Багато раз буває,


що дизайнер має хороші навички, гарний UI, знає інструменти. Але все одно виникають проблеми в клієнтських проектах.

→ Клієнт незадоволений
→ Постійно потрібно робити ревізії
→ Виникає розрив у комунікації
→ Обсяг роботи змінюється
→ З’являється розчарування

Може виникнути питання,
“Чи я насправді такий хороший?”

Але правда в тому, що багато хороших дизайнерів не провалюються через навички, а через менталітет і систему.

Давайте розглянемо детальніше...

1.
Розуміє дизайн, але не розуміє проблему:
Багато дизайнерів починають безпосередньо створювати екранний дизайн.
Але ніколи не питають...

→ Яка бізнес-мета?
→ Хто користувач?
→ Як буде вимірюватися успіх?

Створення UI — це порівняно легко. Справжня проблема — зрозуміти її і знайти рішення.
Щоб створювати якісну роботу для клієнта, перед дизайном потрібно зрозуміти справжню проблему.

2. Припущення без розуміння брифу:

Молодший/незалежний або недосвідчений дизайнер часто думає—
“Я все зрозумів.”

Але те, що клієнт хоче, не завжди чітко прописано у брифі. Дизайнер, який має впевненість, розуміє і працює —

→ ставить питання
→ уточнює
→ перевіряє свої ідеї

Чим менше припущень, тим менше ревізій.

3. Ігнорування навичок комунікації:
Деякі думають, “Якщо я зроблю хорошу роботу, клієнт сам зрозуміє.” Але клієнт не може читати ваші думки. Потрібно пояснювати—

→ Чому обрали цей макет?
→ Чому використали цей колір?
→ Чому обрали цей потік?

Дизайн важливий, але і комунікація так само необхідна.

4.
Емоційне реагування на зворотній зв’язок:
Клієнт каже “Змініть це.” Багато дизайнерів засмучуються.

Думають—
“Мій дизайн не сподобався.”

Але клієнт не оцінює дизайн, він шукає свою бізнес-мету. Якщо не контролювати емоції, професійний ріст зупиниться.

5.
Неясний обсяг роботи:
Хороший дизайнер може провалитися через—

→ Неясний результат
→ Неясний термін
→ Невірно встановлені обмеження на ревізії

Навички хороші, але без системи проблеми неминучі.

Професійний дизайнер не просто створює дизайн, він керує всім процесом.

6. Перебір дизайну:
Багато разів через бажання показати свою креативність,

→ непотрібна анімація
→ складний макет
→ зайві інтеракції

Але клієнт хоче чисту і ефективну роботу. Клієнт цінує ясність, користувач — простоту. Спроба вразити часто призводить до провалу проекту.

7. Не говорити мовою клієнта:

Дизайнер думає,
→ ієрархія
→ зручність
→ підказки

Клієнт хоче,
→ продажі
→ конверсію
→ зростання

Якщо не подолати мовний бар’єр, виникне непорозуміння.

Тому, щоб стати успішним дизайнером із хороших навичок, потрібно змінити менталітет—

“Я роблю гарний дизайн” — цю думку потрібно відкинути, і думати радше “Я вирішую проблему клієнта.”

“Мій проект затвердили?” — не це важливо, важливо — “Чи досягнуто ціль проекту?”

Провал у клієнтському проекті не означає, що ви поганий дизайнер. Це означає, що ви залежите лише від навичок.

Навички + ясність + комунікація + система — ці чотири елементи разом дають професійний впевненість.

Знання дизайну допомагає отримати роботу. Вміння вирішувати проблеми — формує вашу кар’єру.

Щасливого дизайну ❤️
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити