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Solana Foundation Chair: Chain Gaming Has "Died," Industry Billions in Investment May Be One of the Worst Bets
火星財經消息,3 月 21 日,Solana 基金會主席 Lily Liu 表示,區塊鏈遊戲「不會再回歸」。她認為,儘管行業曾寄望通過鏈上資產與開放世界推動 Web3 與元宇宙發展,但實際表現遠未達預期。 Solana 曾被視為最有潛力支撐大規模鏈遊的公鏈之一,憑藉高性能和低成本支持實時交互。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等項目雖一度獲得關注,但整體 GameFi 赛道自 2021 年高峰後持續下滑。 市場觀點指出,鏈遊長期依賴「Play-to-Earn」等代幣激勵模式,卻缺乏真正吸引核心玩家的遊戲性與內容構建能力,導致用戶留存與生態可持續性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在內的機構曾向該領域投入數十億美元,但回報表現不佳。 不過,部分公司仍在探索轉型路徑,例如 Mythical Games 與 Gunzilla Games,逐步弱化區塊鏈要素,將其作為可選功能而非核心機制,以提升用戶體驗與市場接受度。