Чи пам’ятаєте той час? Приблизно з зимою 2020 року багато проектних команд тихо змінювали свої ідеї. Від початкової мети «створювати продукт, створювати цінність, обслуговувати користувачів» поступово перетворилося у «як потрапити на біржу, як добре обслуговувати спільноту і студії». Здається, ця незначна зміна насправді відображає дуже глибоку суперечність — наскільки терміново біржі потребують торгових даних, і наскільки важким було початкове запускання проектів. Неможливість узгодити вимоги обох сторін змусила проектні команди зрештою підкоритися реальності.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BanklessAtHeart
· 01-09 10:19
Чесно кажучи, це доля web3, від якої нікуди не втекти
Переглянути оригіналвідповісти на0
GamefiHarvester
· 01-07 15:52
Якщо говорити чесно, саме тому зараз проєкти розповідають історії, а не створюють продукти
---
Біржі потрібні дані, проєкти — виживання, а в кінцевому підсумку страждаємо ми, ці віруючі
---
У 2020 році я зрозумів це — насправді немає ніяких ідеалів, все це лише ланцюг інтересів
---
Тому хто ще вірить у цю фразу "створюємо цінність для користувачів"... я вже ні
---
Ой, ні, справжня суперечність у тому, що централізовані біржі захопили всю екосистему
---
Це взагалі як курка і яйце: без стартових даних не можеш отримати ліцензію, без ліцензії — немає користувачів
---
Покірно прийняти реальність — ось правильний шлях, без реальності немає майбутнього
---
Я ж кажу, чому ці проєктні команди раптово змінюють обличчя, виявляється, тактика дуже глибока
---
Складність холодного старту справді велика, але використовувати цю відмовку, щоб обдурити нас, — вже занадто
Переглянути оригіналвідповісти на0
RooftopVIP
· 01-06 18:41
По суті, це означає, що ідеали стикаються з реальністю і потерпають від цього, ніхто не може уникнути цієї долі
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropChaser
· 01-06 18:29
Чорт, та хвиля 2020 року справді була повна шахраїв
Команди проектів говорили гарно, а потім одразу йшли лизати біржі, цю схему я вже наївся
Холодний запуск і так важкий, а тепер його ще й дуже сильно з'їдають, немає виходу
Це просто ланцюг інтересів, що всіх прив'язав
Не дивно, що багато проектів згодом згоріли, з самого початку вони були кривими
Переглянути оригіналвідповісти на0
AmateurDAOWatcher
· 01-06 18:25
Обміни стали вампірами, проєктні команди перетворилися на найманих працівників. Це реальність Web3.
Дійсно, ті, хто були в 2020, ще хотіли змінити світ, а тепер всі думають, як обібрати. Іронія.
Проблема в тому, що без розкриття інформації про обміни дійсно померти, але з обмінами — тебе вже експлуатують, це справжній безвихідь.
Тоді ще думали, що це перехідний період, а тепер бачимо, що так і є.
Проєктні команди: Ми хочемо щось зробити | Обміни: Спершу дай мені дані, а потім говори | Користувачі: Усі шахраї.
По суті, все ще занадто легко залучати фінансування, як тільки залучають гроші — починається зміна.
Чи пам’ятаєте той час? Приблизно з зимою 2020 року багато проектних команд тихо змінювали свої ідеї. Від початкової мети «створювати продукт, створювати цінність, обслуговувати користувачів» поступово перетворилося у «як потрапити на біржу, як добре обслуговувати спільноту і студії». Здається, ця незначна зміна насправді відображає дуже глибоку суперечність — наскільки терміново біржі потребують торгових даних, і наскільки важким було початкове запускання проектів. Неможливість узгодити вимоги обох сторін змусила проектні команди зрештою підкоритися реальності.