Pump.fun共同創始者のAlon Cohenは最近、クリエイター報酬の問題について言及しました。数ヶ月前にリリースされた動的費用V1は確かに効果があり、多くの初心者がプラットフォームに流入し、トークンを発行し、ライブコマースを行い、取引量も倍増し、2025年には全体のオンチェーン環境が良好な水準に達しました。



しかし、Alon Cohenはこの仕組みは長続きしないと率直に述べています。問題は、むしろ低リスクの操作(つまりトークン発行)を促進し、高リスクの取引行動を促さない点にあります。一般的なmemeコインのデプロイヤーにとって、既存の費用構造はあまり変わりません—彼らは依然としてトークンを発行し続け、コミュニティを拡大するために意見リーダーに費用を分配するような創造的な方法を促進できていません(例えば、費用を意見リーダーに分配してコミュニティを拡大するなど)。言い換えれば、クリエイター報酬の用途は十分に活用されていません。

大きな変革が近づいているようです。Alon Cohenは、詳細を近日中に公開すると明かし、新しい構築案が準備中です。
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Rugpull幸存者vip
· 01-10 01:58
動的費用V1これだけ?ただの韭菜搾取に過ぎないと感じる また「新しいプラン準備中」、毎回この言い訳、待って見守るしかない この連中は本当に創造性を促進したくないのか、それともただ羊毛を剥ぎ取ることしか考えていないのか 費用メカニズムを理解せずにリリースして、今になって問題があると言う...これはただのデタラメだろう 私は見ていると、結局はゼロサムゲームのやり方に戻るだけ、新しい瓶に古い酒を詰め替えるだけだ
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ser_ngmivip
· 01-10 01:58
また仕組みを変えるのか、今回本当にクリエイティブな玩法を促進できるのかどうか --- ダイナミック料金V1はこれだけ?やっぱりまだ満足できていない感じだな --- ちょっと待って、今のところトークンを発行している人たちはあまりプレッシャーを感じていないのか?じゃあ何を変える意味があるのか --- ハハ、Alonがまた「準備」を始めたね、今回はまた空手形を描くだけじゃないかと心配だ --- 低リスクの操作が逆に奨励されているのは、確かに逆方向のインセンティブのようだ --- 正直、何度も「大変革が来る」との約束を見てきたけど、詳細が出てからまた話そう --- KOLに費用を分配するアイデアはいいね、どうして今まで思いつかなかったんだろう --- 既存のクリエイター費用は形だけになっている?この結論はちょっと強引だな --- 改良、改良、いつになったら少し落ち着くのか
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BoredWatchervip
· 01-10 01:58
要するに、今の仕組みはちょっとダメで、発行のハードルが低すぎて、逆に誰もクリエイティブに取り組もうとしなくなっている。
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CryptoSurvivorvip
· 01-10 01:44
うーん…要するに、今の仕組みは全くクリエイティビティを刺激できていない。みんなただひたすらにトークンを発行しているだけだ。 --- 手数料を変えても根本的な問題は解決しない。大規模な手術が必要だと感じる。 --- ちょっと待って、新しい案はクリエイターに本当に稼がせたいのか、それともまた韭菜を刈るための手口なのか? --- 動的手数料V1はこれだけ?おかげでAlonが遠くへ行けないのも納得だ。全体の設計がちょっとtoo simpleすぎる。 --- 本当に、意見リーダーの分配案は早く試すべきだったのに、なぜ誰も思いつかなかったのか。 --- またcoming soonかよ、信じられない。新しい案を見てからまた話そう。 --- 今はまさにトークン発行の恩恵期だ。手数料構造なんてどうでもいい、儲かればそれでいい。 --- 取引量が倍増するのは良さそうだけど、インセンティブメカニズムが形だけなのは大きな問題だ。 --- 私の見解では、Pumpが本当に打開したいなら根本から変える必要がある。さもなくば、あの古い手口に戻るだけだ。
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GateUser-2fce706cvip
· 01-10 01:38
早就言っていたこのモデルは通用しないと、今になって気付くのか?仕組みの設計が甘いため、真の革新的な遊び方を促進できない。
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