リップルのエンジニアがXRPLのアップデート速度を説明、焦点はバグ修正と信頼性へ - U.Today

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RippleXのエンジニア、マユカ・ヴァダリは、XRPレジャーがリポジトリの基礎を根本から刷新する中で、開発者の懸念に対処した。

現在、XRPLのコア開発者たちはリポジトリの基礎を作り直す作業に取り組んでいる。現在進行中の6つの重点分野が示されており、テレメトリ、命名法、型の安全性、リファクタリング、ログ、ドキュメンテーションが含まれている。

この流れの中で、あるXRPユーザーは、コアでのリファクタリングの大部分がいつ頃、コアな日次のパッチ更新のペースを遅らせると見込まれているのか(ETA: 想定タイムライン)を尋ねた。

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この質問はRippleXのエンジニア、マユカ・ヴァダリに向けられた。ヴァダリは、現在の重点は安定化とバグ修正にあるため、フィードバックは遅くなる可能性があり、変化が続くにつれて競合が起きやすいと答えた。RippleXの開発者は、ユーザーがすべての変更のたびにブランチを更新し続ける必要はないため、より緩やかな更新サイクルでも問題ないと述べている。

XRPレジャーがオーバーホール

XRPL開発者デニス・アングルによると、現在、XRPレジャーの開発者が取り組んでいるのは6つの領域だという。これには、企業向けのレポーティングを含むテレメトリ、メトリクス、リアルタイムのログが含まれる。

XRPレジャー開発者デニス・アングルは、過去には問題が発生した場合、ログをバリデータから要求する必要があったと指摘した。XRPレジャーの開発者は、これによりXRPLのための完全なコマンドセンターを構築し、UNLを企業のように監視できるようになる。

次に、命名法、そして3つ目が型の安全性であり、アングルは型に安全でない領域があると述べた。これを追加することで、アプリケーションがコンパイルされる前に開発者がバグを見つけやすくなる。また、リポジトリを将来にわたって保護することにもなる。

4つ目はリファクタリングで、アングルは賛否が分かれる可能性はあるが、コア開発者の助けになると考えている。彼は、初期の結果を見たが、期待できる内容だったと述べた。

5つ目はログで、この取り組みの目的はログの相乗効果を生み出すことだ。というのも、ログはファイルごとに大きく異なるからだ。これが整理されれば、テレメトリをツールに取り込めるようになり、ログの検索やフィルタリングが可能になる。その結果、開発者のデバッグにかかる時間が短縮され、ネットワークのトリアージも速くなる。

6つ目はドキュメンテーションだ。アングルによれば、この取り組みはまだ開始されていない。なぜならリファクタがまだ進行中だからだ。しかし、ドキュメンテーションはパズルの最後のピースになり、完了すれば開発者がコードを理解するために必要なあらゆるツールが手に入るようになる。また、RippleXのシニアエンジニアと通話をスケジュールすることなく、新しい開発者がコードをよりよく理解できるようにもなる。

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