Детальніше про те, як рівні винагород ICO продовжують стимулювати участь. Публічний продаж $SPACE токену досяг своєї межі в 2,5М за всього 20 годин— міцний індикатор того, що багатоетапні стимули все ще впливають на ранніх прихильників.



Що цікаво: ще 850К надійшло протягом наступних 24 годин, навіть після того, як рівень перейшов з нижчих нагородних категорій у діамантовий діапазон. Механіка тут проста, але ефективна—збільшення вигідних повернень за раннє залучення підтримує постійний тиск FOMO і допомагає проектам швидше досягати цільового фінансування. Чи є це стійким у довгостроковій перспективі — інше питання, але для початкової швидкості дані говорять самі за себе.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 3
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-74b10196vip
· 13год тому
Ну... знову старий трюк, FOMO викуповує цибулю, змінюєш лише обгортку, а суть та сама
Переглянути оригіналвідповісти на0
CounterIndicatorvip
· 13год тому
Знову ця тактика FOMO для збору, я просто хочу побачити, коли вона зламається...
Переглянути оригіналвідповісти на0
TestnetFreeloadervip
· 13год тому
FOMO — це справді неймовірно, 2,5 мільйона за 20 годин не можна зупинити --- Рівень діаманта все ще може притягнути 850 000 золота? У цьому стимулювальному геймплеї справді є щось особливе --- Рання солодкість завжди найнебезпечніша, сталий розвиток? Це все для наступних слів, ха-ха --- Ієрархічна система — це психологія, і менталітет страху втратити щось є найціннішим --- Дані чудові, і я боюся, що в майбутньому не зможу їх зловити --- Як ти думаєш, що ця рутина використовується кожного ICO, але чому її все одно можна обрізати щоразу... --- Короткостроковий спалах справді сильний, але ця спека триватиме недовго --- Тиск FOMO настільки стабільний, що не дивно, що гроші тут дуже вдарені --- 2,5 мільйона 20 годин — цей темп зростання трохи перебільшений --- Градієнт стимулів розроблений таким чином, що справді легко стимулює імпульсивне прийняття рішень
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити