仮想資産案件における罪名適用のパスと金額認定の争いは、上海の裁判所の刑事判決から始まります。ここで取り上げられているのは、伝統的なゲーム業界において、従業員が業務権限を利用してバックエンドデータを修正し、ゲーム通貨を転売して利益を得る行為です。ゲーム通貨と暗号資産は同じ範疇ではありませんが、現在の司法制度においてWeb3、仮想資産、暗号資産犯罪に対する明確な立法指針が不足し、裁判基準も未形成の状況において、捜査官はしばしばゲーム業界の仮想財産案件を類似の基礎として用い、Web3分野の刑事案件の法的属性、仮想資産の財産性、行為の定性的なパスを推測します。したがって、暗号資産に関する刑事案件を扱う際、弁護士が伝統的なゲーム分野の刑事案件を研究する価値は、捜査官が仮想資産案件を処理する際の考え方や判断方法をよりよく理解し、自分自身と相手を知り、より的確に訴訟戦略を策定することができる点にあります。

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