Recientemente, revisé desde cero el modelo económico de RealGo y descubrí que, en realidad, está en dos caminos diferentes en comparación con los juegos Web3 que he probado. La mayoría de los juegos en cadena, sin importar cuán elaborados sean los mecanismos o qué tan impresionantes sean los gráficos, tienen un ciclo subyacente casi idéntico:

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