原文:孫子はこう言いました:先に戦場に出て敵を待つ者は安堵し、遅れて急いで戦場に向かう者は疲れている。 したがって、戦闘に長けた者は敵を引き寄せることができますが、敵を引き寄せることはできません。 敵を自力で追い詰められる者は有益です。 敵が敵に到達するのを阻止できた者は、敵によって害を受けます。 だから敵が落ち着かなくなったときは疲弊させ、十分に食べさせれば飢えさせることができる。どうやって敵を増やせる? やるべきことを超え、予想外のことを行け。何千マイルも疲れずに旅をする者は、無人地帯を歩いているようなものです。 攻撃と捕獲とは、守られていないものを攻撃することです。 防御と防御は堅実でなければならない、攻撃に必要なものを守ることを意味します。 したがって、攻撃が得意な者はどこで守ればよいか分からない。 良い防御者とは、敵がどこを攻撃すべきか分からない状態を指します。 あまりにも小さくて見えない; まあ、沈黙するほど、敵の運命を支配する者になることもある。 抵抗できない者は、自分の弱さに突進する者たちである。 撤退は速すぎて追いつくのが不可能です。 したがって、敵が高い壁や深い塹壕を持っていても戦いたいなら、彼らは私たちと共に戦わなければなりません。なぜなら彼らは私たちを救わなければならないからです。 私は戦いに加わりたくありません。たとえ私が地形を引き、守っても敵は正しい方向に向いていないため私と戦うことはできません。 したがって、他者の形が見えなければ、自己は独占され、敵は分裂します。 私は一人で、敵は十人に分かれているので、十人がそのうちの一人を攻撃します。 こうして我々の軍隊は多数になり敵は少なく、もし我々の大勢で少数を攻撃できれば、敵は何で戦うか合意できるだろう。 もし自分たちがどこで戦闘しているのか分からなければ、敵は多くの防御を持ち、敵が多くの防御を持っていると、我々は戦うべき防御が非常に少なくなります。 したがって、前方を守れば後方は少なくなります。後方が守られれば前方も少なくなります。左側が守られれば右も少なくなります。右側が守られれば左も少なくなります。 少数の者こそが人々のために準備をする者たちだ。 人混みこそが人々に自分自身の準備をさせるのです。 したがって、戦場の場所と戦日を知っていれば、何千マイルも離れた場所でも戦うことができます。 戦闘の場所や日付が分からなければ、左翼は右翼を救えず、右翼は左翼を救えず、前線は後衛を救えず、後衛も前線を救えない。ましてや数十マイル離れた遠方の敵や、近隣の敵は数マイル離れている。私の意見では、越軍は多くの兵力を持っているが、勝利を収めることに何の利益があるのか?したがって、勝利は達成可能です。 敵は多いものの、戦闘を避けるように作り込むことができます。 したがって、戦略を通じて得失の戦略を理解し、動きと静止の原理を観察することで理解し、生死の状況を判断し、余剰と不足の所在を見極めることができます。 したがって、物理的な武器の極端な部分は見えない状態にまで達します。 形がなければ深みを覗くことはできず、賢者は戦略を練ることができない。 形式に従ってみんなより優れている方が良いのですが、人々はそれを知りません。 みんな私の勝利の形を知っているが、どうやって勝つかは知らない。 したがって、敵の勝利は連続的であり、反撃は無限大である。兵士は水のようで、水の動きは高揚を避けて下に落ち、兵士の形は現実を避け弱者を襲う; 水は地形に応じて流れ、戦争は敵が勝つ。 したがって、軍事力には固定された勢いがなく、水にも固定された形はありません。 敵の変化に適応し勝利を収められる者は神と呼ばれます。 したがって、五行には固定された位置がなく、太陽の長さは短く、月には生と死があります。翻訳:孫子は、戦場に先に到着して敵を待つ者はエネルギーと積極的な快適さに満ちており、戦場に到着して戦場に突入する者は受動的に疲れていると言いました。 したがって、優れた戦士は敵を動員し、敵に動員されることはありません。 敵を戦場に動員して自動的に動員できることは、利害関係で彼らを惹きつけることになる。 敵が戦場に来るのを自分より先に防げるのは、多くの勢力が障害物を設置し妨害した結果です。 したがって、敵が軍隊に居心地の良さを感じれば、軍隊を疲弊させることができる。 敵が十分な食料を持っていれば、それを奪うことも可能です。 敵が動かなければ、行動を起こさざるを得ない。 敵の無防備な地域を進み、敵が予期しない場所に攻撃を仕掛けた。 何千マイルも疲れずに行軍するのは、敵が抵抗しないか無力な地域を歩くため、まるで無人地帯に入るかのようだ。 攻撃すれば必ず勝てます。なぜなら、敵が防御に怠慢なところを攻撃するからです。 敵が確実に攻撃してくる場所を守っているので、しっかりと守らなければなりません。 したがって、攻撃が得意な者は敵にどこで守るべきか、どう守ればいいか分からなくさせることができる。 防御が得意な者は敵にどこから攻撃すべきか、どう攻撃すべきか分からなくさせる。 それは深遠で、微妙で、そして驚くべきものであり、その痕跡は一切ない。 驚くべきことで、神秘的で、ニュースを漏らすこともありません。 したがって、敵の運命を支配することができるのです。攻撃時、敵は抵抗できず、敵の兵力が空っぽの状態です。 撤退時には敵は追撃できず、迅速な行動のために追いつくことができません。 したがって、我々の軍は戦いを望み、敵が高い壁を築き深い塹壕を掘っても、我々の軍が守るべき要所を攻撃したため、必ず出て戦わなければなりません。 我が軍は敵と戦いたくなかったが、地上で境界線を引いただけで、敵は我が軍と戦えなかった。なぜなら私が敵の攻撃方向を変えたからだ。 したがって、敵を露出状態に保ち、我が軍を隠れた状態に保ち、我々の部隊を集中させ、敵軍を分散させること。 (敵と我々の総戦力が同じなら)、私は兵力を集中させ、敵を10か所に散らす。私は10対1だ。 こうして、(現地の戦場で)我々が数で劣る状況が生まれ、その状況下では我々の軍はより少ない力で、より成功率の高い戦い方をします。 防御すべき場所が多いほど、特定の場所で我が軍と直接交戦できる敵兵は少なくなります。 したがって、正面を守れば後方の部隊は不十分であり、後方を守れば前方の部隊は不十分であり、左側を守れば右側も不十分であり、右側に備えれば左側も不十分である。 兵力不足はすべて敵に対抗するための兵力の分割によるものである。 兵力の強さは、敵に我々を守るために兵力を分散させることに起因しています。 したがって、敵との戦いの位置だけでなく、戦闘の時間も予測し、たとえ何千マイルも行軍しても一戦で敵と戦うことができるのです。 敵との戦闘の位置も時間も予測できず、急いで敵に遭遇した場合、左軍は右軍を救えず、右軍も左軍を救えず、前線軍も後衛軍を救えず、後方軍も前線軍を救えません。ましてや彼らは10マイル離れていて、数マイルも近いのです。 私の呉の分析によれば、越は多くの兵士を持っているが、それが勝利にどんな助けになるのか? したがって、勝利を生み出すことは可能であり、敵は多くの兵士を擁していても、敵が効果的に戦闘に参加することを不可能にすることもあります。慎重な分析を通じて、敵の戦闘計画の利点と欠点を判断できる。 敵を挑発することで、敵の活動の法則を理解できる。 「指示」を通じて、地形が敵に有利かどうかを知ることができます。 慎重に攻撃することで、敵の兵力配置の強弱を察知できます。 したがって、敵を見せる方法が非常に巧みに使われれば、全く欠点はない。 この状況では、どんなに深く隠れているスパイでも私の真実を知ることはできず、賢明な敵も私に対処する方法を考えられない。 敵の状況に応じて勝利戦略を取れば、たとえそれが全員の前に出されても、誰もが理解できるわけではありません。 人々は私の敵を倒す方法を知っているが、私がその方法をどう使って勝つかは知らない。 したがって、敵を倒す戦略や戦術は毎回異なり、敵の状況に応じて柔軟に使うべきです。兵力を使う上で勝利の鍵は、堅固な防御を持つ敵を避け、その弱点を攻撃することです。 水の流れは地形に応じて決まり、軍は敵の状況に応じて勝利戦略を取る。 したがって、戦争に固定された状況はなく、流れる水にも形や行き先が固定されていないのと同じです。 敵の状況の変化に応じて勝てる者は、神のように兵を使った者と呼ばれます。 金、木、水、火、土の五大元素は相互に制約されており、どちらかが常に勝つわけではありません。 四季は次々と過ぎ去り、どれも固定されておらず、時間は長くも短くもあり、満月は満月で欠けている。 すべてがレトリックの状態にある。 **\$CHILLGUY **\$PREMARKET3 **\$ME **
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原文:
孫子はこう言いました:
先に戦場に出て敵を待つ者は安堵し、遅れて急いで戦場に向かう者は疲れている。 したがって、戦闘に長けた者は敵を引き寄せることができますが、敵を引き寄せることはできません。 敵を自力で追い詰められる者は有益です。 敵が敵に到達するのを阻止できた者は、敵によって害を受けます。 だから敵が落ち着かなくなったときは疲弊させ、十分に食べさせれば飢えさせることができる。どうやって敵を増やせる? やるべきことを超え、予想外のことを行け。
何千マイルも疲れずに旅をする者は、無人地帯を歩いているようなものです。 攻撃と捕獲とは、守られていないものを攻撃することです。 防御と防御は堅実でなければならない、攻撃に必要なものを守ることを意味します。 したがって、攻撃が得意な者はどこで守ればよいか分からない。 良い防御者とは、敵がどこを攻撃すべきか分からない状態を指します。 あまりにも小さくて見えない; まあ、沈黙するほど、敵の運命を支配する者になることもある。 抵抗できない者は、自分の弱さに突進する者たちである。 撤退は速すぎて追いつくのが不可能です。 したがって、敵が高い壁や深い塹壕を持っていても戦いたいなら、彼らは私たちと共に戦わなければなりません。なぜなら彼らは私たちを救わなければならないからです。 私は戦いに加わりたくありません。たとえ私が地形を引き、守っても敵は正しい方向に向いていないため私と戦うことはできません。 したがって、他者の形が見えなければ、自己は独占され、敵は分裂します。 私は一人で、敵は十人に分かれているので、十人がそのうちの一人を攻撃します。 こうして我々の軍隊は多数になり敵は少なく、もし我々の大勢で少数を攻撃できれば、敵は何で戦うか合意できるだろう。 もし自分たちがどこで戦闘しているのか分からなければ、敵は多くの防御を持ち、敵が多くの防御を持っていると、我々は戦うべき防御が非常に少なくなります。 したがって、前方を守れば後方は少なくなります。後方が守られれば前方も少なくなります。左側が守られれば右も少なくなります。右側が守られれば左も少なくなります。 少数の者こそが人々のために準備をする者たちだ。 人混みこそが人々に自分自身の準備をさせるのです。 したがって、戦場の場所と戦日を知っていれば、何千マイルも離れた場所でも戦うことができます。 戦闘の場所や日付が分からなければ、左翼は右翼を救えず、右翼は左翼を救えず、前線は後衛を救えず、後衛も前線を救えない。ましてや数十マイル離れた遠方の敵や、近隣の敵は数マイル離れている。
私の意見では、越軍は多くの兵力を持っているが、勝利を収めることに何の利益があるのか?
したがって、勝利は達成可能です。 敵は多いものの、戦闘を避けるように作り込むことができます。 したがって、戦略を通じて得失の戦略を理解し、動きと静止の原理を観察することで理解し、生死の状況を判断し、余剰と不足の所在を見極めることができます。 したがって、物理的な武器の極端な部分は見えない状態にまで達します。 形がなければ深みを覗くことはできず、賢者は戦略を練ることができない。 形式に従ってみんなより優れている方が良いのですが、人々はそれを知りません。 みんな私の勝利の形を知っているが、どうやって勝つかは知らない。 したがって、敵の勝利は連続的であり、反撃は無限大である。
兵士は水のようで、水の動きは高揚を避けて下に落ち、兵士の形は現実を避け弱者を襲う; 水は地形に応じて流れ、戦争は敵が勝つ。 したがって、軍事力には固定された勢いがなく、水にも固定された形はありません。 敵の変化に適応し勝利を収められる者は神と呼ばれます。 したがって、五行には固定された位置がなく、太陽の長さは短く、月には生と死があります。
翻訳:
孫子は、戦場に先に到着して敵を待つ者はエネルギーと積極的な快適さに満ちており、戦場に到着して戦場に突入する者は受動的に疲れていると言いました。 したがって、優れた戦士は敵を動員し、敵に動員されることはありません。 敵を戦場に動員して自動的に動員できることは、利害関係で彼らを惹きつけることになる。 敵が戦場に来るのを自分より先に防げるのは、多くの勢力が障害物を設置し妨害した結果です。 したがって、敵が軍隊に居心地の良さを感じれば、軍隊を疲弊させることができる。 敵が十分な食料を持っていれば、それを奪うことも可能です。 敵が動かなければ、行動を起こさざるを得ない。 敵の無防備な地域を進み、敵が予期しない場所に攻撃を仕掛けた。 何千マイルも疲れずに行軍するのは、敵が抵抗しないか無力な地域を歩くため、まるで無人地帯に入るかのようだ。 攻撃すれば必ず勝てます。なぜなら、敵が防御に怠慢なところを攻撃するからです。 敵が確実に攻撃してくる場所を守っているので、しっかりと守らなければなりません。 したがって、攻撃が得意な者は敵にどこで守るべきか、どう守ればいいか分からなくさせることができる。 防御が得意な者は敵にどこから攻撃すべきか、どう攻撃すべきか分からなくさせる。 それは深遠で、微妙で、そして驚くべきものであり、その痕跡は一切ない。 驚くべきことで、神秘的で、ニュースを漏らすこともありません。 したがって、敵の運命を支配することができるのです。
攻撃時、敵は抵抗できず、敵の兵力が空っぽの状態です。 撤退時には敵は追撃できず、迅速な行動のために追いつくことができません。 したがって、我々の軍は戦いを望み、敵が高い壁を築き深い塹壕を掘っても、我々の軍が守るべき要所を攻撃したため、必ず出て戦わなければなりません。 我が軍は敵と戦いたくなかったが、地上で境界線を引いただけで、敵は我が軍と戦えなかった。なぜなら私が敵の攻撃方向を変えたからだ。 したがって、敵を露出状態に保ち、我が軍を隠れた状態に保ち、我々の部隊を集中させ、敵軍を分散させること。 (敵と我々の総戦力が同じなら)、私は兵力を集中させ、敵を10か所に散らす。私は10対1だ。 こうして、(現地の戦場で)我々が数で劣る状況が生まれ、その状況下では我々の軍はより少ない力で、より成功率の高い戦い方をします。 防御すべき場所が多いほど、特定の場所で我が軍と直接交戦できる敵兵は少なくなります。 したがって、正面を守れば後方の部隊は不十分であり、後方を守れば前方の部隊は不十分であり、左側を守れば右側も不十分であり、右側に備えれば左側も不十分である。 兵力不足はすべて敵に対抗するための兵力の分割によるものである。 兵力の強さは、敵に我々を守るために兵力を分散させることに起因しています。 したがって、敵との戦いの位置だけでなく、戦闘の時間も予測し、たとえ何千マイルも行軍しても一戦で敵と戦うことができるのです。 敵との戦闘の位置も時間も予測できず、急いで敵に遭遇した場合、左軍は右軍を救えず、右軍も左軍を救えず、前線軍も後衛軍を救えず、後方軍も前線軍を救えません。ましてや彼らは10マイル離れていて、数マイルも近いのです。 私の呉の分析によれば、越は多くの兵士を持っているが、それが勝利にどんな助けになるのか? したがって、勝利を生み出すことは可能であり、敵は多くの兵士を擁していても、敵が効果的に戦闘に参加することを不可能にすることもあります。
慎重な分析を通じて、敵の戦闘計画の利点と欠点を判断できる。 敵を挑発することで、敵の活動の法則を理解できる。 「指示」を通じて、地形が敵に有利かどうかを知ることができます。 慎重に攻撃することで、敵の兵力配置の強弱を察知できます。 したがって、敵を見せる方法が非常に巧みに使われれば、全く欠点はない。 この状況では、どんなに深く隠れているスパイでも私の真実を知ることはできず、賢明な敵も私に対処する方法を考えられない。 敵の状況に応じて勝利戦略を取れば、たとえそれが全員の前に出されても、誰もが理解できるわけではありません。 人々は私の敵を倒す方法を知っているが、私がその方法をどう使って勝つかは知らない。 したがって、敵を倒す戦略や戦術は毎回異なり、敵の状況に応じて柔軟に使うべきです。
兵力を使う上で勝利の鍵は、堅固な防御を持つ敵を避け、その弱点を攻撃することです。 水の流れは地形に応じて決まり、軍は敵の状況に応じて勝利戦略を取る。 したがって、戦争に固定された状況はなく、流れる水にも形や行き先が固定されていないのと同じです。 敵の状況の変化に応じて勝てる者は、神のように兵を使った者と呼ばれます。 金、木、水、火、土の五大元素は相互に制約されており、どちらかが常に勝つわけではありません。 四季は次々と過ぎ去り、どれも固定されておらず、時間は長くも短くもあり、満月は満月で欠けている。 すべてがレトリックの状態にある。 **$CHILLGUY **$PREMARKET3 **$ME **