo blockchain Gas Hero, há vários motivos para estar otimista em relação ao GMT

O jogo Gas Hero da Web3 lançado pela equipe de desenvolvimento da Stepn parece ser um tiro no braço para a ascensão do GMT.

Escrito por MapleLeafCap, fundador da Folius Ventures

Compilado por: Felix, PANews

Em 3 de janeiro, a versão beta pública do jogo Web3 Gas Hero produzido pela equipe de desenvolvimento Stepn Find Satoshi Lab (referido como FSL) foi lançada oficialmente. O jogo usa o GMT de Stepn como token e oferece seu próprio mercado e oportunidades de votação dos jogadores para a tomada de decisões descentralizada no jogo. Desde o lançamento do jogo, o token GMT está em alta, atingindo um máximo de aproximadamente US$ 0,444. MapleLeafCap, fundador da Folius Ventures, publicou um artigo explicando como Gas Hero motiva o token GMT a continuar subindo. A seguir está o texto completo do conteúdo:

*Observação: a Folius Ventures possui um grande número de tokens GMT e o fundador é consultor da FSL. *

Já se passaram 4-5 dias desde que Gas Hero (GH) foi ao ar e agora posso publicar este artigo com segurança porque a realidade corresponde ao meu modelo - GMT está revertendo seu status de lançamento historicamente ruim (pressão de venda diária de 100 -1,5 milhão GMT), a cada 10.000 DAU adicionais (usuários ativos diários) de Gas Hero no futuro = 1-1,5 milhão de GMT bloqueados ao preço atual todos os dias. Se o Gas Hero puder se desenvolver para mais de 100.000 usuários e manter o preço atual dos ativos do Gas Hero, então o ecossistema FSL poderá atingir 15 milhões de GMT bloqueados por dia, recriando a mania de março a maio de 2022. Com o mercado depositando grandes esperanças neste novo jogo, eu pessoalmente acredito que o token GMT pode retornar ao top 25-75 das classificações de capitalização de mercado criptográfico dentro de 2-3 meses, com uma meta de curto prazo de US$ 1 (3x neste momento). tempo).

Status atual de liquidação do GMT

Antes do advento do Gas Hero, estimávamos que a emissão de GMT era de cerca de 115 milhões por mês, que caiu para 109 milhões por mês a partir de dezembro; 1/3 dos quais foi alocado para investidores e consultores, 1/3 para a equipe e Tesouraria , 1/3 é alocado para recompensas M2E. A equipe não vende, a emissão do assessor é pequena e a emissão do Tesouro é controlável. Portanto, a maior pressão de venda é principalmente M2E (supostamente vendida a 80% de 1 milhão/dia, mas cerca de metade dela é queimada internamente em Stepn, então as vendas líquidas reais são de cerca de 300.000/dia) e vendas de investidores.

Antes de 23 de outubro, aproximadamente 75% do GMT havia sido vendido à medida que investidores de private equity o adquiriam. Se você incluir a venda de consultores, 1-1,1 milhão de GMT serão vendidos quase todos os dias.

Portanto, desde março de 2023, a pressão de venda diária tem sido de aproximadamente 1,5-1,6 milhões, o que equivale a quase US$ 500.000. Não admira que a relação GMT em USD e BTC/ETH tenha diminuído.

Mas os acontecimentos recentes tiveram um impacto significativo na relação GMT/Beta:

Desde o início do mercado de vitelos em Outubro, as vendas dos investidores abrandaram, com a taxa de venda a cair de 75% para cerca de 40%. Como resultado, as vendas diárias caíram de 1,6 milhão para 1,1 milhão. À medida que as alternativas se tornam mais líquidas, isto tem um impacto positivo direto no índice.

Além disso, por volta de 1º de dezembro, 20 milhões de GMT foram transferidos da FTX para Wintermute; tudo isso foi concluído antes de 15 de dezembro. Este movimento adicionou aproximadamente 1 milhão/dia de pressão de venda. A proporção sofreu um impacto muito significativo durante esse período e começou a se recuperar depois que a FTX concluiu a transferência.

Se assumirmos que apenas 40% das ações dos investidores serão vendidas nos próximos meses, espera-se que cerca de 1 milhão de GMT sejam vendidos todos os dias, mas aqui assumimos que 1 milhão a 1,5 milhões de GMT serão vendidos todos os dias.

Tudo isso muda quando a FSL lança o jogo Gas Hero em 3 de janeiro de 2024.

Como funciona o Gas Hero?

Resumindo, os jogadores deste jogo precisam comprar BCV Trucks + Heroes para iniciar a mineração de recursos (os recursos extraídos são NFTs em vez de tokens). Os heróis podem carregar armas e animais de estimação (atributos de buff), todos os quais precisam estar vinculados à alma para entrar na batalha (não podem ser revendidos após a vinculação) e morrerão após 20-60 dias de uso (exceto para o herói de criação, aliás, apenas 2084). Todos os recursos podem ser negociados no mercado do jogo. As 3 maneiras de obter recursos são farmar (na batalha), licitar em leilão (comprar no sistema) e comprar no mercado (comprar de outros jogadores P2P).

GMT como moeda base será usada para funções principais (reprodução, atualizações, etc.) e transações de preços (mercado, leilões, premiações). É importante ressaltar que 50% do GMT usado para funcionalidade é queimado (o restante vai para a FSL), 2% dos royalties do mercado vão para a FSL e 50% dos lucros do leilão são metade de propriedade da FSL e metade queimados. Este imposto no aplicativo, combinado com o fornecimento do prêmio do primeiro ciclo, deve gerar um bloqueio massivo do GMT logo após o lançamento do jogo.

Os jogadores típicos de baixo custo jogam para obter ROI (ou seja, reciclar heróis e colocar recursos no mercado), enquanto os grandes jogadores jogam principalmente para competir pelo prêmio total – o prêmio em dinheiro será distribuído ao vencedor do PVP ou aos oficiais regionais. Para vencer nas batalhas PVP, os jogadores precisam gastar muito dinheiro para equipar uma escalação de heróis. Para se tornarem oficiais, eles precisam usar uma escalação de heróis semelhante em áreas menores, mas em áreas maiores, eles precisam de mais e mais doações/ Voto para eleição. Conjunto de prêmios = a base tributária do ecossistema Gas Hero (ou seja, impostos no mercado e na casa de leilões) - o mais importante é que não há inflação GMT adicional no Gas Hero, o jogo apenas queima líquido.

A engenhosidade do design económico deve ser imediatamente aparente. No curto prazo, a entrada de novos usuários + o reinvestimento dos usuários existentes garantem o retorno do investimento; mas com o passar do tempo, o gasto dos grandes jogadores para ganhar o prêmio = a necessidade de adquirir recursos = o retorno do investimento de pequenos jogadores. Na competição de premiação, o custo irrecuperável efetivo de muitos jogadores que perdem com frequência torna-se o “consumo” para pagar o ROI de todos. A chave para o sucesso do Gas Hero é:

(a) Acumular um prêmio considerável, potencialmente atingindo milhões de dólares

(b) Continuar a atrair (novos) jogadores de baleias que estão constantemente consumindo e competindo

De certa forma, Gas Hero se torna um jogo de 100.000 a 1 milhão de DAU (todos os jogadores compartilham o mesmo status global + a natureza social inata de Gas Hero), reconhecimento global (fama), controle sobre a facção (poder) e uma recompensa monetária considerável ( riqueza) deve fornecer uma dose massiva de dopamina maior do que qualquer jogo SLG visto até agora.

O volante avançado se parece com isto: Fomo inicial (estágio atual) -> mais novos usuários e reinvestimento -> mais transações e impostos -> maiores prêmios -> mais competição de PvP e investimento em doações + mais Acompanhe o jogo -> mais novos usuários e reinvestir (e o ciclo se repete).

Além disso, a existência de vida patrimonial + a escolha de antigos intervenientes para reiniciar o ciclo económico continuarão a destruir o excesso de capacidade de produção. Supondo que a atenção do usuário e a participação na carteira sejam relativamente estáveis, então o excesso de oferta + o declínio do ROI podem ser resolvidos ao longo do tempo (excesso de oferta -> ROI e queda de preço -> deixar os heróis morrerem -> a produção de NFT diminui -> se a demanda permanecer a mesma, os preços subirão ). Uma nova temporada significa ajustes nas regras, o que traz novas esperanças e incentivos para os jogadores reinvestirem.

Com o Gas Hero atingindo rapidamente 10.000 usuários (atualmente 65.000) + dados de testes internos + preço atual (todos os quais podem ser observados no Mooar), acredito que a recompensa por se tornar um campeão global pode facilmente chegar a 200.000-400.000 dólares americanos, ou seja, 500.000 GMT podem ser destruídos todos os dias + 1 milhão de GMT podem ser bloqueados pela FSL todos os dias. Isto equivale a aproximadamente 1,5 milhões de GMT que não entram em circulação todos os dias. A análise atual dos dados do Dune apoia nossas estimativas. O primeiro fornecimento através da premiação só chegará ao mercado por pelo menos 14 dias, e depois disso o metagame (PVP + heróis normais morrem no dia 20) deve adicionar mais destruição.

Previsão Futura

Portanto, a situação de oferta e demanda do GMT mudará de uma pressão de venda de 1 milhão para 1,5 milhão por dia para uma “deflação” líquida. Esta aparente mudança só irá acelerar à medida que o Gas Hero acumular cada vez mais usuários. Se houver uma mania como a de Stepn de março ao início de maio de 2022, espera-se que o GMT seja destruído ainda mais rapidamente. Mais usuários no Gas Hero = mais queimados = aumento do GMT = mais atenção = mais usuários no Gas Hero. Um benefício adicional é que mesmo Stepn+Mooar pode acumular mais DAU no processo e aumentar as queimas de GMT.

Acho que os fundos criptográficos ocidentais estão gravemente subalocados para o GMT. Não há menção ao GMT em nenhum dos chamados posts de “jogo beta” que li no CT. Ao conversar com a maioria dos investidores de private equity de Stepn, nenhum deles dedica mais tempo para prestar atenção ao GMT, e alguns nem sabem o que é Gas Hero. Esse tipo de projeto que não é compreendido pelos players ocidentais, é impulsionado por DPI e está em modo “venda automática” já é raro. Assim que Gas Hero chamar a atenção dos jogadores ocidentais, espere que o volante gire ainda mais rápido.

Quando Gas Hero atingir 50.000 DAU+GMT e o preço for alto o suficiente, o prêmio máximo chegará a milhões de dólares e a história começará a ficar interessante. Nenhum jogo SLG no mundo Web2 encontra essa situação (ninguém realmente ganha dinheiro com jogos SLG, exceto as empresas de jogos). Se a equipe FSL comercializar bem nesse aspecto, espera-se que este jogo ganhe grande força da comunidade Web2 SLG tradicional e se torne o primeiro jogo Web3 popular em 2024.

O preço atual do GMT é de US$ 0,35 e o volume circulante é de cerca de 1,6 bilhão, mas o valor de mercado do GMT é na verdade 1/6 do IMX, menos de 1/2 do AXS/SAND/MANA/BEAM. GMT não recebeu muita atenção do beta aberto, mas irá se atualizar no futuro (na minha opinião, este é o melhor jogo beta aberto na Ásia hoje, e trabalhamos em estreita colaboração com a FSL em vários outros investimentos em jogos/aplicativos no região) . O lançamento de Gas Hero forneceu a narrativa e os fundamentos para esta atualização (talvez um pouco rapidamente) - e os ocidentais reconheceram a história (assim como os chineses adoraram o SOL, ou o Ocidente adorou os ordinais).

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