Các công cụ phát hiện đã tồn tại, nhưng đây là một ý tưởng—liệu chúng ta có thể đảo ngược trò chơi không?



Để con người quyết định trước, sau đó tiết lộ những gì họ thực sự đang nhìn. Điều này làm đảo lộn toàn bộ động thái xác minh.

Điều này có thể trở thành một sân thử nghiệm thực sự cho các công ty xây dựng quảng cáo AI, trình tạo nội dung UGC, và các mô hình hình ảnh. Họ sẽ nhận được phản hồi trực tiếp về cách khán giả phản ứng với nội dung tổng hợp theo thời gian thực. Xem cái nào qua được. Xem cái nào gây ra hoài nghi. Quan sát khoảng cách giữa phát hiện AI và trực giác của con người.

Xây dựng tính minh bạch, thu thập dữ liệu hành vi, và đột nhiên bạn có một vòng phản hồi giúp huấn luyện cả các mô hình lẫn mắt người.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
fren.ethvip
· 14giờ trước
Haha, cách nghĩ này thật tuyệt vời, thử nghiệm ngược lại mắt người, tôi thích.
Xem bản gốcTrả lời0
VitalikFanAccountvip
· 01-10 02:04
Có vẻ khá thú vị, để người dùng đoán trước rồi mới tiết lộ? Cách này có thể giúp thấy rõ khoảng cách giữa con người và công cụ phát hiện AI ở đâu, tôi thích ý tưởng này
Xem bản gốcTrả lời0
FudVaccinatorvip
· 01-10 02:01
Ý tưởng này thú vị đấy, kiểm tra ngược lại còn mạnh hơn nhiều so với việc xác minh đơn thuần.
Xem bản gốcTrả lời0
NFT_Therapyvip
· 01-10 02:00
Chết rồi, ý tưởng này thật là xuất sắc, khiến người ta phải suy nghĩ trước khi mở hộp bí ẩn, trực tiếp phá vỡ lòng tin của con người
Xem bản gốcTrả lời0
NFTArchaeologistvip
· 01-10 01:58
Hmm, thú vị đấy, xác thực ngược lại đúng là chạm đúng điểm rồi. Nhưng thành thật mà nói, khi hệ thống này đi vào thực tế, con người có thực sự thắng được không? Tôi còn đang nghi ngờ.
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-e87b21eevip
· 01-10 01:40
Suy nghĩ ngược lại khá thú vị, nhưng tôi nghĩ chơi theo cách này lại dễ bị "cắt lưỡi" hơn đấy
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim