Playnance 发布首个 First Democratic Social Gaming Protocol,GCOIN 持有者突破 100 万

[新闻稿 – 以色列特拉维夫,2026年3月23日]

Playnance 已推出首个民主社交游戏平台协议(Democratic Social Gaming Protocol),为去中心化、以参与为驱动的数字经济提供一种新的模式。在一个平台旨在从用户活动中获利的行业里,Playnance 提出了一种根本不同的做法:一种让用户能够参与基于协议、并与网络活动挂钩的奖励的系统。

由 GCOIN 驱动,该协议重新构想了社交游戏平台的运作方式:在共同的经济框架中,让用户、合作伙伴和代币持有者保持一致。其核心是一个强有力的理念:一个由社区主动参与生态系统,而不是保持被动的用户参与的系统。

传统平台旨在从用户活动中提取价值。Playnance 协议则力图颠覆这一模式。经济活动在整个生态系统中流动,使参与者能够通过协议驱动的机制参与网络的增长,而不是保持被动的消费者。通过这种方式,Playnance 正推动向去中心化娱乐经济的结构性转变,并将全球社交游戏平台行业带到链上(on-chain)。

该协议将 Web2 的简洁性与 Web3 的基础设施相结合。用户通过无缝界面进行交互,而底层机制则完全在链上运行。透明且可被验证为公平(provably fair)的系统取代了模糊的运营方控制,为社交游戏环境引入了新的信任层级。每一次交互都会通过 GCOIN 进行,直接将用户活动与网络参与以及协议动态联系起来。

这种动态已经体现在 Playnance 的质押(staking)计划中:已质押超过 1.3B GCOIN,质押奖励金库中超过 58M GCOIN。随着生态系统活动的增长,奖励金库也随之扩大,从而强化一种由网络驱动分配机制来实现参与获得回报的系统。

“今天,我们正在推出一个重新定义社交游戏平台行业规则的新协议,”Playnance 首席执行官(CEO)Pini Peter 表示。“几十年来,游戏行业都是为了从玩家身上获利而建立的。我们将以社区优先的协议作为核心来改变这一点。我们正引领一场向去中心化、 公平且透明的娱乐经济的全球转变。这标志着一个新时代的开始。”

该模式已通过 Playnance 的 Be The Boss 项目在规模化运行:超过 3,000 名合作伙伴构成一个全球运营者网络,在生态系统内运行他们自己的游戏环境,迄今为止,集体共计创造了超过 $2.3 million 的收益,作为在 Playnance 生态系统中创造超过 $5.3 million 的一部分。该由创作者驱动的框架使 Playnance 成为社交游戏领域的 Shopify,让新一代企业家能够推出、推广并扩展平台,同时将流量导入更广泛的 Playnance 生态系统。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向现场(live)的、非托管(non-custodial)、链上产品,旨在将主流 Web2 用户引导进入区块链环境。公司构建面向消费者的、由共享钱包系统和高容量链上执行(high-volume on-chain execution)驱动的平台,目前每天大约处理 200 万笔交易。Playnance 通过在保持完全链上透明度与非托管架构的同时抽象复杂性,专注于消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。

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