Récemment, @Balance_Fun a lancé une vente de nœuds clés pour l’approche de TGE, je ne vais pas m’étendre sur les avantages pour les détenteurs de Nœud, les rendements d’investissement et la nécessité de participer. Je veux parler principalement de ce que fait le projet Balance exactement, pourquoi a16z a investi deux fois et comment relier la plateforme de « compagnon de jeu » web2 à l’énorme industrie des jeux web3, etc.
1)Balance is a Bloc chain gaming experience platform launched by the E-PAL gaming companionship platform. In the web2 world, companionship has already become a huge market, where users find someone to improve their gaming skills, find someone for social companionship to enhance the gaming experience, etc. Ultimately, these people gather together to generate platform scale effects, becoming potential audiences and brand amplifiers for other game developers and operators, thereby demonstrating greater economic and commercial value properties.
En d’autres termes, les utilisateurs du marché de l’accompagnement sont naturellement des membres du groupe “gagner de l’argent sur Internet”, qui sont familiers avec diverses méthodes telles que les points, les incitations à la croissance, etc., et peuvent naturellement devenir des utilisateurs potentiels des jeux web3 et de la tokenomie, ce qui peut être décrit comme ayant une caractéristique d’adoption massive intégrée.
Balance est une plate-forme de services de jeux conçue par E-PAL à travers les divisions web2 et web3, basée sur la blockchain. Avec les millions d’utilisateurs de la plate-forme E-PAL, n’importe quelle application et service de jeu lié à la plate-forme de service de jeu peut trouver une bonne valeur commerciale, y compris la culture d’utilisateurs fidèles précoces pour eux, la construction d’une communauté de début de partie et la construction d’un marché d’échange de joueurs libre et ouvert.
YGG (Yield Guild Games), en tant qu’organisation de guilde de jeux DAO, a suscité un engouement pour GameFi lors du dernier cycle en tirant parti du modèle de jeu Play-to-Earn, que tout le monde se souvient encore, et la gloire passée et les performances du marché de YGG sont également évidentes pour tous.
Le fonctionnement de YGG est également très simple, basé sur la réserve de joueurs de la guilde de jeu pour investir dans certains actifs liés aux NFT de jeux web3, puis stimuler un cercle vertueux commercial à travers la location d’actifs principaux, les incitations $YGG Jeton, etc., pour finalement en faire une plateforme d’entrée de trafic pour les jeux web3 pleine d’imagination et un incubateur de communauté de jeux de première génération.
Personnellement, je pense que le marché et la position de marque de Balance sont très similaires à YGG, voire même meilleurs que YGG à bien des égards, que ce soit en termes de taille de l’utilisateur mondial, de couverture des services produits, ou d’espace d’imagination commerciale. Cependant, YGG a saisi l’opportunité majeure de Jeton non fongible, de GameFI et de Metaverse, tandis que Balance attend simplement que le vent tourne. De plus, a16z, qui a initialement investi dans YGG, a réalisé des gains considérables, et maintenant a16z réinvestit à deux reprises dans Balance, ce qui montre clairement ses intentions et ses ambitions.
Bien que la plupart du temps, les pistes de jeu soient normales, il est possible qu’à tout moment, un jeu phénoménal fasse exploser le marché, c’est le moment fort que les plateformes comme Balance attendent.
3)D’après ce que je sais, de nombreuses plateformes, y compris @Orbiter_Finance bridges cross-chain, la plateforme de données d’identité de jeu @carv_official protocole, la plateforme de service Nœud @sophon, etc., ont adopté la stratégie de vente de Nœud. La vente de Nœud est également le résultat de la commercialisation de la plateforme web3 après Tokenomics.
Sur cette base, il est possible d’atteindre des objectifs tels que le financement rapide, la fidélisation des utilisateurs principaux, la formation d’une communauté d’intérêts, etc., ce qui peut être compris comme une « vente publique intérieure » avant le TGE, adaptée aux projets de ce type ayant un chemin commercial fermé clair, ainsi qu’une accumulation de certains utilisateurs potentiels et de ressources de marché.
Balance a déjà accumulé 30 millions de dollars de financement, avec des investisseurs tels que a16z et Galaxy Interactive, qui sont de haut niveau dans l’industrie. Sa plateforme compte 12 millions d’utilisateurs enregistrés, plus de 2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, et a établi des partenariats avec plus de 80 sociétés de jeux web3, prenant en charge plus de 180 jeux, et ainsi de suite.
Évidemment, ces données solides de maintenance et la situation de hausse ont suscité le plan de vente de nœuds et le TGE ultérieur. Quant à la réponse à donner et à quelle hauteur le marché secondaire peut atteindre, cela dépendra du moment où la piste de jeu attirera l’attention. La hausse principale du marché a commencé?
