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SmartContractsExpert
2026-01-05 07:28:13
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第一原理から見ると、マスクチームとXの開発者がアルゴリズムを調整し、コミュニティ機能を反復改善する目的は実にシンプルです——より質の高いコンテンツエコシステムを構築し、インタラクションをよりリアルで活気のあるものにすること。複雑な戦略はなく、3つのコアアイデアがあります。
1)活発なXコミュニティに適切にアプローチする(最も馴染みのある言語や得意なコンテンツ分野から始めると、初期の露出とインタラクションを得やすくなる)
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HorizonHunter
· 01-08 05:01
そうだね、その通りだ。自分が一番詳しい分野から始めるべきだし、無駄なことはしない方がいい。
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WhaleMistaker
· 01-08 04:43
要说白了,还是要抓住真实互动这个点,算法怎么调都绕不开。 マスクのこの手法は一見シンプルに見えるが、実際に実現するとなると…ええ、細部が魔鬼だろう。 正しいコミュニティに切り込むのは確かにスマートだが、問題はみんなそう考えているので、競争はかなり激しい。 まず母語でコンテンツを出すという提案は悪くない、少なくとも理解コストを減らせる。 アルゴリズムの最適化がどれだけ良くても、ユーザーの粘着性こそが王道だ。 この考え方は、Xを小紅書の運営のように見立てている感じ?ちょっと面白い。 コンテンツエコシステムの構築にこんなに多くのステップが必要なのか、自然成長だけではダメなのか?
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GweiWatcher
· 01-05 07:58
率直に言えば、私はただXを生かしたいだけで、その偽りのものは直さない
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AllTalkLongTrader
· 01-05 07:57
その通りですね。細分された分野にしっかり根ざすことが重要で、無駄にあれこれ手を出すべきではありません。
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Tokenomics911
· 01-05 07:53
言ってその通りです。やはり垂直分野から始めるべきで、無駄に広げてはいけません。
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BearMarketMonk
· 01-05 07:44
マスクのこの動きは要するに本物のインタラクションを狙っているわけですが、やはり重要なのはコンテンツ自体がしっかりしていることだと思います。
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MemeCurator
· 01-05 07:32
やめておけ、この理論は簡単そうに聞こえるが、実は昔ながらのグロースハッキングの方法に過ぎない。
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SnapshotLaborer
· 01-05 07:30
言うのは簡単だが、実際にやるとなるとどうだ?やはり大物たちはそこに張り合っている...
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1)活発なXコミュニティに適切にアプローチする(最も馴染みのある言語や得意なコンテンツ分野から始めると、初期の露出とインタラクションを得やすくなる)