У процесі фінансування та інкубації проектів часто чують таку думку: "Ми зробили певну функцію, але покращили існуюче рішення на 25%."



Чесно кажучи, цей підхід з самого початку має проблеми.

Багато розробників ще не усвідомили один ключовий факт: створити щось існуюче, просто покращивши його на чверть, зовсім не здатне змінити ринок. Дані не брешуть. Ваші користувачі не перейдуть через швидкість або ціну — витрати на перехід, крива навчання, екосистема — все це невидимі високі стіни.

Ті інновації, що справді змінюють правила гри, потребують щонайменше 10-кратного відриву або кількісного прориву. Це не десятки відсотків покращення, а прорив від нуля до одного. Саме це здатне привернути увагу ринку, змусити користувачів перейти, а капітал побачити вашу цінність.

Тому, якщо ваша стратегія — це просто маленькі швидкі кроки на існуючому шляху, чесно запитайте себе: чи справді це потрібно?
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
BrokenDAOvip
· 15год тому
Збільшення на 25%? Це типове мислення для презентацій залучення інвестицій, старий трюк — обманювати гроші через розповіді. Подумайте з іншого боку: чому користувачі повинні витрачати на це міграційні витрати, щоб використовувати ваш продукт із майже 25% покращення? Ефект мережі та залучення вже сформовані у існуючих рішеннях.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainDoctorvip
· 15год тому
Ці слова "підвищення на 25%" звучать вже занадто часто, чесно кажучи, нас цим не здивуєш. Вартість переходу на нову платформу вже визначена, чому користувачі мають морочитися? Лише 10-кратна різниця в цінності вважається інновацією, інакше краще не витрачати час.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainFortuneTellervip
· 15год тому
Це ж просто кажучи, що більшість проектів — це лише перефарбовані версії, тому й важко залучити фінансування.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVSupportGroupvip
· 15год тому
Це дуже правильно, той набір на 25% вже давно став банальним, і навіть вуха починають натертися. Тільки справді здатні змінити ситуацію — це принаймні 10-кратне зростання, інакше це просто підставка для існуючих гравців.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredApeResistancevip
· 15год тому
Братику, ти правильно кажеш, підвищення на 25% дійсно недостатньо... Я бачив занадто багато проектів, які зазнавали поразки саме через це Різниця у 10 разів — це справжня цінність, інакше як можна змагатися з отримуючими вигоду?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити