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NftHunter
2026-01-03 00:25:19
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2025年のSpaaceの市場パフォーマンスは良い成績表をもたらしました。 EthereumエコシステムでOpenSeaに次ぐ2番目に大きなNFT取引プラットフォームとして、このプロジェクトの累計取引量は1,500万ドルを超え、12万人以上のユニークなウォレットユーザーを引きつけました。
このプロジェクトの運営戦略は非常に独特です。 一方で、ゲーミフィケーションの仕組みでユーザー維持率を向上させること、 一方で、100%の収益分配モデルを採用しており、すべてのプラットフォーム手数料は$SPAACEトークンステーカーに直接返還されます。 この設計はコミュニティ参加を効果的に促し、比較的安定した生態循環を形成します。
プロジェクトチームはトークン生成イベント(TGE)に向けて集中的に準備を進めていることは注目に値します。 ユーザーベースの拡大と生態系の改善により、続編パフォーマンスにはまだ想像力の余地が残っています。
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BankruptWorker
· 01-05 20:08
nft取引量1500万、この数字はかなりインパクトがありますね...でもOpenSeaと比べるとまだ弟分ですね OpenSeaの手数料リターン戦略は確かにユーザーを引き留めることができるし、いくつかのプラットフォームのブラックボックス操作よりはずっと良いですね TGEが終わったら乗れるかどうか見てみます。今は様子見ですね ステーキングの配当戦略はよく見かけますが、やはり今後の取引深度次第ですね 12万ウォレットユーザー...やはりニッチな市場ですね。いつになったら100万突破できるでしょうか
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UncleWhale
· 01-04 07:05
nftプラットフォームが多すぎる中で、spaaceはなぜsecondになれるのか?取引の深さとユーザーの粘着性を見てみる必要がある。 --- 100%のシェア報酬をステーキング者に?聞こえは良いが、実際の運営は持続できるのか...このモデルは簡単に羊毛を剥がれる可能性が高い。 --- 12万ウォレットは多いように聞こえるが、OpenSeaはすでに百万人規模だ。差はかなりある。 --- TGE前にこんなニュースを出すのは期待を煽っているのか、それとも本当に何かあるのか。 --- ゲーム化メカニズム+費用シェアは、確かに一部のプラットフォームより良心的だ...しかし、肝心なのはトークンのリリース後に価格が暴落しないかどうか。 --- spaace?聞いたことがない、いつ頃のプロジェクトだったっけ。 --- 1500万の取引量はすごそうだが、実際に12万ウォレットに分散すると一人当たり125ドル程度...流動性は本当に大丈夫なのか。 --- 利益シェアモデルは良いが、エコシステムの安定性という言葉は慎重に使うべきだ。NFT市場はこれほど変動が激しい。 --- TGEを待とう。今いくら話しても意味がない。ローンチ後に持ちこたえられるかどうかが本当の腕の見せ所だ。
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GasFeeBeggar
· 01-03 00:53
うわ、12万ウォレットユーザー?この数字は嘘じゃないよね... 100%の利益共有は魅力的に聞こえるけど、TGEが始まった途端にまた別の話になるのが怖い OpenSeaの地位は本当にそんなに揺らぐものなのか、それとも何か裏話があるのか ステーキングで手数料を稼ぐこの手法はNFT界ではもう飽き飽きだよ、重要なのは実際の取引量が支えているかどうかだ TGE前に過剰に誇張すればするほど、その後の失敗は大きくなる、これは歴史の教訓だよ、兄弟
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GateUser-1a2ed0b9
· 01-03 00:41
100%收益共有しながら、TGE前のこの波に乗るべきか? --- 第二位のプラットフォームで12万ウォレット...OpenSeaはやっぱり強いな --- ゲーム化+収益共有のコンビネーション、これはちょっと絶妙な操作だ --- 1500万ドルの取引量は少なくないが、NFTは今も盛り上がっているのか? --- 本当か、すべての費用をステーキング者に?ちょっと夢みたいだな... --- TGEが間近、今は底値買いのチャンスか、それとも高値掴みか? --- イーサリアムNFTの二番手、ちょっと裏をかいている感じがする --- エコシステムの循環安定については言及されているが、今後の展開を見てみよう
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LiquidationWatcher
· 01-03 00:39
ngl spaaceの100%手数料シェアモデルは違うな…他の「持続可能な利回り」約束でそこに行き、失ったこともあるけど、これらの仕組みの健康要因の方がマーケティングの言葉よりも重要だと思う。
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NotSatoshi
· 01-03 00:30
ええと、100%ステーカーに戻る? この作戦は確かに少し興味深いです。残念ながらTGEで終わるかもしれません OpenSeaに次いで2番目に大きいもので、12万ウォレットはあまり多くないように思えますが、それでもニッチすぎると感じます セットのゲーミフィケーション... 率直に言えば、これはルーチンな選手です 1,500万件の取引量はかなり強そうに聞こえますが、平均すると1つのウォレットは数千ドル程度で、少し不安定です TGEを待っていよう、本当の章を読む時だ。今吹けば激しく吹けば、より強く吹き飛ばすだろう
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2025年のSpaaceの市場パフォーマンスは良い成績表をもたらしました。 EthereumエコシステムでOpenSeaに次ぐ2番目に大きなNFT取引プラットフォームとして、このプロジェクトの累計取引量は1,500万ドルを超え、12万人以上のユニークなウォレットユーザーを引きつけました。
このプロジェクトの運営戦略は非常に独特です。 一方で、ゲーミフィケーションの仕組みでユーザー維持率を向上させること、 一方で、100%の収益分配モデルを採用しており、すべてのプラットフォーム手数料は$SPAACEトークンステーカーに直接返還されます。 この設計はコミュニティ参加を効果的に促し、比較的安定した生態循環を形成します。
プロジェクトチームはトークン生成イベント(TGE)に向けて集中的に準備を進めていることは注目に値します。 ユーザーベースの拡大と生態系の改善により、続編パフォーマンスにはまだ想像力の余地が残っています。