Головний виробник ігрового обладнання Sony експериментує з фільтрацією контенту в реальному часі за допомогою штучного інтелекту для ігор. Технологія може автоматично розмивати сцени з насильством, оголеність і делікатні діалоги, з якими стикаються гравці. Цей крок піднімає цікаві питання щодо контролю за контентом у інтерактивних медіа — чи надають такі інструменти окремим гравцям можливість налаштовувати свій досвід, або ж це свідчить про рух індустрії у напрямку автоматизованої стандартизації контенту. Практичні наслідки можуть змінити спосіб, у який ігри балансують між творчим вираженням і доступністю для аудиторії, особливо з урахуванням того, що управління контентом за допомогою ШІ стає все більш досконалим на цифрових платформах.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити