Крупный производитель игровой аппаратуры Sony экспериментирует с фильтрацией контента в реальном времени с помощью ИИ для игр. Технология может автоматически размывать сцены с насилием, обнажением и чувствительными диалогами по мере их появления у игроков. Этот шаг вызывает интересные вопросы о контроле над контентом в интерактивных медиа — способствуют ли такие инструменты индивидуальному игроку настраивать свой опыт или же индустрия движется к автоматизированной стандартизации контента. Практические последствия могут изменить баланс между творческим выражением и доступностью для аудитории, особенно по мере того, как управление контентом с помощью ИИ становится все более продвинутым на цифровых платформах.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Крупный производитель игровой аппаратуры Sony экспериментирует с фильтрацией контента в реальном времени с помощью ИИ для игр. Технология может автоматически размывать сцены с насилием, обнажением и чувствительными диалогами по мере их появления у игроков. Этот шаг вызывает интересные вопросы о контроле над контентом в интерактивных медиа — способствуют ли такие инструменты индивидуальному игроку настраивать свой опыт или же индустрия движется к автоматизированной стандартизации контента. Практические последствия могут изменить баланс между творческим выражением и доступностью для аудитории, особенно по мере того, как управление контентом с помощью ИИ становится все более продвинутым на цифровых платформах.