ゲーミングは、Q3を通じてSeiのネットワーク活動の急増を促す主要な推進力として浮上し、その成長軌道はQ4に入っても堅持されています。しかし、ここで変化したのは、プレイブックが拡大したことです。ゲーミングアプリケーションを超えて、Seiは現在、機関向けの高品質インフラストラクチャを展開しています:堅牢なバリデータシステム、エンタープライズカストディソリューション、そして高度なセキュリティプロトコル。この二重のアプローチは、小売ゲーミングユーザーと機関投資家の両方を同時に取り込む戦略的な方向転換を示しています。

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OldLeekConfessionvip
· 4時間前
seiこの一連のゲームから機関基盤への展開は、確かに面白いですね...両方を取り込もうとしているようです。
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GweiWatchervip
· 7時間前
Seiこの波は本当に二手戦略をしているね。ゲームの熱が冷めていないうちに、すぐに機関レベルのインフラ整備を始める...この考え方はなかなか面白い。
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DogeBachelorvip
· 15時間前
seiこのダブルトラック並行は確かに賢明で、ゲームプレイヤーを留めつつ、機関投資家も取り込む。これこそ本当に大きくなりたいという意志だ。
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CrossChainBreathervip
· 15時間前
seiこの波は確かに安定している。ゲームがユーザー数を引き上げ、機関のインフラも追いついている。二重制度は非常に賢明だ。
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HodlAndChillvip
· 15時間前
seiこの一手はなかなか良いですね。ゲームは流量機関に背書きをさせており、二重の手段で本当に成功できるでしょう。
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GasGuruvip
· 15時間前
seiは今、ゲームと機関の両方の仕事を同時にやろうとしている。なかなか良いアイデアだね。ただ、両方ともちゃんとやりきれるかどうかはわからないけど。
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RugPullAlarmvip
· 15時間前
オンチェーンデータによると、Seiのアクティブアドレス集中度が上昇しています。この「二重制度」という表現は良さそうですが、大口の資金流入はどうなっているのでしょうか?機関の参入による実際の資金規模を見て初めて信頼できます。
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