Mokuは、エコシステム全体で意味のあるエンゲージメントを生み出すことを目的とした、Roninを活用したWeb3ゲームおよびコミュニティハブを構築しています。このプラットフォームは、ユーザーの投資を維持するために複数の仕組みを組み合わせています:参加を報酬するクエストベースの獲得モデル、新しいゲームプロジェクトを発見するためのローンチパッド、そして新興のゲーム体験をつなぐ統合ツールです。



Mokuの基本は、三つの柱によって運営されています。第一に、クエストから稼ぐ仕組み—ユーザーは活動を完了し、インセンティブを受け取り、持続可能なエンゲージメントループを作り出します。第二に、ローンチパッド機能は、初期段階のゲームプロジェクトが適切な露出とサポートを得てコミュニティに届くのを支援します。第三に、エコシステムツールプロジェクトは、Ronin上のさまざまなゲーム体験をつなぐインフラの基盤を提供します。

このアプローチは、GameFiの本当の課題である、エンターテインメント、報酬の持続性、そして真のユーティリティのバランスを取ることに取り組んでいます。クエスト、発見メカニズム、開発ツールを層状に重ねることで、Mokuは単なるゲームプラットフォーム以上の存在を目指しています—それはRoninベースのゲームのための完全なオンボーディングと成長のインフラになろうとしています。
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