ผู้ที่ชื่นชอบ Web3 และนักเล่นเกมแบบสบายๆ บน Web2 เป้าหมายคือเพื่อให้โอกาสผู้ที่ชื่นชอบ Web3 ในการมีอิทธิพลต่อการพัฒนาและได้รับประโยชน์จากเกมที่เล่นโดยผู้เล่นเกมแบบสบายๆ บน Web2 ที่มีจำนวนมากและสร้างผลกำไร
อะไรที่ทำให้ ScapesMania มีความพิเศษ?
ข้อได้เปรียบหลัก
-กลุ่มผู้เล่นเกมแบบสบายๆ บน Web2 ที่สร้างกำไร
-ผลประโยชน์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Web3 จากตลาดที่มีศักยภาพสูงขนาดใหญ่
-การซื้อคืนและเผาโทเค็น
-โปรแกรมรางวัลสำหรับผู้ถือโทเค็น
-การมีส่วนร่วมในการพัฒนาผ่านการกำกับดูแลแบบ DAO
-นักพัฒนาที่ได้รับทุน Tier-1 BNB
-ทีมงานภายในด้าน Blockchain, การพัฒนาเกม และศิลปะ
-เครื่องมือสร้างเนื้อหา AI และผู้ช่วย AI ในเกม
-กลไกที่น่าสนใจและการตั้งค่าตามการวิจัยตลาด
-เศรษฐกิจเกมที่มั่นคงพร้อมแหล่งรายได้ที่หลากหลาย
-มีจำหน่ายบน App Store และ Google Play
-การนำไปใช้อย่างรวดเร็วโดยอิงจากโซลูชันสำเร็จรูป
-ระบบนิเวศ {$MANIA}. โอกาสพิเศษในการเพิ่มโครงการใหม่ๆ
ประวัติของ ScapesMania
เราสังเกตเห็นการลดลงของตลาด P2E ที่เกิดจากปัญหาเชิงแนวคิดหลักของโครงการ Play-to-Earn จำนวนมาก เราได้แรงบันดาลใจจากตลาดเกมแบบสบายๆ ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง เราสร้างโครงการที่สามารถตอบสนองทั้งความต้องการของผู้เล่น Web2 ในประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจและมีสีสัน และความต้องการของผู้ที่ชื่นชอบ Web3 ในการหาวิธีสร้างรายได้ใหม่ๆ
อะไรคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ ScapesMania?
เพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน เราวางแผนที่จะสร้างเกมเพิ่มเติมที่ใช้โทเค็น {$MANIA} เดียวกัน
ผู้ถือโทเค็นสามารถลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการพัฒนาเกมใหม่ผ่านการกำกับดูแลแบบ DAO
เราได้สำรองเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับโครงการเหล่านี้และรวมตัวเลขเข้าไปในเศรษฐศาสตร์ของโทเค็นของเรา
{$MANIA} สามารถใช้ทำอะไรได้บ้าง?
-การกำกับดูแลแบบ DAO
-การซื้อคืนและเผาโทเค็น
-การสเตกกิ้งโทเค็น
-รางวัลจากการมีส่วนร่วม
-สินทรัพย์ในเกม
-สกุลเงินของระบบนิเวศ