Sony aurait acheté Kadokawa, la société derrière Elden Ring

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Sony prévoit apparemment d’acquérir la société de médias japonaise Kadokawa. La société possède également le studio FromSoftware, qui a développé le blockbuster Elden Ring, Armored Core, Bloodborne et Dark Souls.

Selon un rapport de Reuters, Sony a exposé son plan visant à étendre son portefeuille en ajoutant Kadokawa. Il possède déjà Crunchyroll et Funimation. Cependant, il souhaite toujours acquérir le principal éditeur d’anime. Sony a jugé la société adaptée à sa stratégie future en raison de sa position solide dans l’anime et le manga, ainsi que dans la télévision et le cinéma.

Outre FromSoftware, Kadokawa a Acquire, Spike Chunsoft et le développeur de l’outil RPG Maker Gotcha Gotcha Games sous sa direction.

Le plan est encore en cours d’examen, et une affaire pourrait être confirmée dans les semaines à venir. Cependant, les deux entreprises n’ont pas encore commenté à ce sujet.

L’achat par Sony de Kadokawa pourrait couvrir ses récents revers

Alors que Sony détient déjà une participation de 14% dans FromSoftware, Kadokawa possède 70% de la société. Les 16% restants sont détenus par Tencent. Si la prise de contrôle de Kadokawa se concrétise, elle aura également une emprise plus forte sur le studio derrière Elden Ring, qui a également publié un DLC (également nominé pour le GOTY) cette année.

Le DLC a également vendu 5 millions de licences dans les trois jours suivant sa sortie, tandis que le jeu compte au total 25 millions de ventes. Le studio a déjà relevé la barre grâce à son jeu de rôle d’action fantastique à succès, et les fans attendent avec impatience qu’il annonce son prochain projet.

Cet accord pourrait apporter une perspective positive pour l’avenir de Sony, surtout que la société a connu plusieurs revers cette année. Elle a dû laisser partir 900 de ses employés, soit environ 8 % de l’effectif de PlayStation dans le monde. Elle a également dû fermer les studios Firewalks, responsables de Concord.

Même des studios comme Naughty Dog, Guerilla et Insomniac ont dû réduire leurs effectifs. Le studio derrière Destiny 2, Bungie, a également été confronté à une situation de réduction similaire en raison de statistiques commerciales décevantes.

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