El principal fabricante de hardware de juegos Sony está experimentando con filtrado de contenido en tiempo real impulsado por IA para juegos. La tecnología puede difuminar automáticamente escenas violentas, desnudos y diálogos sensibles a medida que los jugadores los encuentran. Este movimiento plantea preguntas interesantes sobre el control del contenido en medios interactivos, ya sea que estas herramientas empoderen a los jugadores individuales para personalizar su experiencia, o representen que la industria se dirija hacia una estandarización automatizada del contenido. Las implicaciones prácticas podrían transformar la forma en que los juegos equilibran la expresión creativa con la accesibilidad para la audiencia, especialmente a medida que la gestión de contenido por IA se vuelve cada vez más sofisticada en las plataformas digitales.

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