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Quels sont les points forts de Balance, la plateforme de jeux Blockchain soutenue par les investissements d'a16z ?
Auteur: Haotian
Récemment, @Balance_Fun a lancé une vente de nœuds clés pour l’approche de TGE, je ne vais pas m’étendre sur les avantages pour les détenteurs de Nœud, les rendements d’investissement et la nécessité de participer. Je veux parler principalement de ce que fait le projet Balance exactement, pourquoi a16z a investi deux fois et comment relier la plateforme de « compagnon de jeu » web2 à l’énorme industrie des jeux web3, etc.
1)Balance is a Bloc chain gaming experience platform launched by the E-PAL gaming companionship platform. In the web2 world, companionship has already become a huge market, where users find someone to improve their gaming skills, find someone for social companionship to enhance the gaming experience, etc. Ultimately, these people gather together to generate platform scale effects, becoming potential audiences and brand amplifiers for other game developers and operators, thereby demonstrating greater economic and commercial value properties.
En d’autres termes, les utilisateurs du marché de l’accompagnement sont naturellement des membres du groupe “gagner de l’argent sur Internet”, qui sont familiers avec diverses méthodes telles que les points, les incitations à la croissance, etc., et peuvent naturellement devenir des utilisateurs potentiels des jeux web3 et de la tokenomie, ce qui peut être décrit comme ayant une caractéristique d’adoption massive intégrée.
Balance est une plate-forme de services de jeux conçue par E-PAL à travers les divisions web2 et web3, basée sur la blockchain. Avec les millions d’utilisateurs de la plate-forme E-PAL, n’importe quelle application et service de jeu lié à la plate-forme de service de jeu peut trouver une bonne valeur commerciale, y compris la culture d’utilisateurs fidèles précoces pour eux, la construction d’une communauté de début de partie et la construction d’un marché d’échange de joueurs libre et ouvert.
Le fonctionnement de YGG est également très simple, basé sur la réserve de joueurs de la guilde de jeu pour investir dans certains actifs liés aux NFT de jeux web3, puis stimuler un cercle vertueux commercial à travers la location d’actifs principaux, les incitations $YGG Jeton, etc., pour finalement en faire une plateforme d’entrée de trafic pour les jeux web3 pleine d’imagination et un incubateur de communauté de jeux de première génération.
Personnellement, je pense que le marché et la position de marque de Balance sont très similaires à YGG, voire même meilleurs que YGG à bien des égards, que ce soit en termes de taille de l’utilisateur mondial, de couverture des services produits, ou d’espace d’imagination commerciale. Cependant, YGG a saisi l’opportunité majeure de Jeton non fongible, de GameFI et de Metaverse, tandis que Balance attend simplement que le vent tourne. De plus, a16z, qui a initialement investi dans YGG, a réalisé des gains considérables, et maintenant a16z réinvestit à deux reprises dans Balance, ce qui montre clairement ses intentions et ses ambitions.
Bien que la plupart du temps, les pistes de jeu soient normales, il est possible qu’à tout moment, un jeu phénoménal fasse exploser le marché, c’est le moment fort que les plateformes comme Balance attendent.
3)D’après ce que je sais, de nombreuses plateformes, y compris @Orbiter_Finance bridges cross-chain, la plateforme de données d’identité de jeu @carv_official protocole, la plateforme de service Nœud @sophon, etc., ont adopté la stratégie de vente de Nœud. La vente de Nœud est également le résultat de la commercialisation de la plateforme web3 après Tokenomics.
Sur cette base, il est possible d’atteindre des objectifs tels que le financement rapide, la fidélisation des utilisateurs principaux, la formation d’une communauté d’intérêts, etc., ce qui peut être compris comme une « vente publique intérieure » avant le TGE, adaptée aux projets de ce type ayant un chemin commercial fermé clair, ainsi qu’une accumulation de certains utilisateurs potentiels et de ressources de marché.
Balance a déjà accumulé 30 millions de dollars de financement, avec des investisseurs tels que a16z et Galaxy Interactive, qui sont de haut niveau dans l’industrie. Sa plateforme compte 12 millions d’utilisateurs enregistrés, plus de 2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, et a établi des partenariats avec plus de 80 sociétés de jeux web3, prenant en charge plus de 180 jeux, et ainsi de suite.
Évidemment, ces données solides de maintenance et la situation de hausse ont suscité le plan de vente de nœuds et le TGE ultérieur. Quant à la réponse à donner et à quelle hauteur le marché secondaire peut atteindre, cela dépendra du moment où la piste de jeu attirera l’attention. La hausse principale du marché a commencé?