多くの暗号プロジェクトが失敗する原因は、空投農民の売り逃げではなく、プロジェクト自体の設計があまりにも退屈であることにあります。



要するに、問題はどこにあるのでしょうか?タスクの設計が複雑で退屈すぎるのです。ユーザーにさまざまな面倒な操作への参加を強制します:無限の取引ペアの交換、プロジェクトのCEOのフォローを強制、フォームの記入、リツイート、いいね……この一連の操作により、ユーザーはすでに飽きてしまっています。

誰もツールとして扱われるのは好きではありません。誰も空投のために何時間も繰り返しのスワップをしたくありませんし、ましてや無理やりソーシャルインタラクションをさせられるのも嫌です。これは参加ではなく、強制労働です。ユーザーの離脱も不思議ではありません。本当に人を惹きつけるプロジェクトは、設計がシンプルで参加のハードルが低く、体験がスムーズなものです。自分のエアドロップメカニズムを振り返ってみることが、もしかするとプロジェクトの蘇生の鍵かもしれません。
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BlockchainRetirementHomevip
· 10時間前
正直に言えば、いくつかのクソコインのためにスワップして吐きそうになるなんて、誰が耐えられるんだよ
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TokenomicsTinfoilHatvip
· 10時間前
本当にその通りです。多くのプロジェクトは面倒なことばかりで、swapswapswapのリツイートやリツイートの繰り返しばかり。なぜそんなに人を振り回すのか不思議に思います。 要するに、快適な体験を設計するのはそんなに難しいことですか?
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VitaliksTwinvip
· 10時間前
言い得はなまるです。多くのプロジェクトは本当にエアドロップを無料労働力の採用会と考えています。 面倒なタスクの山だけで人を遠ざけてしまい、エコシステムの話は何だというのでしょうか? プロジェクト側は目を覚ますべきです。体験が良くなければすべて無駄です。
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