Если создавать экосистему игровой метавселенной, почему бы не позволить крупным разработчикам самостоятельно выпускать токены? Вспомните те старые игры, которые работают уже более десяти лет — у них давно сформировалась огромная база игроков. Особенно те проекты, которые ранее имели приватные серверы, что само по себе подтверждает активность сообщества. Позволить команде разработчиков руководить дизайном экономики токенов — это не только гарантирует профессиональный подход к проекту, но и использует жизненный цикл самой игры для поддержки стоимости токенов. Такой подход проще для получения признания пользователей, чем чисто блокчейн-игры.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
LayerZeroEnjoyervip
· 19ч назад
Говорю правильно, старые игры с выпуском токенов действительно надежнее, чем новые блокчейн-игры, у которых ничего нет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PaperHandsCriminalvip
· 19ч назад
哈哈这逻辑听着美,实际上大厂根本不缺钱发币啊,真正的问题是法律风险... --- 又一个"为什么不直接",说得跟简单似的,大开发商早就被监管吓到不敢动了 --- 私服活跃度能说明啥?那是因为玩家要么被割怕了要么就是单纯怀旧,发币能撑住这波人心吗 --- 最后还是逃不过代币归零的命运吧,换个发行方式改变不了这个魔咒 --- 开发商自己发币反而风险更大,生命周期完了币也就完了,咋还能支撑价值呢 --- 典型的纸上谈兵,十几年的游戏生命周期早就过半了,现在才想起来发币?
Ответить0
MergeConflictvip
· 19ч назад
Проще говоря, это использование популярности игр для обмана пользователей, звучит неплохо, но на практике?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MissingSatsvip
· 19ч назад
Есть некоторые основания для этого, но действительно ли крупные традиционные компании поступят так? Всё зависит от мотивации к прибыли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeLadyvip
· 19ч назад
честно говоря, это просто токеномика с дополнительными шагами... создание собственных монет разработчиками — именно так мы получили "раскрутку" в 2017-2018 годах, лол. повествование о "устоявшейся базе пользователей" всегда звучит хорошо, пока ликвидность не иссякнет на 47-й день
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGrillMastervip
· 19ч назад
Подумал, идея выпуска собственной криптовалюты крупной игровой компанией... звучит надежно, но в то же время есть свои подводные камни. Совершенно верно, если бы Blizzard действительно выпустила свою валюту, то база игроков бы мгновенно обошла 99% блокчейн-игр, но вопрос в том, зачем крупным компаниям заморачиваться этим, ведь способов заработать столько же.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainComedianvip
· 19ч назад
Эта логика кажется красивой, но вы упустили один момент... крупные компании, выпускающие свои токены, должны нести ответственность за это Эта идея немного наивна, крупные разработчики давно имеют свою систему зарабатывания денег, зачем им возиться с токенами на блокчейне? Думать слишком просто, активное сообщество ≠ стабильная цена токена, игроки на приватных серверах не обязательно станут жертвами Если бы крупные компании действительно решились на это, они бы уже сделали это, зачем сейчас обсуждать? По сути, дело в разнице в уровне риск-выдержки, крупные компании предпочитают пассивный доход и не хотят брать на себя риски, связанные с токенами
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить