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2026-02-08 12:34:59
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もしWeb3が永遠に少数の熟練ユーザーにのみサービスを提供し続けるなら、この業界は一体どのようにして規模の拡大を実現するのか。過去数年、ブロックチェインインフラは絶えずアップグレードされ、プロトコル設計はますます複雑になっているが、ユーザーの増加は明らかに鈍化している。問題は技術力不足にあるのではなく、大多数の製品が既にユーザーがオンチェーンのロジックを理解していることを前提としている点にあり、これ自体が高いハードルとなっている。@easydotfunXのポジショニングは非常に明確であり、Web3の入口問題を解決しようとしているものであり、業界に対して開発者にだけ優しいツールを追加することではない。Easyの核心的な考え方は、ユーザーにブロックチェインを理解させることではなく、底層のアーキテクチャを理解しなくても、実際のオンチェーン行動を完了できるようにすることにある。複雑なオンチェーンインタラクションを低学習コストの参加型製品にパッケージ化することで、EasyはWeb3の利用体験をインターネット普及の法則により適したルートに引き戻している。



ユーザーはまず参加し、その後理解する。学習してから行動するのではなく、参加してから理解する。参加コストが十分に低く、体験が直感的であれば、Web3は本当に小さなコミュニティを突破し、より広範なユーザー層に到達する可能性が出てくる。これこそがEasyが狙う重要な突破口である。
**【ポイント】**
- Web3の普及には、ユーザーの参加ハードルを下げることが不可欠である。
- 複雑な技術を隠し、直感的な体験を提供することで、より多くの人々にアクセス可能にする。
- まず参加させて理解させるアプローチが、長期的なユーザーベース拡大に繋がる。
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ユーザーはまず参加し、その後理解する。学習してから行動するのではなく、参加してから理解する。参加コストが十分に低く、体験が直感的であれば、Web3は本当に小さなコミュニティを突破し、より広範なユーザー層に到達する可能性が出てくる。これこそがEasyが狙う重要な突破口である。
**【ポイント】**
- Web3の普及には、ユーザーの参加ハードルを下げることが不可欠である。
- 複雑な技術を隠し、直感的な体験を提供することで、より多くの人々にアクセス可能にする。
- まず参加させて理解させるアプローチが、長期的なユーザーベース拡大に繋がる。