Open Loot, một nền tảng trò chơi được hỗ trợ bởi blockchain và là nhà phát hành của tựa game nổi tiếng Big Time, đang chuyển hướng từ việc phát hành rộng rãi cho bên thứ ba để tập trung vào phát triển game nội bộ và các đối tác chiến lược chọn lọc, công ty thông báo vào thứ Hai. Động thái này diễn ra trong bối cảnh hợp nhất thị trường rộng lớn hơn trong lĩnh vực trò chơi Web3, khi các nền tảng tìm kiếm các mô hình bền vững sau vài năm biến động và hiệu suất không đồng đều.
Việc tái cấu trúc bao gồm một chương trình tín dụng giảm giá 2,9 triệu USD nhằm vào những người áp dụng sớm, việc hủy niêm yết bốn trò chơi bên ngoài, và việc tăng tốc hai tựa game nội bộ nhắm đến nền tảng di động và trình duyệt. Quá trình chuyển đổi là một phần của sáng kiến rộng lớn hơn nhằm tăng cường IP cốt lõi và giảm bớt rủi ro từ các studio hoạt động kém.
“Gaming Web3 vẫn đang ở giai đoạn đầu tiên, và tỷ lệ thành công vẫn còn thấp trên toàn bộ,” CEO Ari Meilich nói trong một tuyên bố chuẩn bị. “Bây giờ, đã đến lúc áp dụng những bài học của chúng tôi và nâng cao sự tập trung của mình.”
Core Shift: Ít Đối Tác Hơn, Nhiều Kiểm Soát Hơn
Open Loot, được thành lập vào năm 2020, đã thu hút được sự chú ý sớm bằng cách cung cấp cơ sở hạ tầng cho quyền sở hữu kỹ thuật số, bao gồm việc tiếp nhận liền mạch, lưu giữ tài sản không cần ví và giao dịch không mất phí gas. Công nghệ Vault của nó—kết hợp với mã thông báo gốc $OL —được thiết kế để loại bỏ sự phức tạp của blockchain cho các game thủ truyền thống.
Sản phẩm chủ lực của công ty, Big Time, đã ghi nhận hơn 4.3 triệu giờ chơi game tích lũy, phát hành $467 triệu trong các phần thưởng cho người chơi, và tạo điều kiện cho việc tạo ra hơn 7.8 triệu NFT. Nhưng không phải tất cả các trò chơi đối tác đều đạt được hiệu suất đó. Một số tựa game đã không thể ra mắt hoặc duy trì sức hút, buộc Open Loot phải rút khỏi mô hình phát hành rộng rãi từng bao gồm hàng chục trò chơi của bên thứ ba.
Như một phần của chiến lược mới, bốn trò chơi—Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, và Kokodi—sẽ bị gỡ bỏ khỏi nền tảng. Các studio bị ảnh hưởng sẽ phối hợp kế hoạch rút tài sản và di cư một cách độc lập.
Chương trình bồi thường nhắm đến người chơi lâu năm
Để giải quyết các khoản đầu tư trước đó của người dùng, Open Loot đang ra mắt một hệ thống tín dụng cho phép người chơi áp dụng các giao dịch mua lịch sử vào các tựa game mới. Những người chơi đã thực hiện các giao dịch mua trên thị trường sơ cấp (không bao gồm Big Time) từ ngày 24 tháng 8 năm 2023 đến ngày 22 tháng 9 năm 2025, sẽ nhận được số dư tín dụng lên đến 25% chi tiêu trong quá khứ của họ.
Các tín dụng có thể được áp dụng cho các giao dịch mua Big Time được thực hiện với $OL và sẽ kéo dài đến các phát hành nội bộ trong tương lai.
Kịch bản mẫu: Một người dùng đã chi $10,000 cho một trò chơi hiện đã ngừng hoạt động như WorldShards sẽ nhận được $2,500 tín dụng. Những tín dụng này có thể được sử dụng để giảm 25% cho một lần mua $100 , giảm chi phí ròng xuống còn $75.
Dòng sản phẩm mở rộng nội bộ
Open Loot đang tăng tốc phát triển trên hai dự án từ bên thứ nhất:
Một trò chơi sưu tập thú cưng di động đặt trong vũ trụ Big Time
Một tựa game chiến lược cạnh tranh, nhiều rủi ro cho di động và trình duyệt
Cả hai trò chơi đều được thiết kế để tận dụng cơ sở hạ tầng token của công ty, tiêu chuẩn NFT và các tính năng tương tác. Studio mong đợi rằng những tựa game này sẽ củng cố sự giữ chân người chơi thông qua khả năng tương thích giữa các vật phẩm của các tựa game khác nhau và tích hợp token gốc.
“Mục tiêu là để làm sâu sắc giá trị hệ sinh thái trong khi giảm thiểu sự phình to trong hoạt động,” một người quen thuộc với vấn đề này cho biết, người đã yêu cầu không tiết lộ tên vì những chi tiết lộ trình không công khai.
Thị trường Web3 rộng hơn: Từ Khối lượng đến Chất lượng
Sự chuyển mình của Loot phản ánh giai đoạn trưởng thành cho không gian trò chơi blockchain. Sau sự sụp đổ của các mô hình token play-to-earn vào năm 2022–2023, các công ty đang tìm kiếm các khung kinh tế bền vững hơn. Theo DappRadar, trò chơi Web3 chiếm khoảng $40 tỷ trong số $184 tỷ thị trường trò chơi toàn cầu vào năm 2024. Con số đó được dự đoán sẽ đạt $60 tỷ vào năm 2030.
Tuy nhiên, vẫn còn những thách thức: tính thanh khoản của tài sản NFT đã giảm, việc chấp nhận ví vẫn dưới 30% trong số các game thủ chính thống, và các token nền tảng đã hoạt động kém hơn so với những dự đoán ban đầu. Token $OL , được ra mắt vào quý 1 năm 2025, được thiết kế để thống nhất các kênh thanh toán, phần thưởng cho người dùng và quản trị, nhưng nhu cầu lâu dài phụ thuộc vào mức độ tham gia của nền tảng.
Triển vọng Chiến lược
Trong khi Open Loot giảm thiểu sự tiếp xúc với các studio bên ngoài, công ty đang tăng cường đầu tư vào cơ sở hạ tầng, token sinks và phát triển tích hợp theo chiều dọc. Chiến lược này vay mượn từ các nhà phát hành game truyền thống trong khi thích ứng với các động lực gốc crypto.
“Giai đoạn thử nghiệm đang dần kết thúc,” Meilich nói. “Việc thực hiện bây giờ quan trọng hơn sự phấn khích.”
Cá cược của nền tảng là rõ ràng: một danh mục sản phẩm gọn gàng hơn, giữ lại tài sản cao hơn và tiện ích token sâu hơn $OL . Liệu điều đó có đủ để tồn tại qua những cơn sóng gió chu kỳ trong lĩnh vực trò chơi Web3 hay không vẫn còn phải chờ xem.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Open Loot Streamlines Web3 Gaming Strategy, Launches $2.9M Credit Program
Open Loot, một nền tảng trò chơi được hỗ trợ bởi blockchain và là nhà phát hành của tựa game nổi tiếng Big Time, đang chuyển hướng từ việc phát hành rộng rãi cho bên thứ ba để tập trung vào phát triển game nội bộ và các đối tác chiến lược chọn lọc, công ty thông báo vào thứ Hai. Động thái này diễn ra trong bối cảnh hợp nhất thị trường rộng lớn hơn trong lĩnh vực trò chơi Web3, khi các nền tảng tìm kiếm các mô hình bền vững sau vài năm biến động và hiệu suất không đồng đều.
Việc tái cấu trúc bao gồm một chương trình tín dụng giảm giá 2,9 triệu USD nhằm vào những người áp dụng sớm, việc hủy niêm yết bốn trò chơi bên ngoài, và việc tăng tốc hai tựa game nội bộ nhắm đến nền tảng di động và trình duyệt. Quá trình chuyển đổi là một phần của sáng kiến rộng lớn hơn nhằm tăng cường IP cốt lõi và giảm bớt rủi ro từ các studio hoạt động kém.
“Gaming Web3 vẫn đang ở giai đoạn đầu tiên, và tỷ lệ thành công vẫn còn thấp trên toàn bộ,” CEO Ari Meilich nói trong một tuyên bố chuẩn bị. “Bây giờ, đã đến lúc áp dụng những bài học của chúng tôi và nâng cao sự tập trung của mình.”
Core Shift: Ít Đối Tác Hơn, Nhiều Kiểm Soát Hơn
Open Loot, được thành lập vào năm 2020, đã thu hút được sự chú ý sớm bằng cách cung cấp cơ sở hạ tầng cho quyền sở hữu kỹ thuật số, bao gồm việc tiếp nhận liền mạch, lưu giữ tài sản không cần ví và giao dịch không mất phí gas. Công nghệ Vault của nó—kết hợp với mã thông báo gốc $OL —được thiết kế để loại bỏ sự phức tạp của blockchain cho các game thủ truyền thống.
Sản phẩm chủ lực của công ty, Big Time, đã ghi nhận hơn 4.3 triệu giờ chơi game tích lũy, phát hành $467 triệu trong các phần thưởng cho người chơi, và tạo điều kiện cho việc tạo ra hơn 7.8 triệu NFT. Nhưng không phải tất cả các trò chơi đối tác đều đạt được hiệu suất đó. Một số tựa game đã không thể ra mắt hoặc duy trì sức hút, buộc Open Loot phải rút khỏi mô hình phát hành rộng rãi từng bao gồm hàng chục trò chơi của bên thứ ba.
Như một phần của chiến lược mới, bốn trò chơi—Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation, và Kokodi—sẽ bị gỡ bỏ khỏi nền tảng. Các studio bị ảnh hưởng sẽ phối hợp kế hoạch rút tài sản và di cư một cách độc lập.
Chương trình bồi thường nhắm đến người chơi lâu năm
Để giải quyết các khoản đầu tư trước đó của người dùng, Open Loot đang ra mắt một hệ thống tín dụng cho phép người chơi áp dụng các giao dịch mua lịch sử vào các tựa game mới. Những người chơi đã thực hiện các giao dịch mua trên thị trường sơ cấp (không bao gồm Big Time) từ ngày 24 tháng 8 năm 2023 đến ngày 22 tháng 9 năm 2025, sẽ nhận được số dư tín dụng lên đến 25% chi tiêu trong quá khứ của họ.
Các tín dụng có thể được áp dụng cho các giao dịch mua Big Time được thực hiện với $OL và sẽ kéo dài đến các phát hành nội bộ trong tương lai.
Kịch bản mẫu: Một người dùng đã chi $10,000 cho một trò chơi hiện đã ngừng hoạt động như WorldShards sẽ nhận được $2,500 tín dụng. Những tín dụng này có thể được sử dụng để giảm 25% cho một lần mua $100 , giảm chi phí ròng xuống còn $75.
Dòng sản phẩm mở rộng nội bộ
Open Loot đang tăng tốc phát triển trên hai dự án từ bên thứ nhất:
Một trò chơi sưu tập thú cưng di động đặt trong vũ trụ Big Time
Một tựa game chiến lược cạnh tranh, nhiều rủi ro cho di động và trình duyệt
Cả hai trò chơi đều được thiết kế để tận dụng cơ sở hạ tầng token của công ty, tiêu chuẩn NFT và các tính năng tương tác. Studio mong đợi rằng những tựa game này sẽ củng cố sự giữ chân người chơi thông qua khả năng tương thích giữa các vật phẩm của các tựa game khác nhau và tích hợp token gốc.
“Mục tiêu là để làm sâu sắc giá trị hệ sinh thái trong khi giảm thiểu sự phình to trong hoạt động,” một người quen thuộc với vấn đề này cho biết, người đã yêu cầu không tiết lộ tên vì những chi tiết lộ trình không công khai.
Thị trường Web3 rộng hơn: Từ Khối lượng đến Chất lượng
Sự chuyển mình của Loot phản ánh giai đoạn trưởng thành cho không gian trò chơi blockchain. Sau sự sụp đổ của các mô hình token play-to-earn vào năm 2022–2023, các công ty đang tìm kiếm các khung kinh tế bền vững hơn. Theo DappRadar, trò chơi Web3 chiếm khoảng $40 tỷ trong số $184 tỷ thị trường trò chơi toàn cầu vào năm 2024. Con số đó được dự đoán sẽ đạt $60 tỷ vào năm 2030.
Tuy nhiên, vẫn còn những thách thức: tính thanh khoản của tài sản NFT đã giảm, việc chấp nhận ví vẫn dưới 30% trong số các game thủ chính thống, và các token nền tảng đã hoạt động kém hơn so với những dự đoán ban đầu. Token $OL , được ra mắt vào quý 1 năm 2025, được thiết kế để thống nhất các kênh thanh toán, phần thưởng cho người dùng và quản trị, nhưng nhu cầu lâu dài phụ thuộc vào mức độ tham gia của nền tảng.
Triển vọng Chiến lược
Trong khi Open Loot giảm thiểu sự tiếp xúc với các studio bên ngoài, công ty đang tăng cường đầu tư vào cơ sở hạ tầng, token sinks và phát triển tích hợp theo chiều dọc. Chiến lược này vay mượn từ các nhà phát hành game truyền thống trong khi thích ứng với các động lực gốc crypto.
“Giai đoạn thử nghiệm đang dần kết thúc,” Meilich nói. “Việc thực hiện bây giờ quan trọng hơn sự phấn khích.”
Cá cược của nền tảng là rõ ràng: một danh mục sản phẩm gọn gàng hơn, giữ lại tài sản cao hơn và tiện ích token sâu hơn $OL . Liệu điều đó có đủ để tồn tại qua những cơn sóng gió chu kỳ trong lĩnh vực trò chơi Web3 hay không vẫn còn phải chờ xem.