Nền tảng trò chơi Balance trên Khối được đầu tư hai lần bởi a16z có những điểm nổi bật gì?

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Viết bởi: Haotian

Gần đây, @Balance_Fun đã tổ chức một hoạt động bán Key Node để chuẩn bị cho TGE sắp tới, Nút chủ sở hữu sẽ được hưởng quyền lợi, lợi nhuận đầu tư và tính cần thiết của việc tham gia, tôi sẽ không nói quá nhiều. Tôi muốn nói chính xác về dự án Balance làm gì? Tại sao a16z lại đầu tư lần thứ hai? Làm thế nào để kết nối nền tảng “chơi cùng” web2 với ngành công nghiệp game web3 v.v.?

Balance là nền tảng trải nghiệm trò chơi Blockchain được giới thiệu bởi nền tảng chơi game E-PAL. Trong thế giới web2, việc tìm người chơi game để cải thiện kỹ năng chơi game, tìm người bạn để cùng chơi game và nâng cao trải nghiệm đã trở thành một thị trường lớn. Cuối cùng, những người này lại tập trung lại với nhau để tạo ra hiệu ứng quy mô nền tảng, trở thành đối tượng tiềm năng và truyền tai tiếng vang cho các nhà phát triển và nhà điều hành trò chơi khác, đồng thời thể hiện ra những giá trị kinh tế và thương mại to lớn hơn.

Nói cách khác, người dùng thị trường chơi cùng tự nhiên là nhóm người “kiếm tiền trên mạng”, quen thuộc với mọi loại điểm thưởng, khuyến mãi tăng trưởng, vv, có thể dễ dàng trở thành người dùng tiềm năng tăng trưởng web3 game và Tokenomics, có thể nói là có tính chất Mass Adoption tích hợp.

Balance là một nền tảng dịch vụ trò chơi web3 Native dựa trên blockchain, vượt qua khoảng cách giữa web2 và web3. Với cơ sở người dùng hàng triệu người dùng của nền tảng ‘Kết Bạn’ E-PAL, bất kỳ ứng dụng và dịch vụ trò chơi nào liên kết với nền tảng này đều có thể tìm thấy giá trị kinh doanh tốt, bao gồm việc xây dựng cộng đồng trò chơi sớm, xây dựng một thị trường giao dịch người chơi tự do và mở.

2) YGG(Yield Guild Games)作为一个 DAO 游戏公会组织,在上一周期依托 Play-to-Earn 边玩边赚模式掀起的 GameFi 热潮大家都记忆犹新,YGG 曾经的辉煌和市场表现大家也都有目共睹。

YGG có logic hoạt động rất đơn giản, dựa trên cơ sở dữ liệu người chơi của các công guild trong trò chơi để đầu tư vào một số tài sản liên quan như NFTs của trò chơi web3, sau đó thông qua việc cho thuê tài sản cốt lõi, kích thích bằng $YGG Token và các phương thức khác để tạo ra một chuỗi cung ứng tích cực, cuối cùng biến nó thành một nền tảng cổng ra vào cho lưu lượng trò chơi web3 đầy tưởng tượng và một nguồn cộng đồng trò chơi sớm.

Tôi nghĩ rằng thị trường và thương hiệu của Balance giống YGG, đôi khi thậm chí còn tốt hơn YGG, từ quy mô người dùng toàn cầu, phạm vi dịch vụ sản phẩm và không gian tưởng tượng kinh doanh đều xuất sắc hơn. Chỉ là YGG đã bước lên ngọn gió lớn của Token không thể thay thế, GameFI, Metaverse, trong khi Balance đang đợi gió đến. Và đúng như vậy, a16z, người đã đầu tư vào YGG, đã thu hoạch được nhiều thành quả, và hiện tại a16z lại đặt cược nặng vào Balance lần thứ hai, ý đồ và tham vọng của họ không cần phải nói thêm.

Dù rằng hầu hết thời gian đường đua trò chơi là bình thường, nhưng không biết khi nào một trò chơi hiện tượng sẽ làm bùng nổ thị trường, đây chính là khoảnh khắc đáng chú ý mà các nền tảng như Balance phải chờ đợi.

3)据我了解,包括 @Orbiter_Finance cầu nối Cross-chain、 @carv_official trò chơi dữ liệu định danh giao thức nền tảng、 @sophon RPC Nút dịch vụ nền tảng và nhiều nền tảng khác cũng áp dụng chiến lược bán Nút, việc bán Nút cũng là kết quả của việc web3 nền tảng tạo ra triển vọng kinh doanh của chính mình sau Tokenomics.

Dựa trên điều này có thể đạt được mục tiêu nhanh chóng về tài chính, liên kết với người dùng cốt lõi, hình thành cộng đồng lợi ích chung, có thể hiểu là một lần “bán công khai trong nội bộ” trước TGE, phù hợp với các dự án có vòng lặp kinh doanh rõ ràng như vậy, đồng thời có tích lũy nhất định về người dùng tiềm năng, tài nguyên thị trường, v.v.

Balance đã ghi nhận được $30 triệu vốn đầu tư từ các tổ chức đầu tư hàng đầu trong ngành như a16z, Galaxy Interactive, v.v. Nền tảng này có 12 triệu người dùng đăng ký, hơn 2 triệu người dùng hàng ngày và đã thiết lập hợp tác với hơn 80 công ty game web3, hỗ trợ hơn 180 trò chơi, v.v.

Rõ ràng, chính những dữ liệu vận hành đáng tin cậy và tăng lên tình hình đã tạo ra kế hoạch bán Nút lần này và sau đó là TGE. Đối với việc có thể đạt được kết quả như thế nào, và Thị trường thứ cấp có thể đạt được đến đâu, điều quan trọng là xem khi nào lĩnh vực trò chơi thu hút sự chú ý và Thị trường BullSóng tăng chính?

FUN2,12%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận