Загалом, керувати багатьма — це як керувати небагатьма, і рахунок однаковий; Боротьба з багатьма — це як боротьба з небагатьма, і форма та ім’я однакові; Кількість трьох армій можна атакувати без поразки, що дивно; Додавання зброї, наприклад, кидання яєць кам’яними секціями (1), є правдою і брехнею.
У всіх битвах перемога досягається завдяки поєднанню права і несподіванки. Отже, ті, хто добре вміє несподіванки, безмежні, як небо і земля, і невичерпні, як річка і море. Кінець і початок — як сонце і місяць. Смерть і відродження — це пори року. Звуків не більше п’яти, і зміни п’яти тонів невичерпні; Є лише п’ять кольорів, і зміни п’яти кольорів невичерпні; Є не більше п’яти смаків, і зміни між п’ятьма смаками невичерпні; Ситуація битви — це просто питання дивного і правильного, а зміни між непарним і нормальним нескінченні. Взаємодія дивного і позитивного — це як нескінченний цикл циклу; хто може його вичерпати?
Швидкість стрімкої води, як і дрейфу каміння, — це ситуація; Хвороба орла може призвести до пошкоджень через свій ритм. Тому ті, хто володіє військовою діяльністю, мають небезпечний рельєф і короткі суглоби. Імпульс — це як розширення арбалета, а ритм — як тригер. Є багато суперечок, конфліктів і відсутність хаосу; Вона хаотична і хаотична, кругла і незнищенна. Хаос виникає з управління, боягузтво — з мужності, а слабкість — із сили. Управління і хаос — це цифри; Мужність і боягузтво, влада; Сила і слабкість — це форми.
Тому ті, хто добре маніпулює ворогом, повинні обманювати його, і ворог неодмінно піде за ними; Віддай йому, і ворог забере. Перевезіть їх із прибутком і чекайте на їхній прибуток. Тому ті, хто володіє військовою діяльністю, прагнуть отримати владу з ситуації і не покладаються на інших, тому можуть обрати правильних людей, щоб скористатися ситуацією. Ті, хто покладається на владу, наче переробляють дерево і камінь. Властивості дерева і каменю полягають у тому, що коли вони стабільні — вони нерухомі, коли небезпечні — рухаються; коли вони квадратні — зупиняються, а коли круглі — рухаються.
Отже, імпульс досвідченого солдата схожий на обертання круглого каменя на горі висотою тисячу футів; це завдяки імпульсу.
[Примітка:]
(1): «Король» «Ся» замінюється на «камінь».
Переклад:
Сунь Цзи сказав: Той самий принцип — керувати підрозділом із великою кількістю солдатів і підрозділом з невеликою кількістю солдатів, просто розуміти характеристики різних посад у встановленні; Основний принцип командування великою армією такий самий, як і командування невеликою командою, просто опанувати масштаб військ і відповідні командні накази. Командування солдатами трьох армій дозволяє їм стати непереможними перед ворогом, що полягає у вмілом використанні несподіваних військ і зміні тактики. Атака на ворога — це як вдарити яйце каменем, що є ефектом удару віртуального з реальним.
Зазвичай бій полягає у використанні звичайних військ для бою і перемоги з несподіваними підрозділами. Тому люди, які добре володіють тактикою несподіванок, змінюють тактику так само нескінченно, як небо і земля, і не висохнуть, як річки. Вона закінчується і починається, як і рух сонця і місяця; Іди і повертайся, як зміна пір року. Музика складається лише з п’яти гамами, але частина, яку вона виконує, нескінченно різноманітна і дуже приємна; Колір складається лише з п’яти пігментів, але зміни п’яти кольорів важко помітити; Є лише п’ять смаків, але зміни між п’ятьма смаками ще смачніші; Тактика просто дивна, але зміни нескінченні. Дивне і позитивне змінюють одне одного, як обертання по колу, без початку чи кінця, без кінця, хто може це вичерпати?
Швидка поява води так швидко, що може змити камені, що є «потенційним»; Хижий птах летить і бореться за їжу, що є коротким і терміновим «фестивалем». Тому людина, яка добре вміє битися, має круту ситуацію і короткий темп наступу. Імпульс — це як лук і арбалет, готові до роботи, а вузол — це машина для спускового арбалета.
Прапори розставлені, люди та коні розкидані, і потрібно боротися в хаосі, щоб армія залишалася в строю; Хаотичний і розгублений, якщо марш буде ретельним, його не буде переможено. У бою хаос виникає через виправлення, боягузтво — з мужності, а слабкість — із сили. Суворість і хаос визначаються якістю організації; Відвага і боягузтво зумовлені перевагою та неповноцінністю ситуації; Сила і слабкість проявляються через порівняння сили. Тому генерали, які добре мобілізують ворога, можуть легко створити ілюзію для ворога, і ворог буде обманутий; дайте ворогу трохи солодкості, і він неминуче буде жадібним до атаки; Заманюйте невеликим прибутком і використовуйте елітні війська, щоб чекати, поки ворог потрапить у пастку.
Командири, які добре воюють, завжди шукають переможців у ситуації і не вимагають своїх підлеглих. Тому він може правильно обирати таланти і вправно використовувати ситуацію. Генерал, який добре використовує владу, він наказує армії битися, як камінь. Характеристики дерева і каменю полягають у тому, що вони стоять нерухомими, коли розташовані у стабільному і рівному місці, і котяться у крутому та похилому місці; Квадратний легко зупинити, а круглий — гнучкий для кидки.
Тому сприятлива ситуація, створена генералом, який добре керує операціями, схожа на бруківку, що котиться з тисячі футів гір. Це так званий «потенціал»! **$PRAI **$NXPC **$SOON **
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Криптовалютна біржа - Детальний аналіз «Мистецтва війни» - Розділ «Військова стратегія»
Оригінальний текст:
Сунь-цзи сказав:
Загалом, керувати багатьма — це як керувати небагатьма, і рахунок однаковий; Боротьба з багатьма — це як боротьба з небагатьма, і форма та ім’я однакові; Кількість трьох армій можна атакувати без поразки, що дивно; Додавання зброї, наприклад, кидання яєць кам’яними секціями (1), є правдою і брехнею.
У всіх битвах перемога досягається завдяки поєднанню права і несподіванки. Отже, ті, хто добре вміє несподіванки, безмежні, як небо і земля, і невичерпні, як річка і море. Кінець і початок — як сонце і місяць. Смерть і відродження — це пори року. Звуків не більше п’яти, і зміни п’яти тонів невичерпні; Є лише п’ять кольорів, і зміни п’яти кольорів невичерпні; Є не більше п’яти смаків, і зміни між п’ятьма смаками невичерпні; Ситуація битви — це просто питання дивного і правильного, а зміни між непарним і нормальним нескінченні. Взаємодія дивного і позитивного — це як нескінченний цикл циклу; хто може його вичерпати?
Швидкість стрімкої води, як і дрейфу каміння, — це ситуація; Хвороба орла може призвести до пошкоджень через свій ритм. Тому ті, хто володіє військовою діяльністю, мають небезпечний рельєф і короткі суглоби. Імпульс — це як розширення арбалета, а ритм — як тригер. Є багато суперечок, конфліктів і відсутність хаосу; Вона хаотична і хаотична, кругла і незнищенна. Хаос виникає з управління, боягузтво — з мужності, а слабкість — із сили. Управління і хаос — це цифри; Мужність і боягузтво, влада; Сила і слабкість — це форми.
Тому ті, хто добре маніпулює ворогом, повинні обманювати його, і ворог неодмінно піде за ними; Віддай йому, і ворог забере. Перевезіть їх із прибутком і чекайте на їхній прибуток. Тому ті, хто володіє військовою діяльністю, прагнуть отримати владу з ситуації і не покладаються на інших, тому можуть обрати правильних людей, щоб скористатися ситуацією. Ті, хто покладається на владу, наче переробляють дерево і камінь. Властивості дерева і каменю полягають у тому, що коли вони стабільні — вони нерухомі, коли небезпечні — рухаються; коли вони квадратні — зупиняються, а коли круглі — рухаються.
Отже, імпульс досвідченого солдата схожий на обертання круглого каменя на горі висотою тисячу футів; це завдяки імпульсу.
[Примітка:]
(1): «Король» «Ся» замінюється на «камінь».
Переклад:
Сунь Цзи сказав: Той самий принцип — керувати підрозділом із великою кількістю солдатів і підрозділом з невеликою кількістю солдатів, просто розуміти характеристики різних посад у встановленні; Основний принцип командування великою армією такий самий, як і командування невеликою командою, просто опанувати масштаб військ і відповідні командні накази. Командування солдатами трьох армій дозволяє їм стати непереможними перед ворогом, що полягає у вмілом використанні несподіваних військ і зміні тактики. Атака на ворога — це як вдарити яйце каменем, що є ефектом удару віртуального з реальним.
Зазвичай бій полягає у використанні звичайних військ для бою і перемоги з несподіваними підрозділами. Тому люди, які добре володіють тактикою несподіванок, змінюють тактику так само нескінченно, як небо і земля, і не висохнуть, як річки. Вона закінчується і починається, як і рух сонця і місяця; Іди і повертайся, як зміна пір року. Музика складається лише з п’яти гамами, але частина, яку вона виконує, нескінченно різноманітна і дуже приємна; Колір складається лише з п’яти пігментів, але зміни п’яти кольорів важко помітити; Є лише п’ять смаків, але зміни між п’ятьма смаками ще смачніші; Тактика просто дивна, але зміни нескінченні. Дивне і позитивне змінюють одне одного, як обертання по колу, без початку чи кінця, без кінця, хто може це вичерпати?
Швидка поява води так швидко, що може змити камені, що є «потенційним»; Хижий птах летить і бореться за їжу, що є коротким і терміновим «фестивалем». Тому людина, яка добре вміє битися, має круту ситуацію і короткий темп наступу. Імпульс — це як лук і арбалет, готові до роботи, а вузол — це машина для спускового арбалета.
Прапори розставлені, люди та коні розкидані, і потрібно боротися в хаосі, щоб армія залишалася в строю; Хаотичний і розгублений, якщо марш буде ретельним, його не буде переможено. У бою хаос виникає через виправлення, боягузтво — з мужності, а слабкість — із сили. Суворість і хаос визначаються якістю організації; Відвага і боягузтво зумовлені перевагою та неповноцінністю ситуації; Сила і слабкість проявляються через порівняння сили. Тому генерали, які добре мобілізують ворога, можуть легко створити ілюзію для ворога, і ворог буде обманутий; дайте ворогу трохи солодкості, і він неминуче буде жадібним до атаки; Заманюйте невеликим прибутком і використовуйте елітні війська, щоб чекати, поки ворог потрапить у пастку.
Командири, які добре воюють, завжди шукають переможців у ситуації і не вимагають своїх підлеглих. Тому він може правильно обирати таланти і вправно використовувати ситуацію. Генерал, який добре використовує владу, він наказує армії битися, як камінь. Характеристики дерева і каменю полягають у тому, що вони стоять нерухомими, коли розташовані у стабільному і рівному місці, і котяться у крутому та похилому місці; Квадратний легко зупинити, а круглий — гнучкий для кидки.
Тому сприятлива ситуація, створена генералом, який добре керує операціями, схожа на бруківку, що котиться з тисячі футів гір. Це так званий «потенціал»! **$PRAI **$NXPC **$SOON **