
Meta en menos de 24 horas después de anunciar la retirada de Horizon Worlds de los dispositivos de realidad virtual Quest, anunció que había revertido la decisión. El director de tecnología Andrew Bosworth confirmó este cambio en una historia de Instagram, citando la retroalimentación de los fans y diciendo que los juegos de realidad virtual existentes seguirán disponibles en un futuro previsible, pero no se agregarán nuevos juegos a la plataforma.
El plan original era retirar Horizon Worlds de los dispositivos Quest antes del 15 de junio de 2026, dejando solo la versión de la aplicación móvil independiente lanzada en 2023. Tras el anuncio de Meta, la reacción de los fans fue rápida y enérgica, y Bosworth decidió responder directamente en las redes sociales, confirmando la reversión de la decisión.
Según la postura actualizada, los mundos construidos con el motor de juego Horizon Unity seguirán siendo jugables en VR, pero no se agregarán nuevos contenidos. Bosworth afirmó: «La mayor parte de nuestro esfuerzo se ha dedicado al ámbito móvil y a Meta Horizon Engine allí». Esta declaración revela claramente la prioridad real de Meta: mantener la plataforma, pero con un enfoque cambiado.
El cambio de última hora en 24 horas se da en un contexto de deterioro financiero continuo en el negocio del metaverso de Meta:
Estas cifras muestran que la reversión de Horizon Worlds no es una reactivación de la estrategia, sino una medida para mantener el statu quo en medio de una transición hacia la inteligencia artificial, minimizando costos y evitando una mayor reacción pública.
Se espera que Meta invierta entre 115 y 135 mil millones de dólares en 2026, en su mayoría en infraestructura de inteligencia artificial. En 2021, la compañía cambió su nombre y adoptó el «metaverso» como su visión principal, pero ahora esa definición está siendo silenciosamente reescrita.
El metaverso sigue existiendo en términos tecnológicos, pero los fondos, el talento y la atención de la dirección se han desplazado en gran medida. La reversión parcial de Horizon Worlds no cambiará esta trayectoria — representa la contracción de un proyecto que costó casi 80 mil millones de dólares, en lugar de su expansión.
Andrew Bosworth, director de tecnología de Meta, dijo en una historia de Instagram que la compañía decidió revertir el plan tras recibir una fuerte retroalimentación de los fans. Según la postura actualizada, los juegos de realidad virtual existentes seguirán disponibles, pero no se agregarán nuevos contenidos, y el enfoque principal sigue siendo el desarrollo en plataformas móviles.
Desde finales de 2020, la división Reality Labs de Meta ha acumulado pérdidas cercanas a 80 mil millones de dólares, con una pérdida de 19.2 mil millones en 2025. Los ingresos anuales son solo unos 2.2 mil millones de dólares. Los usuarios activos mensuales de Horizon Worlds nunca superaron los cientos de miles, muy por debajo de plataformas similares como Roblox, con más de 100 millones de usuarios activos diarios.
Meta ha desplazado significativamente su inversión hacia la inteligencia artificial, con un plan de gastos de capital en 2026 que alcanza entre 115 y 135 mil millones de dólares, en su mayoría en infraestructura de IA. En enero de este año, Reality Labs redujo unos 1,000 puestos y cerró varios estudios de VR, indicando que el negocio del metaverso está entrando en una fase de contracción a largo plazo.