Intercambio de criptomonedas - "El arte de la guerra" explicación detallada - capítulo de la topografía

El nieto dijo:

El terreno tiene seis formas: hay caminos, hay colgaduras, hay apoyos, hay estrechamientos, hay peligros y hay distancias. El terreno en el que nuestro ejército puede avanzar y el enemigo puede venir se llama camino; en este tipo de terreno, al luchar, primero hay que ocupar las alturas, aprovechar las rutas de suministros, así será muy favorable. El terreno en el que se puede avanzar pero es difícil retroceder se llama colgadura. En este tipo de terreno, si el enemigo no está preparado y atacamos de repente, podemos ganar; si el enemigo está preparado y no podemos vencerlo al salir, además es difícil volver, entonces no es favorable. Cuando salgo con condiciones no favorables y el enemigo también sale en desventaja, se llama apoyo; en este terreno, aunque el enemigo ofrezca pequeñas ventajas, no debemos atacarlo, sino primero retirarnos y, cuando el enemigo haya salido en la mitad, contraatacar, así se gana. En terrenos estrechos entre montañas, en valles angostos, si yo primero los ocupo, debo establecerme en el estrechamiento y esperar al enemigo; si el enemigo primero ocupa el estrechamiento y se defiende, no hay que atacarlo; si solo ocupa parte del estrechamiento y no ha establecido una formación completa, entonces se puede atacar. En terrenos peligrosos, si primero ocupo el lugar peligroso, debo escoger un punto alto y esperar al enemigo; si el enemigo primero ocupa el lugar peligroso, entonces debo retirar las tropas y no atacar desde abajo. En terrenos distantes, donde las condiciones son iguales y no es conveniente desafiar, luchar en estas condiciones no es favorable. Estas seis formas representan los principios para aprovechar el terreno; dominar estos principios es una cualidad esencial del comandante, y no se puede dejar de estudiarlos cuidadosamente.

En el ámbito militar existen seis situaciones: huir, correr, caer en una trampa, colapsar, desordenar y retirarse al norte. Estas seis situaciones no son desastres del cielo o del terreno, sino errores del comandante. Cuando las condiciones del terreno son iguales y se ataca a diez, eso se llama huir. Soldados fuertes y oficiales débiles, eso se llama correr. Oficiales fuertes y soldados débiles, eso se llama caer en una trampa. Oficiales enojados y desobedientes, que enfrentan al enemigo y luchan por su cuenta, sin que el comandante conozca su capacidad y los apoye, eso se llama colapsar. Comandantes incapaces que no pueden controlar estrictamente a las tropas, sin una enseñanza clara, con relaciones tensas y desorganizadas, formando filas y desplegando en desorden, eso se llama desordenar. Comandantes que no pueden juzgar la situación del enemigo, que usan pocas tropas para resistir a las fuerzas principales del enemigo, y que atacan a los fuertes con fuerzas débiles, sin una vanguardia de élite, eso se llama retirar al norte. Estas seis situaciones son las causas de la derrota y los comandantes deben estudiarlas con atención, ya que son de suma importancia.

El terreno es un auxiliar en el uso de las tropas. Evaluar al enemigo, planear la victoria, y examinar la distancia, peligros y cercanía del terreno son responsabilidades del comandante principal. Quien conoce estos factores y los aplica en la guerra, seguramente ganará; quien no los conoce, seguramente perderá. Desde la perspectiva de la estrategia militar, la victoria es inevitable: si el gobernante ordena no luchar, el comandante puede luchar; si la situación no favorece la victoria, aunque el gobernante insista en luchar, puede no hacerlo. En resumen, en la ofensiva no se busca la fama, y en la retirada no se evita la culpa; solo se protege a la gente, y que la utilidad beneficie al gobernante, eso es lo que sostiene al país y su tesoro.

Se debe tratar a los soldados como a un bebé, para poder acompañarlos en profundos abismos; se deben tratar como a hijos queridos, para compartir la vida y la muerte con ellos. Cuando se los mima demasiado y no se puede usarlos, cuando se los ama pero no se les ordena, cuando hay caos y no se puede gobernar, eso es como un hijo orgulloso, y no se puede usar en la guerra.

Conocer que nuestras tropas pueden atacar, pero no saber que las del enemigo no pueden, la victoria solo será la mitad; conocer que el enemigo puede atacar, pero no saber que nuestras tropas no pueden, la victoria solo será la mitad; conocer que el enemigo puede atacar, y que nuestras tropas pueden atacar, pero no entender que el terreno no favorece la batalla, la victoria será solo la mitad. Por eso, quien sabe usar las armas, actúa con decisión y sin confusión, y sus movimientos son impredecibles. Por eso se dice: conocer al enemigo y conocerse a uno mismo, la victoria nunca estará en peligro; conocer el cielo y la tierra, la victoria será infinita.

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