Open Loot Simplifica a Estratégia de Jogos Web3, Lança Programa de Crédito de $2.9M

A Open Loot, uma plataforma de jogos alimentada por blockchain e a editora do título de sucesso Big Time, está a afastar-se da publicação ampla de terceiros para se concentrar no desenvolvimento interno de jogos e em parceiros estratégicos selecionados, anunciou a empresa na segunda-feira. A mudança ocorre num contexto de consolidação mais ampla do mercado no setor de jogos Web3, à medida que as plataformas buscam modelos sustentáveis após vários anos de volatilidade e desempenho desigual.

A reestruturação inclui um programa de crédito de desconto de $2.9 milhões destinado a early adopters, a deslistagem de quatro jogos externos e a aceleração de dois títulos internos direcionados a plataformas móveis e de navegador. A transição faz parte de uma iniciativa mais ampla para reforçar a propriedade intelectual central e reduzir a exposição a estúdios com baixo desempenho.

“O gaming Web3 ainda está na sua fase mais inicial, e as taxas de sucesso continuam baixas em geral,” disse o CEO Ari Meilich em uma declaração preparada. “Agora, é hora de aplicar as nossas lições e afinar o nosso foco.”

Mudança Central: Menos Parceiros, Mais Controle

A Open Loot, fundada em 2020, ganhou tração inicial ao oferecer infraestrutura para a propriedade digital, incluindo integração sem costura, custódia de ativos sem carteira e negociação sem gás. Sua tecnologia Vault—associada ao token nativo $OL —foi projetada para abstrair a complexidade da blockchain para jogadores tradicionais.

O produto principal da empresa, Big Time, registrou mais de 4,3 milhões de horas de jogo acumuladas, emitiu $467 milhões em recompensas para jogadores e facilitou a criação de mais de 7,8 milhões de itens NFT. Mas nem todos os jogos parceiros corresponderam a esse desempenho. Vários títulos falharam em lançar ou manter tração, levando a Open Loot a sair de um modelo de publicação amplo que antes incluía dezenas de jogos de terceiros.

Como parte da nova estratégia, quatro jogos—Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation e Kokodi—serão removidos da plataforma. Os estúdios afetados coordenarão planos de retirada e migração de ativos de forma independente.

Programa de Compensação Destina-se a Jogadores Legados

Para abordar investimentos anteriores dos usuários, a Open Loot está lançando um sistema de crédito que permite aos jogadores aplicar compras históricas em novos títulos. Os jogadores que fizeram compras no mercado primário (excluindo Big Time) entre 24 de agosto de 2023 e 22 de setembro de 2025, receberão saldos de crédito no valor de até 25% de seus gastos passados.

Os créditos podem ser aplicados a compras do Big Time feitas com $OL e se estenderão a futuros lançamentos internos.

Cenário de exemplo: Um usuário que gastou $10,000 em um jogo agora descontinuado, como WorldShards, receberia $2,500 em créditos. Esses créditos poderiam ser usados para compensar 25% de uma futura compra de item $100 , reduzindo o custo líquido para $75.

O Pipeline de Produtos Expande Internamente

A Open Loot está agora a acelerar o desenvolvimento de dois projetos de primeira parte:

Um jogo de coleção de animais de estimação para dispositivos móveis ambientado no universo Big Time

Um título de estratégia competitivo e de alto risco para dispositivos móveis e navegador

Ambos os jogos são projetados para tirar partido da infraestrutura de tokens da empresa, dos padrões de NFT e das características de interoperabilidade. O estúdio espera que estes títulos reforcem a retenção de jogadores através da compatibilidade de itens entre títulos e da integração de tokens nativos.

“O objetivo é aprofundar o valor do ecossistema enquanto se reduz a sobrecarga operacional,” disse uma pessoa familiarizada com o assunto que pediu para não ser identificada devido a detalhes do roteiro não públicos.

Mercado Web3 mais amplo: Do volume à qualidade

A mudança de direção da Loot reflete uma fase de amadurecimento para o espaço dos jogos em blockchain. Após o colapso dos modelos de tokens play-to-earn em 2022–2023, as empresas estão buscando estruturas econômicas mais duráveis. De acordo com a DappRadar, os jogos Web3 capturaram aproximadamente $40 bilhões do mercado global de jogos de $184 bilhões em 2024. Esse número está projetado para alcançar $60 bilhões até 2030.

Ainda assim, permanecem desafios: a liquidez dos ativos NFT diminuiu, a adoção de carteiras permanece abaixo de 30% entre os jogadores mainstream, e os tokens da plataforma tiveram um desempenho abaixo das projeções iniciais. O $OL token, lançado no Q1 de 2025, foi projetado para unificar os meios de pagamento, recompensas dos usuários e governança, mas a demanda a longo prazo está ligada ao engajamento na plataforma.

Perspectiva Estratégica

Enquanto a Open Loot está a reduzir a exposição a estúdios externos, a empresa está a duplicar a aposta em infraestrutura, mecanismos de esvaziamento de tokens e desenvolvimento verticalmente integrado. A estratégia inspira-se em editores de jogos tradicionais enquanto se adapta às dinâmicas nativas de cripto.

“A fase experimental está a chegar ao fim,” disse Meilich. “A execução agora importa mais do que a excitação.”

A aposta da plataforma é clara: um portfólio de produtos mais enxuto, maior retenção de ativos e uma utilidade de token mais profunda $OL . Se isso será suficiente para superar a turbulência cíclica no setor de jogos Web3 ainda está por ver.

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