Open Loot simplifica la estrategia de juegos Web3, lanza un programa de crédito de $2.9M

Open Loot, una plataforma de juegos impulsada por blockchain y el editor del título exitoso Big Time, está cambiando su enfoque de la publicación amplia de terceros para centrarse en el desarrollo interno de juegos y socios estratégicos selectos, anunció la empresa el lunes. Este movimiento se produce en medio de una consolidación más amplia del mercado en el sector de juegos Web3, ya que las plataformas buscan modelos sostenibles después de varios años de volatilidad y rendimiento desigual.

La reestructuración incluye un programa de crédito de descuento de $2.9 millones destinado a los primeros adoptantes, la deslistación de cuatro juegos externos y la aceleración de dos títulos internos dirigidos a plataformas móviles y de navegador. La transición es parte de una iniciativa más amplia para fortalecer la propiedad intelectual (IP) principal y reducir la exposición a estudios de bajo rendimiento.

“El gaming Web3 todavía se encuentra en su fase más temprana, y las tasas de éxito siguen siendo bajas en general”, dijo el CEO Ari Meilich en una declaración preparada. “Ahora es el momento de aplicar nuestras lecciones y agudizar nuestro enfoque.”

Cambio Central: Menos Socios, Más Control

Open Loot, fundada en 2020, ganó tracción temprana al ofrecer infraestructura para la propiedad digital, incluyendo incorporación sin complicaciones, custodia de activos sin billetera y comercio sin gas. Su tecnología Vault, emparejada con el token nativo $OL , fue diseñada para abstraer la complejidad de la blockchain para los jugadores tradicionales.

El producto insignia de la empresa, Big Time, ha registrado más de 4.3 millones de horas de juego acumuladas, ha emitido $467 millones en recompensas para jugadores y ha facilitado la creación de más de 7.8 millones de artículos NFT. Pero no todos los juegos asociados igualaron ese rendimiento. Varios títulos no lograron lanzarse o mantener tracción, lo que llevó a Open Loot a abandonar un modelo de publicación amplio que alguna vez incluyó docenas de juegos de terceros.

Como parte de la nueva estrategia, cuatro juegos—Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation y Kokodi—serán eliminados de la plataforma. Los estudios afectados coordinarán la retirada de activos y los planes de migración de manera independiente.

El Programa de Compensación Apunta a Jugadores Legados

Para abordar las inversiones previas de los usuarios, Open Loot está lanzando un sistema de créditos que permite a los jugadores aplicar compras históricas a nuevos títulos. Los jugadores que realizaron compras en el mercado primario (excluyendo Big Time) entre el 24 de agosto de 2023 y el 22 de septiembre de 2025, recibirán saldos de crédito por un valor de hasta el 25% de su gasto anterior.

Los créditos se pueden aplicar a las compras de Big Time realizadas con $OL y se extenderán a futuras lanzamientos internos.

Escenario de muestra: Un usuario que gastó $10,000 en un juego ahora descontinuado como WorldShards recibiría $2,500 en créditos. Estos podrían usarse para compensar el 25% de una futura compra de $100 , reduciendo el costo neto a $75.

La expansión interna de la tubería de productos

Open Loot ahora está acelerando el desarrollo de dos proyectos de primera parte:

Un juego móvil de colección de mascotas ambientado en el universo de Big Time

Un título de estrategia competitivo y de alto riesgo para móviles y navegadores

Ambos juegos están diseñados para aprovechar la infraestructura de tokens de la compañía, los estándares de NFT y las características de interoperabilidad. El estudio espera que estos títulos refuercen la retención de jugadores a través de la compatibilidad de elementos entre títulos y la integración de tokens nativos.

“El objetivo es profundizar el valor del ecosistema mientras se reduce la redundancia operativa”, dijo una persona familiarizada con el asunto que pidió no ser nombrada debido a detalles no públicos de la hoja de ruta.

Mercado Web3 más amplio: De volumen a calidad

La transición de Loot refleja una fase de maduración para el espacio de los juegos en blockchain. Tras el colapso de los modelos de token play-to-earn en 2022-2023, las empresas están buscando marcos económicos más duraderos. Según DappRadar, los juegos Web3 capturaron aproximadamente $40 mil millones del mercado global de juegos de $184 mil millones en 2024. Se proyecta que esa cifra alcanzará $60 mil millones para 2030.

Sin embargo, siguen existiendo desafíos: la liquidez de los activos NFT se ha reducido, la adopción de billeteras se mantiene por debajo del 30% entre los jugadores convencionales, y los tokens de la plataforma han tenido un rendimiento inferior en comparación con las proyecciones iniciales. El $OL token, lanzado en el primer trimestre de 2025, está diseñado para unificar las vías de pago, las recompensas para los usuarios y la gobernanza, pero la demanda a largo plazo está ligada al compromiso con la plataforma.

Perspectiva Estratégica

Mientras Open Loot reduce la exposición a estudios externos, la empresa se está enfocando en la infraestructura, los sumideros de tokens y el desarrollo verticalmente integrado. La estrategia toma prestado de los editores de juegos tradicionales mientras se adapta a la dinámica nativa de criptomonedas.

“La fase experimental está llegando a su fin”, dijo Meilich. “La ejecución ahora importa más que el bombo.”

La apuesta de la plataforma es clara: un portafolio de productos más ágil, mayor retención de activos y una mayor utilidad del token $OL . Si eso será suficiente para sobrevivir a la turbulencia cíclica en el sector de juegos Web3, está por verse.

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